Trang chủ >  Tin tức >  Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

by Hannah Jan 07,2025

Trải nghiệm phiên bản cổ điển được tái hiện lại: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Nhiều game thủ lâu năm đã khám phá ra dòng game SaGa qua nhiều lần xuất hiện trên các hệ máy console trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ. Ban đầu tôi gặp khó khăn vì nhầm nó với một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của SaGa (bằng chứng là bức ảnh bên dưới!), vì vậy tôi rất vui mừng trước thông báo gần đây về Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.

Bài đánh giá kép này nêu bật trải nghiệm thực tế của tôi với bản demo Steam Deck truy cập sớm và cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất trò chơi, Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau bản làm lại của Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về bản làm lại, các bài học rút ra từ Trials of Mana, khả năng tiếp cận, các cổng tiềm năng trong tương lai, v.v. Cuộc phỏng vấn được thực hiện qua cuộc gọi video đã được chép lại và chỉnh sửa để đảm bảo rõ ràng.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại các trò chơi được yêu thích như Trials of Mana và giờ là Romance SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và series SaGa đều có trước sự hợp nhất của Square Enix, bắt nguồn từ thời Squaresoft. Chúng là những tựa game Square huyền thoại. Làm lại chúng là một vinh dự lớn. Cả hai trò chơi đều đã gần 30 tuổi, có nhiều cơ hội để cải thiện. Hệ thống độc đáo của Romancing SaGa 2, vẫn còn đổi mới cho đến ngày nay, đã khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn.

TA: Romancing SaGa 2 ban đầu nổi tiếng là thử thách (tôi chơi hết game trong 10 phút đầu tiên!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm cách nào bạn có thể cân bằng giữa tính trung thực với bản gốc và khả năng tiếp cận, đặc biệt đối với người mới?

ST: Độ khó của series SaGa đã trở thành huyền thoại, thu hút người hâm mộ cuồng nhiệt trên toàn thế giới. Tuy nhiên, khó khăn này cũng tạo ra rào cản gia nhập cao. Nhiều người biết đến bộ truyện này nhưng chưa chơi vì thấy khó. Chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi lâu năm và người mới bằng cách giới thiệu các tùy chọn độ khó: Chế độ bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn và chế độ Thông thường cho những người ưu tiên tường thuật. Hãy coi nó giống như việc thêm mật ong vào món cà ri cay – độ khó của trò chơi gốc là gia vị và chế độ thông thường là mật ong.

TA: Bạn đã cập nhật trò chơi như thế nào mà vẫn giữ được trải nghiệm ban đầu cho những người kỳ cựu?

ST: Series SaGa không chỉ có độ khó; đó là về thách thức tìm hiểu cơ chế của trò chơi. Bản gốc thiếu điểm yếu rõ ràng của kẻ thù và các chỉ số khác, tạo ra những thách thức không công bằng. Chúng tôi đã giải quyết vấn đề này trong bản làm lại bằng cách cung cấp thông tin này. Chúng tôi cũng điều chỉnh những khía cạnh quá khó khăn khác để tạo ra trải nghiệm công bằng và thú vị.

TA: Bản demo Steam Deck chạy cực kỳ tốt. Nó có được tối ưu hóa đặc biệt cho Steam Deck không?

ST: Có, bản phát hành đầy đủ sẽ tương thích và chơi được trên Steam Deck.

TA: Quá trình phát triển kéo dài bao lâu?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin chi tiết chính xác, nhưng sự phát triển lớn đã bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bạn đã học được gì từ bản làm lại Trials of Mana mà bạn áp dụng cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Bản làm lại Trials of Mana đã dạy chúng tôi về sở thích của người chơi. Ví dụ: liên quan đến nhạc phim, người chơi ưu tiên sắp xếp trung thực với bản gốc nhưng chất lượng được cải thiện nhờ công nghệ hiện đại. Chúng tôi đưa ra lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận nồng nhiệt và được chuyển sang bản làm lại này. Về mặt trực quan, chúng tôi đã điều chỉnh tỷ lệ nhân vật và hiệu ứng ánh sáng để phù hợp hơn với thẩm mỹ của dòng SaGa.

TA: Có kế hoạch nào cho cổng di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại, chưa có kế hoạch nào cho các nền tảng đó.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam cho bản demo trước khi phát hành khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Đoạn giới thiệu trông thật tuyệt vời nhưng tôi lo lắng về trải nghiệm Steam Deck. Rất may, trò chơi rất xuất sắc trên Steam Deck OLED. Vài giờ dành cho bản demo khiến tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của phiên bản PS5 hoặc Switch. Bản làm lại có hình ảnh ấn tượng và âm thanh tuyệt vời. Nó dần dần giới thiệu các cơ chế cốt lõi, mang đến những cải tiến về chất lượng cuộc sống và các tùy chọn âm thanh mới. Đối với những người mới bắt đầu, đây là điểm khởi đầu tuyệt vời cho loạt trò chơi SaGa. Ngay cả ở độ khó cao nhất, nó vẫn giữ được tính chất thách thức.

Hình ảnh tốt hơn nhiều so với mong đợi. Mặc dù tôi yêu thích bản làm lại Trials of Mana, nhưng điều này có thể vượt qua nó (mặc dù chỉ có thời gian mới trả lời được). Hiệu suất của cổng PC trên Steam Deck rất ấn tượng. Có sẵn các tùy chọn âm thanh và đồ họa mở rộng, bao gồm các lựa chọn về nhạc nền, ngôn ngữ âm thanh và các cài đặt đồ họa khác nhau. Tôi đã đạt được tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p với hầu hết cài đặt ở mức cao.

Tôi háo hức chờ đợi bản phát hành đầy đủ của trò chơi và khám phá các phiên bản console của nó. Romance SaGa 2: Revenge of the Seven là một game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Tôi hy vọng điều này sẽ khơi dậy sự quan tâm đến các tựa game SaGa khác; Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.