by Isabella Mar 17,2025
Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed разворачивается в начале Assassin's Creed III . Хейтхам Кенвей, собрав свою команду в новом мире - или поэтому игрок верит - измеряет все отличительные черты убийцы: скрытое лезвие, харизма, напоминающая аудиторию Эзио, и героические действия, такие как освобождение коренных американцев и противостояние британским красным цветам. Откровение приходит только с его высказыванием знакомой фразы тамплиеров: «Пусть отец понимания направляет нас», потрясающий поворот, раскрывающий нашу верность врагу.
Эта мастерская установка иллюстрирует неиспользованный потенциал Ассасина . В первой игре была представлена интригующая предпосылка - задолженность, узнавать и устранить цели - но повествовано, и как Альтаир, так и его жертвы не хватает глубины. Assassin's Creed II улучшился, представляя знаменитый ezio, однако его противники оставались недоразвитыми, как видно в неразрывной Cesare Borgia of Assassin's Creed: Братство . Только в Assassin's Creed III , установленном во время американской революции, Ubisoft посвятил равные усилия развитию как Охотника, так и охоту, создавая бесшовный повествовательный поток и достигая редкого баланса игрового процесса и истории, редко воспроизводимой с тех пор.

В то время как текущая эра RPG пользуется широко распространенным признанием, консенсус среди статей, видео и онлайн -дискуссий указывает на снижение франшизы Assassin's Creed . Причины обсуждаются: нереалистичные предпосылки с участием таких богов, как Анубис и Фенрир, реализация вариантов романтики или спорное использование реальной исторической фигуры, такой как Ясуке в Assassin's Creed: Shadow . Тем не менее, я утверждаю, что упадок проистекает из серии «отказ от повествования, управляемого персонажами, омраченным растянутым открытым миром».
Со временем Assassin's Creed включил RPG и элементы живого обслуживания: деревья диалога, системы XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройка снаряжения. Тем не менее, это расширение привело к ощущению пустоты не только в многочисленных побочных квестах, но и в основном повествовании.
Хотя такие игры, как Assassin's Creed Odyssey, могут похвастаться большим содержанием, чем Assassin's Creed II , большая часть этого кажется недоразвитой. В то время как выбор игрока теоретически усиливает погружение, длительные сценарии, необходимые для размещения нескольких сценариев, часто не хватает полировки. Сфокусированные сценаристы, похожие на сценарий эпохи эпохи действий, способствовали четко определенным персонажам, не обременяемым структурой, требующей капризных сдвигов в личности. Результатом является отсутствие погружения; Взаимодействие с персонажами часто чувствует себя искусственным, а не взаимодействует со сложными историческими фигурами.

Письмо также пострадало другими способами. Современные игры часто зависят от упрощенной дихотомии «добро» и зла (Assassins = Good, Templars = Bad), в то время как более ранние рассрочки исследуют сложности этого конфликта. В Assassin's Creed III побеждающие тамплиеры бросают вызов убеждениям Коннора, заставляя игрока подвергать сомнению свои собственные предположения. Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид; Томас Хикки критикует миссию убийц; Бенджаминская церковь подчеркивает субъективность морали. Хейтхам подрывает веру Коннора в Джорджа Вашингтона, раскрывая потенциальный деспотизм будущей нации и разоблачая роль Вашингтона в сжигании деревни Коннора. Игра заканчивается большим количеством вопросов, чем ответов, усиливая его повествовательную силу.
Результаты ответаУстойчивая популярность «семьи Эцио» из саундтрека Ассасина Крид II подчеркивает эмоциональный резонанс игр эпохи PS3, особенно Assassin's Creed II и Assassin's Creed III . Это были ориентированные на характер переживания; Музыка отражает личную потерю Эцио. Хотя я ценю улучшенное мировое построение и графику текущих игр, я надеюсь, что франшиза в конечном итоге вернется к своим корням, предоставив сфокусированные повествования, которые возвращают магию своих предыдущих платежей. К сожалению, в нынешнем игровом климате это не может быть финансово жизнеспособным подходом.
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Баги обновления World of Warcraft включают сбой немецкого банка
Nov 29,2025
Out Fishing: хоррор-игра о рыбалке вышла на PC
Nov 27,2025
Backbone и PlayStation представили контроллер для Death Stranding 2
Nov 27,2025
Ганн: Супермен убивал бы, но нехотя
Nov 27,2025
Monster Hunter Stories 3: Детали предзаказа
Nov 26,2025