Bahay >  Balita >  Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

by Dylan Apr 05,2025

Si Krafton, ang higanteng gaming sa South Korea, ay inihayag na ang pinakabagong pamagat nito, ang INZOI, ay sumira sa mga talaan ng pagbebenta sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng maagang pag -access sa pag -access sa Steam. Ang tagumpay na ito ay minarkahan ang pinakamabilis na milestone ng pagbebenta para sa anumang laro na inilathala ni Krafton hanggang ngayon.

Inilunsad noong Marso 28, mabilis na naging paksa ng pag -uusap ang Inzoi matapos matuklasan ng mga manlalaro ang isang glitch na nagpapahintulot sa kanila na tumakbo at patayin ang mga bata sa laro. Mabilis na tinalakay ni Krafton ang isyu, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at gumulong ng isang patch upang maitama ang sitwasyon.

Sa kabila ng paunang kontrobersya na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakamit din nito ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, lumakas ito sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam batay sa kita ng mga benta 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito.

Ang platform na nilalaman ng nilalaman ng gumagamit (UGC) platform (UGC) platform, canvas, ay nakaranas ng makabuluhang pakikipag-ugnayan na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload.

Maglaro

Ang pagsusuri ng IGN ng maagang pag -access ng bersyon ng Inzoi ay nakapuntos ng isang 6/10, na nagsasabi: "Ang Inzoi ay isang biswal na kapansin -pansin na simulator ng buhay na may maraming ambisyon, ngunit hindi sapat na lalim tulad ng maagang pag -access sa paglulunsad nito."

Kinikilala ni Krafton ang mga pagsisikap na pang-promosyon ng pre-launch at patuloy na pakikipag-usap sa komunidad para sa pagbuo ng tiwala at momentum na humahantong sa pagpapalaya. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng mataas na interes, ayon kay Krafton.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakilala sa Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-usap sa mga manlalaro at pag-aalaga ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang INZOI na may mga pag -update sa hinaharap na magpapakilala ng bagong nilalaman, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay ipagkakaloob nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro.

Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix noong Abril upang matugunan ang mga naiulat na isyu. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at nag-navigate sa pamamagitan ng "pagsubok at error" upang mahanap ang pinakamahusay na mga paraan upang makipag-usap sa base ng player nito.

Mga Trending na Laro Higit pa >