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Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

by Jack Feb 19,2025

Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 게임 파일의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 CEO Matthew Karch가 공개 한이 대담한 전략은 업계에서 귀중한 노출을 얻는 것을 목표로 한 계산 된 위험이었습니다. Karch의 이론적 근거는 간단했습니다. Halo와 같은 세계적으로 인정받는 프랜차이즈 작업은 유명한 하버드 학위를 취득하여 미래의 기회에 문을 여는 것과 유사합니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Microsoft는 처음에는 제로 비용 제안에 의해 "충격을 받았지만, 그들은 제안을 수락했습니다. Saber는 처음에 4 백만 달러의 예산을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Xbox 360 릴리스에 대한 로열티가 없었습니다. 이 스튜디오는 본질적으로 무료로 일하며 즉각적인 재정적 보상보다 장기적으로 이익을 얻었습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

이 전략적 희생은 현저하게 성공했습니다. Saber의 리메이크에 대한 참여는 특히 Microsoft, 특히 Halo : The Master Chief Collection과의 추가 협력을 이끌어 냈습니다. 결정적으로, Saber는 Halo : Combat Evolved Anniversary의 Xbox One 항구 계약에서 불리한 로열티 조항의 제거를 협상했습니다. 이로 인해 상당한 수백만 달러의 지불금이 발생하여 미래의 성장을위한 재무 재단을 제공했습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive의 후속 성공은 초기 대담한 움직임에 대한 증거입니다. 이 스튜디오는 빠르게 확장되어 국제적으로 새로운 스튜디오를 설립하고 다른 개발 하우스를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 개발을 포함하여 유명한 프로젝트를 확보했습니다.

2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 나중에 CEO Karch의 Beacon Interactive에 따라 독립 소유권으로 돌아와 모든 Saber 브랜드 스튜디오 및 지적 재산을 유지했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 진행중인 프로젝트는 계획대로 계속해서 한 번 인도 스튜디오의 밝은 미래를 보장합니다. Halo : Combat Evolved Anniversary Gamble은 궁극적으로 Saber Interactive를 작은 독립 스튜디오에서 비디오 게임 업계의 주요 플레이어로 전환했습니다.