Dom >  Aktualności >  Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę

Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę

by Finn Mar 19,2025

Repo

Deweloperzy Repo zaprezentowali ekscytujące plany na przyszłość gry, w tym zmieniające się grę „kaczki” zaprojektowane w celu zneutralizowania przerażającej kaczki, która nęka graczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących aktualizacjach i wnikliwej opinii twórcy Lethal Company.

Pierwsza aktualizacja Repo

Kaczek: broń przeciwko pierzastemu wrogowi

Repo

Pierwsza aktualizacja Repo przedstawia zupełnie nową mapę i bardzo oczekiwane „wiadro z kaczki”-rozwiązanie trwałego problemu morderczej kaczki. Semiwork Studios zaprezentowało te nadchodzące dodatki w filmie na YouTube wydanym 15 marca.

Repo to ekscytująca horror online wspierająca do sześciu graczy. Zespoły pracują razem, aby wydobyć cenne przedmioty z przerażającego świata. Gracze często spotykają Predator wierzchołkowy, pozornie nieszkodliwą żółtą kaczkę, która przekształca się w przerażającego potwora po uszkodzeniu lub podniesieniu, atakując graczy na dziesięć sekund, zanim powróci do jego niewinnej postaci.

„Kaczki” pozwoli graczom bezpiecznie powstrzymać to pierzaste zagrożenie, uniemożliwiając mu ściganie graczy i unikanie przypadkowego wyzwalania jego potwornej formy przez kolegów z drużyny. Aktualizacja będzie również zawierać nowe wyrazy twarzy i inne ulepszenia jakości życia.

„Muzeum”: nowa mapa i publiczne lobby na horyzoncie

Repo

Semiwork Studios ogłosiło także nową mapę „Muzeum”, zaprojektowaną w celu rzucenia wyzwania umiejętnościom Parkour. Punkty ekstrakcji będą miały wyraźniejsze granice wizualne, aby łatwo zidentyfikować łup kwalifikujący się do ekstrakcji.

Odpowiadając na opinie graczy, programiści aktywnie pracują nad wdrażaniem publicznych lobby. Stwierdzili: „Ponieważ przytłaczająca większość wydaje się w porządku, gdy można jeździć, gdzie możesz hostować publiczne lub prywatne, wraz z przyciskiem kopnięcia, to właśnie będziemy patrzeć. Dodanie przycisku kopnięcia może brzmieć prosto, ale obejmuje kodowanie serwera, nowy obszar dla nas”. Uznając zaangażowaną złożoność, zespół przewiduje tę funkcję w przyszłej aktualizacji.

Śmiercionośna twórca firmy waży repo

Od lutowego wydania Repo dokonało porównań z popularną grę horrorową, Lethal Company, ze względu na wspólną mechanikę i tematy rozgrywki. 15 marca twórca Lethal Company, Zeekers, zaoferował konstruktywną krytykę za pośrednictwem postu na Twitterze (X).

Zeekers pochwalił zabawny czynnik gry, stwierdzając: „Repo jest fajne. Na początku myślałem, że mi się nie podoba, ponieważ czułem się tak powoli (a gama czatów głosowych jest zbyt mała!), Ale wszyscy w grupie pracują razem, aby przenieść fortepian przez ciasną stare rezydencję bez skrobania-to jest jak najbardziej zabawny cel horror.”

Ponadto rozwinął komentarze, sugerując ulepszenia: „ #1. Wymaga zakresu czatu głosowego, a tłumik jest zbyt duży. #2. Poziomy z ogromną otwartą przestrzenią nie pasują do projektu gry (podobnie jak fazmofobia); najbardziej świeci w skurczonym układzie rezydencji”.

Repo

Zwracając się do obaw dotyczących wrogów ukrytych, Zeekers dodał: „Tak, musi być również sposób w grze, aby dowiedzieć się, jak działają wrogowie, ale jestem pewien, że to planują”.

Repo, obecnie wyłącznie w PC, jest wirusowym uczuciem. Obecnie jest to druga najlepiej sprzedająca się gra na Steamie, podążająca tylko kontratakiem 2 i oferuje ponad 230 645 równoczesnych graczy-przyjmując szczyt wszechczasów Lethal Company wynoszący 240 817. Aby uzyskać najnowsze wiadomości Repo, sprawdź poniższy artykuł!

Popularne gry Więcej >