บ้าน >  ข่าว >  Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

by Dylan Apr 05,2025

Krafton ยักษ์เกมเกาหลีใต้ประกาศว่าชื่อล่าสุดคือ Inzoi ได้ทำลายสถิติยอดขายโดยขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัวในช่วงต้นของ Steam ความสำเร็จนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญในการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่เผยแพร่โดย Krafton จนถึงปัจจุบัน

เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi กลายเป็นหัวข้อการสนทนาอย่างรวดเร็วหลังจากผู้เล่นค้นพบความผิดพลาดที่ทำให้พวกเขาวิ่งหนีและฆ่าเด็ก ๆ ในเกม Krafton แก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็วติดฉลากว่า "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และเปิดตัวแพทช์เพื่อแก้ไขสถานการณ์

แม้จะมีการโต้เถียงครั้งแรกนี้ Inzoi ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'บวกมาก' บน Steam นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จสูงสุด 175,000 ผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกันใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม อย่างน่าทึ่งมันพุ่งสูงขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam ตามรายได้จากการขายเพียง 40 นาทีหลังจากการเปิดตัว

แพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้ที่สร้างขึ้นในเกม (UGC) ของเกม Canvas มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญกับผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น

เล่น

รีวิวของ IGN เกี่ยวกับเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกของ Inzoi ทำคะแนนได้ 6/10 โดยระบุว่า: "Inzoi เป็นเครื่องจำลองชีวิตที่โดดเด่นด้วยสายตาที่มีความทะเยอทะยานมากมาย แต่มีความลึกไม่เพียงพอ

Krafton ให้เครดิตความพยายามในการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับชุมชนเพื่อสร้างความไว้วางใจและแรงผลักดันที่นำไปสู่การเปิดตัว การจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global นั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความสนใจสูงตาม Krafton

CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการแนะนำ Inzoi ให้กับผู้ชมระดับโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Krafton ในการสื่อสารกับผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและบำรุง Inzoi เป็น IP แฟรนไชส์ระยะยาว

การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi

34 ภาพ

เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton วางแผนที่จะปรับปรุง Inzoi ด้วยการอัปเดตในอนาคตที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ การอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะได้รับฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟตันมุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขอย่างรวดเร็วผ่านการแก้ไขโปรแกรมแก้ไขปัญหาในเดือนเมษายนเพื่อแก้ไขปัญหาที่รายงาน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และนำทางผ่าน "การทดลองและข้อผิดพลาด" เพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการสื่อสารกับฐานผู้เล่น

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >