Дом >  Новости >  HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

by Jack Feb 19,2025

Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: ​​смелая азартная игра, которая окупилась

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, затем независимая студия, сделала смелый шаг: предложение для разработки римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Эта смелая стратегия, раскрытая генеральным директором Мэтью Кархом в интервью со Стивеном Тотило из Game File, была рассчитанным риском, направленным на получение бесценного воздействия в отрасли. Обоснование Карха было простым: работа над глобально признанной франшизой, такой как Halo, была бы сродни получению престижной степени Гарварда, открывая двери для будущих возможностей.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

В то время как Microsoft была первоначально «шокирована» предложением с нулевой стоимостью, они приняли предложение. Несмотря на то, что Sabre первоначально предложила бюджет в размере 4 миллионов долларов, договорные пункты в конечном итоге привели к нулевым роялти для выпуска Xbox 360. Студия, по сути, работала бесплатно, расставляя приоритеты в долгосрочной выгоде по сравнению с немедленным финансовым вознаграждением.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Эта стратегическая жертва оказалась удивительно успешной. Участие Сабли в римейке привело к дальнейшему сотрудничеству с Microsoft, особенно в Halo: Master Chief Collection. Важно отметить, что Sabre договорилась о удалении неблагоприятных положений о роялти из контракта на порт Xbox One Halo: Combat Evolved Anniversary. Это привело к значительной многомиллионной выплате, что обеспечило финансовую основу для будущего роста.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Последующий успех Sabre Interactive является свидетельством их первоначального смелого хода. Студия быстро расширилась, создав новые студии на международном уровне и приобретая другие дома застройки. Они обеспечили громкие проекты, в том числе порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z.

Приобретенная Embracer Group в 2020 году, Сабер позже вернулась к независимой собственности при интерактивном интерактивном маяке Karch, сохранив все студии и интеллектуальную собственность. Несмотря на это изменение, текущие проекты, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание продолжается, как и планировалось, обеспечивая светлое будущее для некогда ведущей студии. Halo: Combat Evolved Anniversary Gamble в конечном итоге превратила Sabre Interactive из небольшой независимой студии в крупного игрока в индустрии видеоигр.

Трендовые игры Более >