Thuis >  Nieuws >  Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

by Aaliyah Mar 01,2025

Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2, biedt waardevolle inzichten in haar bijdragen aan zowel games, met details over de inherente uitdagingen en noodzakelijke compromissen.

Novak benadrukt de aanzienlijke divergentie tussen het verhaal van het spel-gericht op hoofdrolspeler Henry-en de werkelijke ervaringen van een 15e-eeuwse smidse zoon. De verhaallijn, legt ze uit, geeft prioriteit aan de legende en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid en verdient een "1 van de 10" realisme -rating op haar schaal. Deze creatieve licentie, verduidelijkt ze, komt voort uit spelersvoorkeuren voor dwingende verhalen over sociale ascensie, interacties met historische figuren en heroïsche prestaties, in plaats van de vaak alledaagse realiteiten van het boerenleven.

Kingdom Come Deliverance 2afbeelding: SteamCommunity.com

Bij het maken van de game World of Kingdom Come: Deliverance streefde Warhorse Studios naar historische authenticiteit, hoewel beperkingen in tijd, budget en gameplay mechanica compromissen nodig hadden. Bepaalde aanpassingen werden aangebracht om te voorzien op de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor de historische nauwkeurigheid in evenwicht is gebracht met het algehele speler van spelers.

Terwijl hij deze concessies erkent, toont Novak de voldoening over de vele periode-nauwkeurige details die in het spel zijn opgenomen. Ze waarschuwt echter tegen het karakteriseren van het spel als volledig realistisch of historisch nauwkeurig en benadrukt de inherente creatieve vrijheden die in de ontwikkeling zijn genomen.

Populaire spellen Meer >