Dom >  Aktualności >  Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

Warner Bros. anuluje grę Wonder Woman, zamyka trzy studia

by Christian Mar 05,2025

Warner Bros. Games restrukturyzuje, co powoduje anulowanie planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość, początkowo zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga, została następnie potwierdzona przez WB w oświadczeniu dla Kotaku.

Firma zacytowała strategiczną zmianę skupienia się na kluczowych franczyzach - Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones - jako przyczynę tych trudnych decyzji. Uznając talent i wkład dotkniętych zespołów, WB stwierdził, że ciągły rozwój gry Wonder Woman nie był już dostosowany do jej strategicznych priorytetów. Oświadczenie podkreśliło zaangażowanie firmy w produkcję gier wysokiej jakości i powrót do rentowności i wzrostu do 2025 r.

Niniejsze ogłoszenie są zgodne z wcześniejszymi doniesieniami o wyzwaniach w grach WB, w tym niespokojnego rozwoju gry Wonder Woman (która przeszła ponowne uruchamianie i zmiany reżysera), letnią odbiór Suicide Squad: Kill the Justice League , zamknięcie Multiversus , zwolnienia w Rocksteady oraz niedawne odejście wieloletniego szefa gier David Haddad. Krążyły również plotki o potencjalnej sprzedaży działu gier.

Zamknięcia stanowią znaczącą niepowodzenie dla ambicji gier DC Universe WB, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że ​​pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Dotknięte studia mają imponujące historie. Monolith Productions, założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 roku, jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series i jej pionierskiego systemu Nemezis. Pierwsze gry gracza (założone 2019) opracowały Multiversus , który pomimo początkowego sukcesu nie spełnił oczekiwań. WB San Diego (również założona 2019) koncentrowała się na mobilnych, darmowych grach.

Zamknięcia te są częścią szerszego trendu w branży gier, naznaczona rosnącymi zwolnieniami, anulowaniem projektów i zamknięć studyjnych w ciągu ostatnich trzech lat. Podczas gdy precyzyjne dane dla 2025 r. Są mniej łatwo dostępne, liczba dotkniętych programistów w 2023 i 2024 r. Była znacząca, odpowiednio przekraczająca 10 000 i 14 000.

Popularne gry Więcej >