by Elijah Mar 19,2025
Parkour's Assassin's Creed Mirage столкнулся с тщательностью двух профессиональных спортсменов Паркура. Их понимание показывает баланс игры между реалистичным движением и вымышленными свободами, предлагая увлекательный взгляд на процесс разработки.
В недавнем видео PC Gamer Reality Check Video (15 марта) Тоби Сегар и Бендж Кейв из Storror, известная британская команда Parkour, Discassin's Creed Mirage's Parkour, сравнивая его с предыдущими записями и их собственной игрой в Parkour, Storror Parkour Pro. В то время как поклонники серии, их анализ подчеркивал расхождения. Например, Сегар назвал конкретную технику восхождения, «альпийское колено», «преступление на почве ненависти против паркура», сославшись на значительный риск травмы колена от распределения веса.
Кейв также указала на нереалистичные аспекты, такие как, казалось бы, легкие подъемы и ненадежные балансировки, а также неограниченная выносливость персонажей. Он подчеркнул резкий контраст с реальным Parkour, который требует тщательного планирования, оценки и контролируемых движений, а не непрерывного непрерывного потока, изображенного в игре.
Признавая вымышленную природу игры, разработчики явно стремились к степени реализма. Интервью с IGN (январь) показало, что задержка игры в игре связан с тщательным уточнением механики Parkour.
Помимо Parkour, приверженность Ubisoft исторической точности просвечивает функцию «Культурное открытие» игры (сайт Ubisoft, 18 марта). Как объяснил Ubisoft Editorial Manager Comms Manager Castitity Vicencio, внутриигровый кодекс предлагает более 125 подробных записей об истории, искусстве и культуре Японского периода азучи-момоямы, составленных с помощью историков и музейных ресурсов. Это превосходит историческое содержание, найденное в функции Assassin's Creed Mirage «История Багдада».
Тем не менее, воссоздание феодальной Японии представило значительные проблемы (The Guardian, 17 марта). На собеседованиях разработчики Марк-Алексис Коте (исполнительный продюсер) и Джонатан Дюмон (креативный директор) поделились обширными исследованиями и разработками, включая поездки в Киото и Осаку, сотрудничество с историками и преодоление с барьерами, такими как точное изображение уникальных легких условий гористых регионов Японии. Преданность команды подлинности очевидна в заявлении Коте: «Ожидания были так высоки во всем. Это было проблемой».
Assassin's Creed Mirage запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Представляем Lok Digital на iOS & Android: инновации в автономной головоломке
Охлаждение приглашает вас на некоторое время сделать паузу с небольшой осознанностью, сейчас на iOS и Android
Игра «Кальмар»: объявлена дата выхода второго сезона
Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Ассасинский гид «Ассасина тени тени» (кто и как романтика)
Mar 19,2025
Лучшие потоковые услуги для просмотра Live Sports в 2025 году
Mar 19,2025
Стоит ли включить режим Canon в Assassin's Creed Shadows?
Mar 19,2025
Supercell's Mo.co выходит на Soft Launch на Android, но есть улов!
Mar 19,2025
Лучшая слышимая сделка начинается сегодня перед большой весенней распродажей Amazon
Mar 19,2025