Ev >  Haberler >  Repo \ "ördek kovası \" ilk güncellemeye eklendi Bu korkunç ördek

Repo \ "ördek kovası \" ilk güncellemeye eklendi Bu korkunç ördek

by Finn Mar 19,2025

Repo

Repo'nun geliştiricileri, oyuncuları rahatsız eden korkunç ördekleri etkisiz hale getirmek için tasarlanmış oyun değiştiren bir "ördek kovası" da dahil olmak üzere oyunun geleceği için heyecan verici planlar sundu. Yaklaşan güncellemeler ve Lethal Company'nin yaratıcısının içgörülü geri bildirimleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Repo'nun ilk güncelleme ayrıntıları

Ördek kovası: Tüylü düşmana karşı bir silah

Repo

Repo'nun ilk güncellemesi yepyeni bir harita ve merakla beklenen "ördek kovası" tanıtıyor-katil ördek sorununa bir çözüm. Semiwork Studios, bu eklemeleri 15 Mart'ta yayınlanan bir YouTube videosunda sergiledi.

Repo, altı oyuncuyu destekleyen heyecan verici bir çevrimiçi kooperatif korku oyunudur. Takımlar, korkunç bir dünyadan değerli eşyaları çıkarmak için birlikte çalışırlar. Oyuncular genellikle hasar gördükten veya toplandıktan sonra korkunç bir canavara dönüşen görünüşte zararsız bir sarı ördek olan Apex Predator ile karşılaşırlar ve masum kisvesine dönmeden önce oyunculara on saniye saldırırlar.

"Ördek Kovası", oyuncuların bu tüylü tehdidi güvenli bir şekilde içermesine izin verecek, oyuncuları takip etmesini ve takım arkadaşları tarafından korkunç formunun yanlışlıkla tetiklenmesini önleyecek. Güncelleme ayrıca yeni yüz ifadeleri ve diğer yaşam kalitesi iyileştirmelerini de içerecek.

"Müze": ufukta yeni bir harita ve halka açık lobiler

Repo

Semiwork Studios ayrıca oyuncuların parkur becerilerine meydan okumak için tasarlanmış yeni bir "Müze" haritası duyurdu. Ekstraksiyon noktaları, ekstraksiyon için uygun yağışları kolayca tanımlamak için daha net görsel sınırlar içerecektir.

Oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren geliştiriciler aktif olarak kamu lobilerinin uygulanması için çalışıyorlar. "Ezici bir çoğunluk, kamu veya özel barındırabileceğiniz eşleştirme ile iyi göründüğü için, bir tekme düğmesi ile birlikte bakacağımız şey budur. Bir tekme düğmesi eklemek basit olabilir, ancak sunucu kodlamasını içerir, bizim için yeni bir alan." Ekip, ilgili karmaşıklıkları kabul ederken, bu özelliği gelecekteki bir güncellemede beklemektedir.

Ölümcül Şirket Yaratıcısı Repo'ya ağırlık veriyor

Şubat ayından bu yana, Repo, paylaşılan oyun mekaniği ve temaları nedeniyle popüler kooperatif korku oyunu Lethal Company ile karşılaştırmalar yaptı. 15 Mart'ta ölümcül şirketin yaratıcısı Zeekers, bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla yapıcı eleştiri sundu.

Zekerler oyunun eğlenceli faktörünü övdü, "Repo eğlenceli. İlk başta çok yavaş hissettiğimden beri sevmediğimi düşündüm (ve sesli sohbet aralığı çok küçük!) Ama gruptaki herkes büyük bir piyanoyu kazınmadan bir piyanoyu hareket ettirmek için birlikte çalışan-bu bir korku oyunu için en komik hedef gibi."

Yorumlarda daha da detaylandırıldı ve iyileştirmeleri önerdi: " #1. Ses sohbet aralığı ihtiyaçları arttı ve muffling çok fazla. #2. Geniş açık alana sahip seviyeler oyunun tasarımına çok iyi uymuyor (fasmofobiye benzer şekilde); sık sık sıkışık konakta parlıyor."

Repo

Gizli düşmanlarla ilgili endişeleri ele alan Zeekers, "Evet, düşmanların nasıl çalıştığını öğrenmek için oyun içi bir yol olmalı, ama bunu planladıklarından eminim."

Şu anda PC'ye özel olan Repo, viral bir hisdir. Şu anda Steam'de en çok satan ikinci oyun, sadece Counter-Strike 2'yi takip ediyor ve 230.645'in üzerinde eşzamanlı oyuncuya sahip-ölümcül şirketin 240.817 zirvesine yaklaşıyor. En son Repo News için aşağıdaki makaleye göz atın!

Trend Olan Oyunlar Daha >