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INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

by Dylan Apr 05,2025

Krafton, il colosso del gioco sudcoreano, ha annunciato che il suo ultimo titolo, Inzoi, ha infranto i record di vendita vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questo risultato segna la pietra miliare delle vendite più veloce per qualsiasi gioco pubblicato da Krafton fino ad oggi.

Lanciato il 28 marzo, Inzoi è diventato rapidamente un argomento di conversazione dopo che i giocatori hanno scoperto un problema tecnico permettendo loro di correre e uccidere i bambini nel gioco. Krafton ha affrontato rapidamente il problema, etichettandolo un "bug non intenzionale" e lanciando una patch per correggere la situazione.

Nonostante questa controversia iniziale, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Ha anche raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Sorprendentemente, è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam in base alle entrate delle vendite a soli 40 minuti dopo la sua uscita.

La piattaforma UGC (Generate-Generated Generated Generated-Generated Her Game del gioco, Canvas, ha avuto un coinvolgimento significativo con oltre 1,2 milioni di partecipanti il ​​giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati.

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La recensione di IGN della versione Access Early Access di Inzoi ha ottenuto un 6/10, affermando: "INZOI è un simulatore di vita visivamente sorprendente con molta ambizione, ma non abbastanza profondità dal suo lancio di accesso anticipato".

Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e la comunicazione continua con la comunità per costruire fiducia e slancio che portano al rilascio. La vetrina globale di INZOI e la costruzione demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione per l'introduzione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton nel continuo comunicazione con i giocatori e nutre INZOI come IP in franchising a lungo termine.

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Guardando al futuro, Krafton prevede di migliorare INZOI con aggiornamenti futuri che introdurranno nuovi contenuti, tra cui il supporto MOD e nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco.

In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide tramite HotFix ad aprile per affrontare i problemi segnalati. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e sta navigando attraverso "prove ed errori" per trovare i modi migliori per comunicare con la sua base dei giocatori.

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