by Aaliyah Mar 01,2025
Joanna Novak, consulente storica per Kingdom Come: Deliverance 2, offre preziose informazioni sui suoi contributi a entrambi i giochi, dettagliando le sfide intrinseche e i compromessi necessari.
Novak sottolinea la significativa divergenza tra la narrativa del gioco-incentrata sul protagonista Henry-e le esperienze vissute effettive di un figlio di fabbro del XV secolo. La trama, spiega, dà la priorità alla leggenda e al folklore per una rigorosa precisione storica, guadagnando una valutazione del realismo "1 su 10" sulla sua scala. Questa licenza creativa, chiarisce, deriva dalle preferenze del giocatore per le narrazioni convincenti di ascensione sociale, interazioni con figure storiche e risultati eroici, piuttosto che dalle realtà spesso banali della vita contadina.
Immagine: Steamcommunity.com
Nel creare il mondo del gioco del Regno: Deliverance, Warhorse Studios si è sforzato per l'autenticità storica, sebbene i limiti di tempo, budget e meccanici di gioco richiedevano compromessi. Sono stati apportati alcuni aggiustamenti per soddisfare le aspettative moderne dei giocatori, bilanciando l'accuratezza storica con il divertimento complessivo del giocatore.
Pur riconoscendo queste concessioni, Novak esprime soddisfazione per i numerosi dettagli accurati del periodo incorporati nel gioco. Avverte, tuttavia, contro il caratterizzazione del gioco come del tutto realistico o storicamente preciso, mettendo in evidenza le intrinseche libertà creative prese nel suo sviluppo.
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