Дом >  Новости >  Assassin's Creed Shadow

Assassin's Creed Shadow

by Elijah Mar 19,2025

Assassin's Creed Shadow

Parkour's Assassin's Creed Mirage столкнулся с тщательностью двух профессиональных спортсменов Паркура. Их понимание показывает баланс игры между реалистичным движением и вымышленными свободами, предлагая увлекательный взгляд на процесс разработки.

Assassin's Creed Mirage: проверка реальности Parkour

«Преступление на почве ненависти против Паркура»?

Assassin's Creed Shadow

В недавнем видео PC Gamer Reality Check Video (15 марта) Тоби Сегар и Бендж Кейв из Storror, известная британская команда Parkour, Discassin's Creed Mirage's Parkour, сравнивая его с предыдущими записями и их собственной игрой в Parkour, Storror Parkour Pro. В то время как поклонники серии, их анализ подчеркивал расхождения. Например, Сегар назвал конкретную технику восхождения, «альпийское колено», «преступление на почве ненависти против паркура», сославшись на значительный риск травмы колена от распределения веса.

Assassin's Creed Shadow

Кейв также указала на нереалистичные аспекты, такие как, казалось бы, легкие подъемы и ненадежные балансировки, а также неограниченная выносливость персонажей. Он подчеркнул резкий контраст с реальным Parkour, который требует тщательного планирования, оценки и контролируемых движений, а не непрерывного непрерывного потока, изображенного в игре.

Признавая вымышленную природу игры, разработчики явно стремились к степени реализма. Интервью с IGN (январь) показало, что задержка игры в игре связан с тщательным уточнением механики Parkour.

Воссоздание феодальной Японии

Assassin's Creed Shadow

Помимо Parkour, приверженность Ubisoft исторической точности просвечивает функцию «Культурное открытие» игры (сайт Ubisoft, 18 марта). Как объяснил Ubisoft Editorial Manager Comms Manager Castitity Vicencio, внутриигровый кодекс предлагает более 125 подробных записей об истории, искусстве и культуре Японского периода азучи-момоямы, составленных с помощью историков и музейных ресурсов. Это превосходит историческое содержание, найденное в функции Assassin's Creed Mirage «История Багдада».

Assassin's Creed Shadow

Тем не менее, воссоздание феодальной Японии представило значительные проблемы (The Guardian, 17 марта). На собеседованиях разработчики Марк-Алексис Коте (исполнительный продюсер) и Джонатан Дюмон (креативный директор) поделились обширными исследованиями и разработками, включая поездки в Киото и Осаку, сотрудничество с историками и преодоление с барьерами, такими как точное изображение уникальных легких условий гористых регионов Японии. Преданность команды подлинности очевидна в заявлении Коте: «Ожидания были так высоки во всем. Это было проблемой».

Assassin's Creed Mirage запускается 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!

Трендовые игры Более >