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Hideo Kojima는 유언장과 비슷한 직원을위한 USB 아이디어를 남깁니다.

by Adam May 17,2025

Death Stranding 및 The Metal Gear Series와 같은 타이틀의 유명한 게임 디자이너 Hideo Kojima는 최근 그의 창의적인 프로세스와 미래 계획에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. VGC 가보고 한 바와 같이 Edge Magazine과의 인터뷰에서 Kojima는 Kojima Productions의 직원들을위한 USB 게임 아이디어를 통과 한 후 사용하여 일종의 의지로 묘사했다고 밝혔다. 이 결정은 Covid-19 Pandemic에서의 경험에 영향을 받았으며, 그는 심각한 질병과 눈 수술에 직면하여 그의 사망률과 그의 스튜디오의 미래를 반영하도록 촉구했습니다.

코지마의 건강 문제로 인해 그는 아마도 10 년 동안 더 많은 시간을 만들어야하는지 의문을 제기했습니다. 이 내성은 그를 새로운 프로젝트를 수행 할뿐만 아니라 그의 평생을 넘어 코지마 제작의 수명을 보장하기 위해 그를 촉발시켰다. 그는 기존의 지적 재산을 관리하기보다는 스튜디오가 계속 혁신하고 싶다는 소망을 표명했습니다.

코지마는 일단 사라진 후에 무슨 일이 일어나는지 생각해 왔습니다. John Phillips/[TTPP]의 사진.

그의 일본 라디오 팟 캐스트 Koji10의 최근 에피소드에서 Kojima는 실제 시간의 시간이 어떻게 비디오 게임에 통합 될 수 있는지 논의했습니다. 그는 다가오는 데스 스트랜드 2 : 주인공의 수염이 자라는 해변에서 다가오는 데스 스트랜드의 아이디어를 포함하여 자신이 고려했지만 아직 구현되지 않은 개념을 공유하여 플레이어가 캐릭터를 깔끔하게 보이도록 요구했습니다. 이 개념은 궁극적으로 Star Norman Reedus를 무의식적으로 묘사하지 않기 위해 폐기되었지만 Kojima는 향후 프로젝트에서 잠재적 인 사용을 암시했습니다.

Kojima는 또한 시간의 흐름을 중심으로 한 세 가지 혁신적인 게임 개념을 공개했습니다. 첫 번째는 플레이어가 어린 시절부터 노년까지 나이가 들어서 게임의 능력과 전략에 영향을 미치는 삶의 시뮬레이션입니다. 두 번째 컨셉은 플레이어가 와인이나 치즈와 같이 시간이 지남에 따라 성숙한 것을 키우는 것과 관련이 있으며, 장기간 동안 플레이 할 수있는 게임을 제안합니다. "잊어 버린 게임"이라고 불리는 세 번째 개념은 플레이어가 주인공이 중요한 기술과 정보를 잊지 못하도록 신속하게 플레이하도록 도전하며, 게임이 무시되면 부동될 위험이 있습니다.

현재 Kojima와 Kojima Productions는 여러 유명한 프로젝트에 참여하고 있습니다. Death Stranding 2와 함께, 그들은 A24, 비디오 게임 및 영화 하이브리드 Sony라는 제목의 영화 하이브리드 및 OD 용 OD 용 Xbox Game Studios라는 게임을 개발하고 있습니다. 그러나 진행중인 비디오 게임 배우 Strike는 OD 및 Physint의 제작 타임 라인에 영향을 미쳤으며, 출시 날짜는 불확실합니다.