by Julian Jan 22,2025
Генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст: ИИ в играх – мощный инструмент, но никогда не заменит человеческого творчества
В недавнем интервью BBC со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст обсудил растущую роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, Хюльст подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения».
Балансирование: искусственный интеллект и человеческая изобретательность
Sony Interactive Entertainment, отмечающая 30-летие работы в игровой индустрии, воочию стала свидетелем преобразующей силы технологических достижений. Развитие искусственного интеллекта вызвало обеспокоенность среди разработчиков игр по поводу сокращения рабочих мест, особенно в отношении потенциала искусственного интеллекта для автоматизации творческих процессов. Недавняя забастовка американских актеров озвучивания, вызванная опасениями по поводу того, что искусственный интеллект заменит человеческие таланты в таких играх, как Genshin Impact, подчеркивает эти опасения.
Однако искусственный интеллект уже доказывает свою ценность в оптимизации рабочих процессов разработки игр. Опрос CIST показывает, что 62% студий используют ИИ для таких задач, как быстрое прототипирование, создание концепций, создание ресурсов и построение мира. Хюльст предсказывает двойной спрос в будущем: один на инновационный опыт, основанный на искусственном интеллекте, а другой на тщательно созданный, ориентированный на человека контент. Он считает, что ключевым моментом является поиск правильного баланса между этими двумя подходами.
Стратегия искусственного интеллекта PlayStation и будущие амбиции
PlayStation активно занимается исследованиями и разработками в области искусственного интеллекта: в 2022 году был создан специальный отдел Sony по искусственному интеллекту. Помимо игр, Sony изучает возможность расширения мультимедиа, адаптируя свои успешные игровые франшизы к фильмам и телесериалам, о чем свидетельствует предстоящий Amazon Prime. адаптация God of War 2018 года. Hulst стремится вывести IP-адреса PlayStation за рамки игр, прочно закрепив их в более широком мире развлечений. Эти амбиции могут быть связаны со слухами о приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.
Уроки, извлеченные из PlayStation 3
Размышляя о 30-летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден назвал PlayStation 3 (PS3) «моментом Икара», периодом чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломили команду. PS3 стремилась стать чем-то большим, чем игровая консоль, включающая в себя такие функции, как Linux и мультимедийные возможности, но это оказалось слишком дорогостоящим и сложным. Лэйден подчеркнул важность возвращения к основным принципам: сосредоточению внимания на создании наилучшего игрового опыта. По его мнению, последующий успех PlayStation 4 стал результатом нового внимания к игровому совершенству, контрастирующего с более широким мультимедийным подходом Xbox.
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Представляем Lok Digital на iOS & Android: инновации в автономной головоломке
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Охлаждение приглашает вас на некоторое время сделать паузу с небольшой осознанностью, сейчас на iOS и Android
Игра «Кальмар»: объявлена дата выхода второго сезона
СТАЛКЕР. 2: Снова задержка, подробное описание Horizon
Black Desert выпускает виниловый набор специфических для годовщины виниловых альбомов
May 14,2025
Mobirix запускает очаровательные кошачьи слияние: Merge Cat Town
May 14,2025
Steelseries arctis nova pro: сэкономить более 100 долларов на лучших беспроводных игровых гарнитурах
May 14,2025
«Как получить и обновить домашних животных для оптимальной боевой поддержки в Windrider Origins»
May 14,2025
Amazon снижает цены на новые Apple iPad: последние предложения раскрыты
May 14,2025