Home >  News >  Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Temu bual Dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Pratonton Tangan Dek Steam

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Temu bual Dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Pratonton Tangan Dek Steam

by Hannah Jan 07,2025

Alami Klasik yang Dibayangkan Semula: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Ramai pemain lama menemui siri SaGa melalui pelbagai penampilannya pada konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS adalah pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Saya pada mulanya bergelut, tersalah anggap ia sebagai JRPG biasa. Sekarang, saya peminat setia SaGa (seperti yang dibuktikan oleh foto di bawah!), jadi saya sangat teruja dengan pengumuman terbaru mengenai Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC dan PlayStation.

Semakan dwi ini menampilkan pengalaman praktikal saya dengan demo Steam Deck akses awal dan temu bual dengan penerbit permainan, Shinichi Tatsuke (juga di sebalik pembuatan semula Trials of Mana). Kami membincangkan pembuatan semula, pelajaran yang dipelajari daripada Percubaan Mana, kebolehaksesan, potensi pelabuhan masa depan dan banyak lagi. Temu bual, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting untuk kejelasan.

TouchArcade (TA): Bagaimana rasanya membuat semula permainan kegemaran seperti Trials of Mana dan kini Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix, yang berasal dari era Squaresoft. Ia adalah gelaran Square yang legenda. Membuat semula mereka adalah satu penghormatan yang besar. Kedua-dua permainan berusia hampir 30 tahun, menawarkan ruang yang cukup untuk penambahbaikan. Sistem unik SaGa 2 yang mengasyikkan, masih inovatif hari ini, menjadikannya calon pembuatan semula yang menarik.

TA: Romancing SaGa 2 yang asal sangat mencabar (saya tamat permainan dalam 10 minit pertama!). Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan kebolehaksesan, terutamanya untuk pendatang baru?

ST: Kesukaran siri SaGa adalah legenda, menarik peminat yang berdedikasi di seluruh dunia. Walau bagaimanapun, kesukaran ini juga mewujudkan halangan yang tinggi untuk masuk. Ramai yang mengetahui siri ini tetapi tidak memainkannya kerana kesukaran yang dirasakan. Kami berhasrat untuk menggembirakan kedua-dua veteran dan pendatang baru dengan memperkenalkan pilihan kesukaran: Mod biasa untuk pemain RPG standard dan mod Kasual untuk mereka yang mengutamakan naratif. Fikirkan ia seperti menambah madu pada kari pedas – kesukaran permainan asal ialah rempahnya, dan mod kasual ialah madu.

TA: Bagaimanakah anda mengemas kini permainan sambil mengekalkan pengalaman asal untuk veteran?

ST: Siri SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia mengenai cabaran untuk memahami mekanik permainan. Yang asal tidak mempunyai kelemahan musuh yang boleh dilihat dan statistik lain, mewujudkan cabaran yang tidak adil. Kami menangani perkara ini dalam pembuatan semula dengan menyediakan maklumat ini dengan mudah. Kami juga melaraskan aspek lain yang terlalu sukar untuk mencipta pengalaman yang adil dan menyeronokkan.

TA: Demo Steam Deck berjalan dengan sangat baik. Adakah ia dioptimumkan secara khusus untuk Steam Deck?

ST: Ya, keluaran penuh akan serasi dan boleh dimainkan di Steam Deck.

TA: Berapa lamakah proses pembangunan?

ST: Saya tidak dapat memberikan butiran yang tepat, tetapi pembangunan utama bermula pada akhir 2021.

TA: Apakah yang anda pelajari daripada pembuatan semula Trials of Mana yang anda gunakan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Pembikinan semula Trials of Mana mengajar kami pilihan pemain. Sebagai contoh, mengenai runut bunyi, pemain memilih susunan yang sesuai dengan yang asal, tetapi dengan kualiti yang dipertingkatkan berkat teknologi moden. Kami menawarkan pilihan antara trek asal dan yang disusun semula, ciri yang diterima baik dan dibawa ke pembuatan semula ini. Secara visual, kami melaraskan perkadaran watak dan kesan pencahayaan agar lebih sesuai dengan estetika siri SaGa.

TA: Adakah terdapat rancangan untuk port mudah alih atau Xbox?

ST: Pada masa ini, tiada rancangan wujud untuk platform tersebut.

TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?

ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit.

Romancing SaGa 2: Dendam Tujuh Kesan Stim Dek

Menerima kunci Steam untuk demo pra-keluaran membuatkan saya teruja dan bimbang. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang pengalaman Steam Deck. Syukurlah, permainan ini sangat baik di Steam Deck OLED. Beberapa jam yang saya habiskan dengan demo membuatkan saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau Switch. Pembuatan semula adalah visual yang menakjubkan dan bunyi yang hebat. Ia secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik teras, menawarkan peningkatan kualiti hidup dan pilihan audio baharu. Bagi pendatang baru, ia merupakan titik masuk yang hebat ke dalam siri SaGa. Walaupun dalam kesukaran yang paling sukar, ia mengekalkan sifatnya yang mencabar.

Visual jauh lebih baik daripada yang dijangkakan. Walaupun saya menyukai pembuatan semula Trials of Mana, ini mungkin mengatasinya (walaupun hanya masa yang akan menentukan). Prestasi port PC pada Steam Deck sangat mengagumkan. Pilihan audio dan grafik yang luas tersedia, termasuk pilihan untuk runut bunyi, bahasa audio dan pelbagai tetapan grafik. Saya mencapai 90fps hampir terkunci pada 720p dengan kebanyakan tetapan tinggi.

Saya tidak sabar-sabar menanti keluaran permainan penuh dan meneroka versi konsolnya. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mesti dimiliki oleh peminat RPG. Saya harap ini mencetuskan minat terhadap tajuk SaGa yang lain; Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4. Demo percuma tersedia pada semua platform.

Trending Games More >