by Julian Jan 22,2025
Генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст: ИИ в играх – мощный инструмент, но никогда не заменит человеческого творчества
В недавнем интервью BBC со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст обсудил растущую роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, Хюльст подчеркнул незаменимую ценность «человеческого прикосновения».
Балансирование: искусственный интеллект и человеческая изобретательность
Sony Interactive Entertainment, отмечающая 30-летие работы в игровой индустрии, воочию стала свидетелем преобразующей силы технологических достижений. Развитие искусственного интеллекта вызвало обеспокоенность среди разработчиков игр по поводу сокращения рабочих мест, особенно в отношении потенциала искусственного интеллекта для автоматизации творческих процессов. Недавняя забастовка американских актеров озвучивания, вызванная опасениями по поводу того, что искусственный интеллект заменит человеческие таланты в таких играх, как Genshin Impact, подчеркивает эти опасения.
Однако искусственный интеллект уже доказывает свою ценность в оптимизации рабочих процессов разработки игр. Опрос CIST показывает, что 62% студий используют ИИ для таких задач, как быстрое прототипирование, создание концепций, создание ресурсов и построение мира. Хюльст предсказывает двойной спрос в будущем: один на инновационный опыт, основанный на искусственном интеллекте, а другой на тщательно созданный, ориентированный на человека контент. Он считает, что ключевым моментом является поиск правильного баланса между этими двумя подходами.
Стратегия искусственного интеллекта PlayStation и будущие амбиции
PlayStation активно занимается исследованиями и разработками в области искусственного интеллекта: в 2022 году был создан специальный отдел Sony по искусственному интеллекту. Помимо игр, Sony изучает возможность расширения мультимедиа, адаптируя свои успешные игровые франшизы к фильмам и телесериалам, о чем свидетельствует предстоящий Amazon Prime. адаптация God of War 2018 года. Hulst стремится вывести IP-адреса PlayStation за рамки игр, прочно закрепив их в более широком мире развлечений. Эти амбиции могут быть связаны со слухами о приобретении Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.
Уроки, извлеченные из PlayStation 3
Размышляя о 30-летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден назвал PlayStation 3 (PS3) «моментом Икара», периодом чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломили команду. PS3 стремилась стать чем-то большим, чем игровая консоль, включающая в себя такие функции, как Linux и мультимедийные возможности, но это оказалось слишком дорогостоящим и сложным. Лэйден подчеркнул важность возвращения к основным принципам: сосредоточению внимания на создании наилучшего игрового опыта. По его мнению, последующий успех PlayStation 4 стал результатом нового внимания к игровому совершенству, контрастирующего с более широким мультимедийным подходом Xbox.
Переосмысление галактики Super Mario в Zelda: шедевр Tears of the Kingdom
Небесная Олимпиада возродит триумф!
Разработчики Mass Effect раскритиковали открытость Найтингейла
Геймеры требуют отточенных релизов, обнаруживает издатель
Roblox: последние обновления пользовательских кодов магнатов для ПК (январь 2025 г.)
Разблокируйте секреты с помощью древней печати: откройте для себя рабочие коды на январь
Brown Dust 2 собирается отпраздновать свой 1,5-летний юбилей, и уже открыта предварительная регистрация.
Начало производства второго сезона фильма «Фоллаут»
Метафора: ReFantazio — Полное руководство по облигациям
Jan 22,2025
Anipang Matchlike — новая ролевая игра в стиле рогалик с головоломками «три в ряд»
Jan 22,2025
Однажды человек достигнет пика в 230 000 игроков
Jan 22,2025
BTS World Season 2 очень скоро вернет ваших любимых кумиров K-Pop на Android и iOS
Jan 22,2025
Уютная зимняя страна чудес представлена в Paradise Drops
Jan 22,2025