Dom >  Aktualności >  Palworld Dev zmuszony do załatania gry wśród Nintendo, Pokémon Pretsuit

Palworld Dev zmuszony do załatania gry wśród Nintendo, Pokémon Pretsuit

by Olivia May 13,2025

Pocketpair dewelopera Palworld ujawnił, że ostatnie aktualizacje ich gry były wymagane przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Palworld szybko stał się sensacją, osiągając rekordową sprzedaż i liczby graczy na paragie Steam, Xbox i PC. Sukces gry skłoniła PocketPair do utworzenia Palworld Entertainment z Sony, dążąc do dalszego rozszerzenia adresu IP, w tym późniejszej wersji na PS5.

Kontrowersje dotyczące podobieństw Palworld do Pokémona doprowadziły do ​​oskarżeń o kopiowanie projektów, ale zamiast realizować sprawę o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentę. Szukają odszkodowania w wysokości 5 milionów jenów, wraz z opłatami za opóźnienie w płatnościach i nakazem zatrzymania dystrybucji Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził pozew skoncentrowany wokół trzech patentów związanych z uchwyceniem Pokémona w wirtualnym środowisku. Palworld ma podobny mechanik, w którym gracze używają kuli Pal do przechwytywania stworzeń, podobnych do rozgrywki w Pokémon Legends: Arceus .

Odpowiadając na presję prawną, PocketPair wprowadził Patch V0.3.11 w listopadzie 2024 r., Zmieniając mechanikę gry. Ta aktualizacja usunęła możliwość przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulkami, zastępując ją statycznym przywołaniem obok gracza. Te zmiany, przyznane PocketPair, były bezpośrednim wynikiem sporu, mającym na celu uniknięcie dalszych zakłóceń w grze.

Kolejne korekty zostały dostarczone z Patch V0.5.5, która przesunęła mechanikę szybowania z używania kumpli do zatrudnienia szybowca, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania. Gracze muszą teraz nosić szybowce w swoim ekwipunku, aby wykorzystać tę funkcję. PocketPair opisał te modyfikacje jako „kompromisy” zmuszone do zagrożenia nakazem, które może powstrzymać rozwój i sprzedaż Palworld.

Pomimo tych ustępstw PocketPair jest niezłomny w kwestionowaniu ważności danych patentów. Studio wyraziło żal z niezbędnych zmian, ale podkreśliło ich znaczenie w zapewnieniu dalszego rozwoju gry.

Pełne oświadczenie PocketPair podkreśliło ich wdzięczność wobec fanów i przeprosił za ograniczoną przejrzystość podczas postępowania sądowego. Potwierdzili swoje zaangażowanie w rozwój Palworld i dostarczanie nowych treści, uznając rozczarowanie, które mogą powodować zmiany, ale podkreślając ich konieczność zapobiegania dalszym zakłóceniom.

Podczas marca konferencji Game Developers (GDC) John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji i kierownik wydawnictwa w PocketPair, omówił wyzwania studia, w tym oskarżenia o korzystanie z generatywnej sztucznej inteligencji i kopiowanie modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego, opisując go jako „szok” dla studia.

Popularne gry Więcej >