Дом >  Новости >  Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, похожий на завещание

Хидео Кодзима оставляет USB идей для персонала, похожий на завещание

by Adam May 17,2025

Хидео Кодзима, известный игровой дизайнер, такие как названия, такие как Death Stranding и The Metal Gear Series, недавно поделился интригующим пониманием своего творческого процесса и планов на будущее. В интервью журналу Edge, как сообщил VGC, Кодзима показал, что он собрал USB -палку игровых идей для своих сотрудников в Kojima Productions для использования после его прохождения, назвав его своего рода волей. На это решение повлияло его опыт во время пандемии Covid-19, где он столкнулся с серьезными заболеваниями и операцией по глазу, побудив его задуматься о своей смертности и будущем своей студии.

Проблемы со здоровьем Кодзимы заставили его спросить, сколько еще лет он должен создать, оценивая, возможно, десятилетие. Это самоанализ не только подтолкнула его к новым проектам, но и для обеспечения долговечности Кодзима Продакшн за ее жизнь. Он выразил желание своей студии продолжать инновации, а не просто управлять существующей интеллектуальной собственностью.

Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/[TTPP].

В недавнем эпизоде ​​своего японского радиоподнака Koji10 Кодзима обсудил, как время в реальной жизни может быть интегрировано в видеоигры. Он поделился концепциями, которые он рассмотрел, но еще не реализовал, включая идею от предстоящей смерти 2: на пляже, где будет расти борода главного героя, требуя, чтобы игроки брели его, чтобы персонаж выглядел аккуратным. Эта концепция была в конечном счете, чтобы избежать изображения звезды Нормана Ридуса как неопрятного, но Кодзима намекнул на его потенциальное использование в будущих проектах.

Кодзима также раскрыл три инновационных игровых концепция, сосредоточенные на сроке времени. Первое - это жизненное симуляция, когда игрок в возрасте от детства до старости влияет на их способности и стратегии в игре. Вторая концепция включает в себя игроков, воспитывающего что -то, что со временем созревает, например, вино или сыр, которая предлагает игру, в которую можно сыграть в течение длительного периода. Третья концепция, получившая название «забывающей игры», бросает вызов игрокам быстро играть, чтобы главный герой не забыл о важных навыках и информации, с риском стать неподвижным, если игра пренебрегает.

В настоящее время производство Kojima и Kojima участвуют в нескольких громких проектах. Наряду с Death Stranding 2 они разрабатывают фильм о смерти в прямом эфире с A24, видеоигры и гибрид фильма под названием Physint для Sony, и игру под названием OD для Xbox Game Studios. Тем не менее, продолжающийся удар актеров видеоигр повлиял на сроки производства для OD и Physint, оставив неопределенные даты выпуска.

Трендовые игры Более >