by Jack Feb 19,2025
Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박
독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 게임 파일의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 CEO Matthew Karch가 공개 한이 대담한 전략은 업계에서 귀중한 노출을 얻는 것을 목표로 한 계산 된 위험이었습니다. Karch의 이론적 근거는 간단했습니다. Halo와 같은 세계적으로 인정받는 프랜차이즈 작업은 유명한 하버드 학위를 취득하여 미래의 기회에 문을 여는 것과 유사합니다.
Microsoft는 처음에는 제로 비용 제안에 의해 "충격을 받았지만, 그들은 제안을 수락했습니다. Saber는 처음에 4 백만 달러의 예산을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Xbox 360 릴리스에 대한 로열티가 없었습니다. 이 스튜디오는 본질적으로 무료로 일하며 즉각적인 재정적 보상보다 장기적으로 이익을 얻었습니다.
이 전략적 희생은 현저하게 성공했습니다. Saber의 리메이크에 대한 참여는 특히 Microsoft, 특히 Halo : The Master Chief Collection과의 추가 협력을 이끌어 냈습니다. 결정적으로, Saber는 Halo : Combat Evolved Anniversary의 Xbox One 항구 계약에서 불리한 로열티 조항의 제거를 협상했습니다. 이로 인해 상당한 수백만 달러의 지불금이 발생하여 미래의 성장을위한 재무 재단을 제공했습니다.
Saber Interactive의 후속 성공은 초기 대담한 움직임에 대한 증거입니다. 이 스튜디오는 빠르게 확장되어 국제적으로 새로운 스튜디오를 설립하고 다른 개발 하우스를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 개발을 포함하여 유명한 프로젝트를 확보했습니다.
2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 나중에 CEO Karch의 Beacon Interactive에 따라 독립 소유권으로 돌아와 모든 Saber 브랜드 스튜디오 및 지적 재산을 유지했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 진행중인 프로젝트는 계획대로 계속해서 한 번 인도 스튜디오의 밝은 미래를 보장합니다. Halo : Combat Evolved Anniversary Gamble은 궁극적으로 Saber Interactive를 작은 독립 스튜디오에서 비디오 게임 업계의 주요 플레이어로 전환했습니다.
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