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Doom: a Idade das Trevas - a primeira visualização

by Dylan Feb 24,2025

Doom: A Idade das Trevas, um prequel do aclamado Eternal, retorna às raízes da série, mantendo o combate de alta octanagem e baseado em habilidades que define a experiência moderna do Doom. Em vez dos elementos de plataforma de seu antecessor, a Idade das Trevas enfatiza um combate intenso e pesado com foco em armas corpo a corpo poderosas.

O jogo mantém o arsenal de assinatura de armas de fogo poderosas, incluindo o novo crush do crânio, que utiliza os crânios de inimigos derrotados como munição. No entanto, a Idade das Trevas eleva significativamente a importância do combate corpo a corpo, com uma luva eletrificada, um mangual e a serra de escudo de destaque, oferecendo diversas opções táticas para bloquear, aparecer e desviar ataques. "Você vai ficar de pé e lutar", confirmou o diretor de jogos Hugo Martin.

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Martin cita o Doom original, o Batman: The Dark Knight de Frank Miller retorna e Zack Snyder's 300 como principais inspirações. Essa influência é evidente no design do jogo, com encontros de combate em larga escala que lembram as icônicas sequências de batalha de 300 . O sistema de matança de glória foi redesenhado para aumentar a fluidez, permitindo execuções de qualquer ângulo. Os níveis, embora um pouco mais curtos que o Doom Eternal , mantêm um tempo de reprodução focado e aproximadamente de uma hora por nível, com os objetivos abordados em qualquer ordem.

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Abordando as críticas à narrativa baseada no Codex, da Doom Eternal , a Idade das Trevas apresenta sua narrativa através de cenas, prometendo uma história atraente descrita como um "evento de sucesso de verão". Os desenvolvedores também simplificaram o esquema de controle, buscando uma jogabilidade intuitiva, e simplificou a economia do jogo para uma única moeda (ouro). Segredos e tesouros agora oferecem atualizações tangíveis de jogabilidade, em vez de apenas recompensas baseadas em tradições.

Os controles deslizantes de dificuldade personalizáveis ​​permitem que os jogadores ajustem o desafio, ajustando parâmetros como velocidade do jogo e agressão inimiga. O impressionante Mech Demon Giant Mech (o Atlan) e as sequências de equitação cibernético exibidas no trailer não são eventos isolados, mas apresentam habilidades e mini-filmes exclusivos. É importante ressaltar que a Idade das Trevas não incluirá um modo multiplayer, permitindo que a equipe de desenvolvimento se concentre totalmente na elaboração de uma experiência excepcional para um jogador.

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A decisão de Martin de se afastar da direção do Doom Eternal e retornar aos princípios centrais do Doom original é uma escolha deliberada, com o objetivo de oferecer uma experiência distinta e clássica doom. "É só ser diferente", afirmou Martin, enfatizando o desejo de criar um sentimento poderoso, mas familiar, mais próximo do design do jogo original. A antecipação é palpável; 15 de maio não pode chegar em breve.

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