by Eleanor Apr 09,2025
Прошлогодняя многопользовательская игра, Helldivers 2 от Arrowhead, очаровала игроков с его миссией по распространению демократии по звездам посредством интенсивного боя с инопланетянами и роботами. Теперь, паровые игры, только что из-за их успешной адаптации Элден Ринг в настольную игру, приносят быстро развивающий и безумный опыт Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и обсудить игру со своими дизайнерами, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю.
17 изображений
Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в прошлом году. Он успешно отражает сущность видеоигры, включая напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и опыт, ориентированный на команду, добавляя свои собственные уникальные повороты.
Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычками, предназначенной для одного-четыре игрока. Дизайнеры предлагают, чтобы сольные игроки использовали двух персонажей. Каждый игрок берет на себя роль другого класса Helldiver, оснащенного уникальными льготами, картами действий и мощной способности «доблесть», используемой один раз за игру. Демонстрация показала занятия тяжелыми, снайпера, пиро и капитана. Игроки оснащены первичным, вторичным и поддержным оружием, гранатами и тремя стратегиями, с рекомендуемыми загрузками, предоставленными на их картах класса, хотя опытные игроки могут настроить свои наборы.
Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные цели, такие как уничтожение терминидных инкубаторов в прототипе. По мере развития игроков появляются более жесткие враги, и таймер миссии добавляет срочности, сохраняя игру напряженной и быстро развивающейся игрой. Полный релиз будет предлагать несколько целей, а базовая игра включает в себя две основные фракции: термины и роботизированные автоматы, каждый из которых с 10 типами модулей. Есть потенциал для добавления фракции освещения с помощью расширения.
Адаптация фокусируется на тактическом бою на крупном плане с постепенно сложными врагами, а не на том, чтобы подавлять игроков с огромными числами. Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожую на игру Elden Ring's Feathforged. Каждые четыре карты Action играли запускают случайное событие, добавляя хаос и волнение в игровой процесс.
Бой за адских веществ основан на кости, каждый из которых определяет тип и количество накаченных костей. Повреждение рассчитывается по общему значению броска, причем каждые пять точек наносят рану на врагов. Эта простая система повреждений улучшает опыт игрового процесса, подчеркивая элитный статус Helldivers. Дружелюбный огонь возможен, добавив стратегический слой в игру.
Выдающейся функцией является механик «Массовый огонь», предназначенный для воспроизведения командной работы видеоигры. Когда игрок нацеливается на врага, другие адживеры в пределах диапазона могут присоединиться к атаке, поощряя групповую игру и сокращать время простоя между поворотами.
Ник объяснил: «В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. Для сильно бронированных врагов вам нужно склонить и нацелиться на слабые очки, если у вас нет оружия поддержки. В настольной игре« Massed Fire »позволяет другим аддиверам сосредоточиться на одной и той же цели, стимулируя командную работу».
В то время как игроки могут исследовать соло, механик «массированный огонь» усиливает групповую игру и вовлеченность. Враги, однако, имеют более простую механику, нанесенные наборы повреждения или эффекты, причем игроки рисуют карты раны, которые навязывают негативные эффекты. Персонажи умирают после трех ранов, но могут возродиться на основе выбранной сложности, восстанавливая их полную загрузку.
Одним из аспектов, не включенных в настольную игру, является галактическая война из видеоигры. Дизайнеры решили сосредоточиться на уникальном опыте, позиционируя настольную игру как обучающую симуляцию для Helldivers.
Джейми поделился: «Мы позиционируем его как обучающую симуляцию. Helldivers использовал эту настольную игру, чтобы отточить свои навыки».
Дизайнеры, Ник, Джейми и Дерек, гарантировали, что, несмотря на новую среду, игра сохраняет сущность адже. Ник подчеркнул: «Мы хотели сохранить неожиданные проблемы, стратагемы, которые могут иметь неприятные последствия, и пул сокращающегося подкрепления, которые являются уникальными адскимиверами».
Дерек добавил: «Мы сосредоточились на основной петле целей миссии и изучали интересующие точки, имея дело с врагами».
В настоящее время основная механика игры на 75-80% завершена, что позволяет получить обратную связь с сообществом и потенциальные корректировки. Несмотря на обеспокоенность по поводу тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Джейми уверяет, что их планы остаются на пути.
Мой опыт работы с прототипом был приятным, со случайными событиями и механикой «массированный огонь», ведущий к захватывающим моментам. Тем не менее, я почувствовал, что игра может извлечь выгоду из более маленьких врагов, чтобы прояснить, и немного сложнее в вражеском бою, чтобы соответствовать хаотической природе игры.
Я рад видеть, какие парные игры запланировали для Helldivers 2. Прототип оставил меня стремлением изучить новые классы, типы игр и комбинации врагов и биомов. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую миссию.
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Представляем Lok Digital на iOS & Android: инновации в автономной головоломке
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Игра «Кальмар»: объявлена дата выхода второго сезона
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Охлаждение приглашает вас на некоторое время сделать паузу с небольшой осознанностью, сейчас на iOS и Android
Список уровней лучших героев для героя, делающих магнат, непрерывный (2025)
Apr 17,2025
Футбольные фанаты берут на себя ответственность: ежедневные разглашения в легендах толпы
Apr 17,2025
"Licensed Fantasy Foccer Game запускает лицензионные фэнтезийные футбольные игры: теперь доступны легенды толпы"
Apr 17,2025
"SD Gundam Generation Eternal запускает на iOS и Android"
Apr 17,2025
Xbox Game Pass Ultimate: Stream Games на консолях сейчас
Apr 17,2025