by Eleanor Apr 09,2025
작년의 Breakout Multiplayer 게임 인 Arrowhead By Arrowhead의 Helldivers 2는 외계인과 로봇과의 강렬한 전투를 통해 별을 가로 질러 민주주의를 전파하는 사명을 가진 선수들을 사로 잡았습니다. 이제 Elden Ring의 성공적인 적응에서 보드 게임에 신선한 Steamforged Games는 Helldivers 2의 빠르게 진행되고 열광적 인 경험을 탁상에 가져오고 있습니다. 보드 게임은 현재 GameFound 에서 백업 할 수 있습니다. IGN은 프로토 타입을 연주하고 디자이너 인 Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu와 게임을 토론 할 기회를 가졌습니다.
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Helldivers 2 : 보드 게임은 작년에 비디오 게임이 시작된 직후에 시작되었습니다. 시제 소방, 혼란스러운 놀라움 및 팀워크 중심 경험을 포함하여 비디오 게임의 본질을 성공적으로 포착하면서 고유 한 트위스트를 추가합니다.
Helldivers 2는 1 ~ 4 명의 플레이어를 위해 설계된 협동적이고 객관적인 기반의 스커미시 게임으로 남아 있습니다. 디자이너는 솔로 플레이어가 두 캐릭터를 사용한다고 제안합니다. 각 플레이어는 독특한 특전, 액션 카드 및 게임당 한 번 사용하는 강력한 "Valor Act"능력이 장착 된 다른 클래스의 Helldiver의 역할을 가정합니다. 데모에는 무겁고 저격수, 파이로 및 캡틴 클래스가 등장했습니다. 플레이어는 1 차, 2 차 및 지원 무기, 수류탄 및 3 개의 전략을 지원하며, 계급 카드에 권장되는로드 아웃이 제공되지만 노련한 플레이어는 키트를 사용자 정의 할 수 있습니다.
게임 플레이는 플레이어가 탐험 할 때 확장되는 그리드 기반 보드에서 전개되어 프로토 타입에서 터미니 니드 부화장을 파괴하는 것과 같은 하위 거주자 및 주요 목표를 드러냅니다. 플레이어가 진행됨에 따라 더 강한 적들이 스폰되고 미션 타이머가 긴급 성을 추가하여 게임을 긴장하고 빠르게 진행합니다. 전체 릴리스는 여러 목표를 제공하며 기본 게임에는 각각 10 개의 단위 유형을 가진 두 개의 주요 진영이 포함되어 있습니다. 확장을 통해 일루미 네이트 진영이 추가 될 가능성이 있습니다.
이 적응은 숫자로 압도적 인 플레이어보다는 점차 도전적인 적들과의 전술 클로즈업 전투에 중점을 둡니다. 턴에는 플레이어와 적들이 수영장에 액션 카드를 추가하는 것이 포함되며, 스팀 포지의 엘든 링 게임과 유사하게 섞여 이니셔티브 추적기에 배치됩니다. 4 개의 액션 카드마다 연주 된 무작위 이벤트를 트리거하여 게임 플레이에 혼란과 흥분을 더했습니다.
Helldivers의 전투는 주사위 기반이며 각 무기는 구르는 주사위의 유형과 수를 결정합니다. 손상은 총 롤 값으로 계산되며 5 점마다 적에게 상처가 발생합니다. 이 간단한 손상 시스템은 게임 플레이 경험을 향상시켜 Helldivers의 엘리트 상태를 강조합니다. 우호적 인 화재가 가능하며 게임에 전략적 계층을 추가합니다.
눈에 띄는 기능은 비디오 게임의 팀워크를 복제하도록 설계된 'Massed Fire'정비공입니다. 플레이어가 적을 타겟팅하면 범위 내의 다른 Helldivers는 공격에 참여하여 그룹 플레이를 장려하고 턴 사이의 다운 타임을 줄일 수 있습니다.
Nic은 "비디오 게임에서 팀으로 함께 일하는 것이 좋습니다. 장갑이 심한 적들에게는 무기를 지원하지 않으면 측면과 약점을 목표로 삼아야합니다. 보드 게임에서 'Massed Fire'는 다른 대상에 불을 집중시켜 팀워크를 인센티브에 인센티브에 집중시킬 수 있습니다."
플레이어는 솔로를 탐험 할 수 있지만 '대량의 불'기계공은 그룹 놀이와 참여를 향상시킵니다. 그러나 적들은 더 간단한 역학을 가지고 있으며, 세트 피해 나 효과를 다루며 플레이어는 부정적인 영향을 미치는 상처 카드를 그립니다. 캐릭터는 세 번의 상처 후에 죽지만 선택한 난이도에 따라 부활 할 수 있으며 전체로드 아웃을 복원 할 수 있습니다.
보드 게임에 포함되지 않은 한 가지 측면은 비디오 게임의 은하 전쟁입니다. 디자이너들은 독특한 경험에 집중하여 보드 게임을 Helldivers의 훈련 시뮬레이션으로 배치했습니다.
Jamie는 "우리는 그것을 훈련 시뮬레이션으로 자리 매김하고 있습니다. Helldivers는이 보드 게임을 사용하여 기술을 연마 할 것입니다."
디자이너 인 Nic, Jamie 및 Derek은 새로운 매체에도 불구하고 게임이 Helldivers의 본질을 유지하도록 보장했습니다. Nic은 "우리는 예상치 못한 도전, 역효과를 낳을 수있는 층상 및 독창적 인 Helldivers 인 Dwinding Renforcements 풀을 유지하고 싶었다"고 강조했다.
Derek은 "우리는 적을 다루면서 미션 목표의 핵심 루프와 관심 지점에 초점을 맞추었다"고 덧붙였다.
현재이 게임의 핵심 역학은 약 75-80% 마무리되어 커뮤니티 피드백 및 잠재적 조정이 가능합니다. 이사회 게임 산업에 영향을 미치는 관세에 대한 우려에도 불구하고 Jamie는 그들의 계획이 계속 진행되고 있다고 보증합니다.
프로토 타입에 대한 나의 경험은 무작위 사건과 '대량의 불'정비공과 함께 스릴 넘치는 순간으로 이어졌습니다. 그러나 나는 게임이 더 작은 적들의 혜택을 얻을 수 있고 게임의 혼란스러운 성격에 맞게 적의 전투에서 조금 더 복잡 할 수 있다고 생각했습니다.
나는 Steamforged Games가 Helldivers 2를 위해 무엇을 계획했는지 보게되어 기쁩니다. 프로토 타입으로 인해 새로운 수업, 게임 유형 및 적과 생물 군계의 조합을 탐색하고자했습니다. 내 친구들과 나는 이미 다음 미션을 계획하고 있습니다.
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