Thuis >  Nieuws >  Repo \ "Duck Bucket \" toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren

Repo \ "Duck Bucket \" toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren

by Finn Mar 19,2025

Herstellen

De ontwikkelaars van Repo hebben spannende plannen voor de toekomst van de game onthuld, waaronder een spelveranderende "Duck Bucket" die is ontworpen om de angstaanjagende eend te neutraliseren die spelers plaagt. Lees verder om meer te ontdekken over aankomende updates en de inzichtelijke feedback van de maker van Lethal Company.

Repo's eerste updategegevens

The Duck Bucket: een wapen tegen de gevederde vijand

Herstellen

Repo's eerste update introduceert een gloednieuwe kaart en de langverwachte "Duck Bucket"-een oplossing voor het aanhoudende probleem van de moorddadige eend. Semiwork Studios toonde deze aankomende toevoegingen in een YouTube -video die op 15 maart werd uitgebracht.

Repo is een spannende online coöperatie horror game die maximaal zes spelers ondersteunt. Teams werken samen om waardevolle items uit een angstaanjagende wereld te extraheren. Spelers komen vaak tegen het Apex Predator, een schijnbaar onschadelijke gele eend die transformeert in een angstaanjagend monster na beschadigd of opgepikt, waarbij spelers tien seconden aanvallen voordat ze terugkeren naar zijn onschuldige gedaante.

Met de "Duck Bucket" kunnen spelers deze gevederde bedreiging veilig bevatten, waardoor het niet kan worden nagestreefd en per ongeluk het triggeren van zijn monsterlijke vorm door teamgenoten wordt vermeden. De update omvat ook nieuwe gezichtsuitdrukkingen en andere verbeteringen van het leven.

"The Museum": een nieuwe kaart en openbare lobby's aan de horizon

Herstellen

Semiwork Studios heeft ook een nieuwe kaart aangekondigd, "The Museum", ontworpen om Parkour -vaardigheden van spelers uit te dagen. Extractiepunten zullen duidelijkere visuele grenzen bevatten om gemakkelijk buit te identificeren die in aanmerking komen voor extractie.

In reactie op feedback van spelers werken de ontwikkelaars actief aan het implementeren van openbare lobby's. Ze verklaarden: "Omdat een overweldigende meerderheid prima lijkt met matchmaking waar je openbaar of privé kunt hosten, samen met een kick -knop, dat is wat we zullen onderzoeken. Het toevoegen van een kick -knop klinkt misschien eenvoudig, maar het gaat om servercodering, een nieuw gebied voor ons." Terwijl hij de betrokken complexiteit erkent, verwacht het team deze functie in een toekomstige update.

Dodelijk bedrijf maker weegt op repo

Sinds de release in februari heeft Repo vergelijkingen getrokken met het populaire Co-op horrorspel, Dethal Company, vanwege gedeelde gameplay-mechanica en thema's. Op 15 maart bood de maker van Lethal Company, Zeekers, constructieve kritiek via een Twitter (X) -bericht.

Zeekers prees de leuke factor van de game en verklaarde: "Repo is leuk. In het begin dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo langzaam voelde (en voice chat-assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkte om een ​​grote piano door een krappe oude herenhuis te verplaatsen zonder het te schrapen-dat is als het meest grappige objectief voor een horrorspel."

Hij ging verder uit in de reacties, wat suggereert verbeteringen: " #1. Voice chatbereik moet worden toegenomen, en de demping is te veel. #2. De niveaus met enorme open ruimte passen niet goed bij het ontwerp van de game (vergelijkbaar met Phasmophobia); het schijnt het meest in de krappe lay -out van het herenhuis."

Herstellen

Het aanpakken van zorgen over stealth-vijanden, voegde Zeekers toe: "Ja, er moet ook een in-game manier zijn om te leren over hoe vijanden werken, maar ik weet zeker dat ze dat plannen."

Repo, momenteel exclusief voor pc, is een virale sensatie. Het is momenteel het tweede best verkochte spel op Steam, met alleen contra-trike 2 en heeft meer dan 230.645 gelijktijdige spelers-goed benauwend de piek van Lethal Company van 240.817. Bekijk voor het laatste repo -nieuws het onderstaande artikel!

Populaire spellen Meer >