by Julian Jan 22,2025
Генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст: ИИ в играх – мощный инструмент, но никогда не заменит человеческого творчества
В недавнем интервью BBC со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст обсудил растущую роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, Хюльст подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения».
Балансирование: искусственный интеллект и человеческая изобретательность
Sony Interactive Entertainment, отмечающая 30-летие работы в игровой индустрии, воочию стала свидетелем преобразующей силы технологических достижений. Развитие искусственного интеллекта вызвало обеспокоенность среди разработчиков игр по поводу сокращения рабочих мест, особенно в отношении потенциала искусственного интеллекта для автоматизации творческих процессов. Недавняя забастовка американских актеров озвучивания, вызванная опасениями по поводу того, что искусственный интеллект заменит человеческие таланты в таких играх, как Genshin Impact, подчеркивает эти опасения.
Однако искусственный интеллект уже доказывает свою ценность в оптимизации рабочих процессов разработки игр. Опрос CIST показывает, что 62% студий используют ИИ для таких задач, как быстрое прототипирование, создание концепций, создание ресурсов и построение мира. Хюльст предсказывает двойной спрос в будущем: один на инновационный опыт, основанный на искусственном интеллекте, а другой на тщательно созданный, ориентированный на человека контент. Он считает, что ключевым моментом является поиск правильного баланса между этими двумя подходами.
Стратегия искусственного интеллекта PlayStation и будущие амбиции
PlayStation активно занимается исследованиями и разработками в области искусственного интеллекта: в 2022 году был создан специальный отдел Sony по искусственному интеллекту. Помимо игр, Sony изучает возможность расширения мультимедиа, адаптируя свои успешные игровые франшизы к фильмам и телесериалам, о чем свидетельствует предстоящий Amazon Prime. адаптация God of War 2018 года. Hulst стремится вывести IP-адреса PlayStation за рамки игр, прочно закрепив их в более широком мире развлечений. Эти амбиции могут быть связаны со слухами о приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.
Уроки, извлеченные из PlayStation 3
Размышляя о 30-летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден назвал PlayStation 3 (PS3) «моментом Икара», периодом чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломили команду. PS3 стремилась стать чем-то большим, чем игровая консоль, включающая в себя такие функции, как Linux и мультимедийные возможности, но это оказалось слишком дорогостоящим и сложным. Лэйден подчеркнул важность возвращения к основным принципам: сосредоточению внимания на создании наилучшего игрового опыта. По его мнению, последующий успех PlayStation 4 стал результатом нового внимания к игровому совершенству, контрастирующего с более широким мультимедийным подходом Xbox.
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Pokémon GO Час внимания: состав на декабрь 2024 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
СТАЛКЕР. 2: Снова задержка, подробное описание Horizon
Alienware Area-51 RTX 5090 Gaming PC: модернизированные характеристики сейчас по рекордной низкой цене
Jul 09,2025
Бездна выбранные наследники - Руководство по повышению и настройке AURA и настройке Aura
Jul 09,2025
Отряд Dragoneer: предварительная регистрация RPG теперь открыта - объединиться с пухлыми драконами
Jul 09,2025
Top Switch 2 аксессуары для покупки
Jul 09,2025
Redmagic 10 Air Review - Доставляет ли бюджетный игровой телефон?
Jul 08,2025