by Adam May 17,2025
Хидео Кодзима, известный игровой дизайнер, такие как названия, такие как Death Stranding и The Metal Gear Series, недавно поделился интригующим пониманием своего творческого процесса и планов на будущее. В интервью журналу Edge, как сообщил VGC, Кодзима показал, что он собрал USB -палку игровых идей для своих сотрудников в Kojima Productions для использования после его прохождения, назвав его своего рода волей. На это решение повлияло его опыт во время пандемии Covid-19, где он столкнулся с серьезными заболеваниями и операцией по глазу, побудив его задуматься о своей смертности и будущем своей студии.
Проблемы со здоровьем Кодзимы заставили его спросить, сколько еще лет он должен создать, оценивая, возможно, десятилетие. Это самоанализ не только подтолкнула его к новым проектам, но и для обеспечения долговечности Кодзима Продакшн за ее жизнь. Он выразил желание своей студии продолжать инновации, а не просто управлять существующей интеллектуальной собственностью.
Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/[TTPP].
В недавнем эпизоде своего японского радиоподнака Koji10 Кодзима обсудил, как время в реальной жизни может быть интегрировано в видеоигры. Он поделился концепциями, которые он рассмотрел, но еще не реализовал, включая идею от предстоящей смерти 2: на пляже, где будет расти борода главного героя, требуя, чтобы игроки брели его, чтобы персонаж выглядел аккуратным. Эта концепция была в конечном счете, чтобы избежать изображения звезды Нормана Ридуса как неопрятного, но Кодзима намекнул на его потенциальное использование в будущих проектах.
Кодзима также раскрыл три инновационных игровых концепция, сосредоточенные на сроке времени. Первое - это жизненное симуляция, когда игрок в возрасте от детства до старости влияет на их способности и стратегии в игре. Вторая концепция включает в себя игроков, воспитывающего что -то, что со временем созревает, например, вино или сыр, которая предлагает игру, в которую можно сыграть в течение длительного периода. Третья концепция, получившая название «забывающей игры», бросает вызов игрокам быстро играть, чтобы главный герой не забыл о важных навыках и информации, с риском стать неподвижным, если игра пренебрегает.
В настоящее время производство Kojima и Kojima участвуют в нескольких громких проектах. Наряду с Death Stranding 2 они разрабатывают фильм о смерти в прямом эфире с A24, видеоигры и гибрид фильма под названием Physint для Sony, и игру под названием OD для Xbox Game Studios. Тем не менее, продолжающийся удар актеров видеоигр повлиял на сроки производства для OD и Physint, оставив неопределенные даты выпуска.
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Разработчики подтвердили: демоверсия Perfect Dark 2024 года в основном является реальной
Dec 27,2025
Pixel Runners: Сдвиг Времени Теперь на Android
Dec 27,2025
Вторая версия Nintendo Switch: предупреждение для покупателей подержанных консолей о блокировке из-за пиратства
Dec 27,2025
Madoka Magica Magia Exedra: Kioku Holy Mami пополняет ряды 5-звёздочных персонажей
Dec 26,2025
A Plus Japan и Crunchyroll представляют Mirren: Легенды о звёздах
Dec 26,2025