Дом >  Новости >  Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

by Isabella Mar 17,2025

Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed разворачивается в начале Assassin's Creed III . Хейтхам Кенвей, собрав свою команду в новом мире - или поэтому игрок верит - измеряет все отличительные черты убийцы: скрытое лезвие, харизма, напоминающая аудиторию Эзио, и героические действия, такие как освобождение коренных американцев и противостояние британским красным цветам. Откровение приходит только с его высказыванием знакомой фразы тамплиеров: «Пусть отец понимания направляет нас», потрясающий поворот, раскрывающий нашу верность врагу.

Эта мастерская установка иллюстрирует неиспользованный потенциал Ассасина . В первой игре была представлена ​​интригующая предпосылка - задолженность, узнавать и устранить цели - но повествовано, и как Альтаир, так и его жертвы не хватает глубины. Assassin's Creed II улучшился, представляя знаменитый ezio, однако его противники оставались недоразвитыми, как видно в неразрывной Cesare Borgia of Assassin's Creed: Братство . Только в Assassin's Creed III , установленном во время американской революции, Ubisoft посвятил равные усилия развитию как Охотника, так и охоту, создавая бесшовный повествовательный поток и достигая редкого баланса игрового процесса и истории, редко воспроизводимой с тех пор.

Недооценка AC3 имеет лучший баланс геймплея и истории серии. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

В то время как текущая эра RPG пользуется широко распространенным признанием, консенсус среди статей, видео и онлайн -дискуссий указывает на снижение франшизы Assassin's Creed . Причины обсуждаются: нереалистичные предпосылки с участием таких богов, как Анубис и Фенрир, реализация вариантов романтики или спорное использование реальной исторической фигуры, такой как Ясуке в Assassin's Creed: Shadow . Тем не менее, я утверждаю, что упадок проистекает из серии «отказ от повествования, управляемого персонажами, омраченным растянутым открытым миром».

Со временем Assassin's Creed включил RPG и элементы живого обслуживания: деревья диалога, системы XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройка снаряжения. Тем не менее, это расширение привело к ощущению пустоты не только в многочисленных побочных квестах, но и в основном повествовании.

Хотя такие игры, как Assassin's Creed Odyssey, могут похвастаться большим содержанием, чем Assassin's Creed II , большая часть этого кажется недоразвитой. В то время как выбор игрока теоретически усиливает погружение, длительные сценарии, необходимые для размещения нескольких сценариев, часто не хватает полировки. Сфокусированные сценаристы, похожие на сценарий эпохи эпохи действий, способствовали четко определенным персонажам, не обременяемым структурой, требующей капризных сдвигов в личности. Результатом является отсутствие погружения; Взаимодействие с персонажами часто чувствует себя искусственным, а не взаимодействует со сложными историческими фигурами.

Хейтхам Кенвей-один из самых богато реализованных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Письмо также пострадало другими способами. Современные игры часто зависят от упрощенной дихотомии «добро» и зла (Assassins = Good, Templars = Bad), в то время как более ранние рассрочки исследуют сложности этого конфликта. В Assassin's Creed III побеждающие тамплиеры бросают вызов убеждениям Коннора, заставляя игрока подвергать сомнению свои собственные предположения. Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид; Томас Хикки критикует миссию убийц; Бенджаминская церковь подчеркивает субъективность морали. Хейтхам подрывает веру Коннора в Джорджа Вашингтона, раскрывая потенциальный деспотизм будущей нации и разоблачая роль Вашингтона в сжигании деревни Коннора. Игра заканчивается большим количеством вопросов, чем ответов, усиливая его повествовательную силу.

В какой эпохе Assassin's Creed лучше всего писать? ----------------------------------------------------
Результаты ответа

Устойчивая популярность «семьи Эцио» из саундтрека Ассасина Крид II подчеркивает эмоциональный резонанс игр эпохи PS3, особенно Assassin's Creed II и Assassin's Creed III . Это были ориентированные на характер переживания; Музыка отражает личную потерю Эцио. Хотя я ценю улучшенное мировое построение и графику текущих игр, я надеюсь, что франшиза в конечном итоге вернется к своим корням, предоставив сфокусированные повествования, которые возвращают магию своих предыдущих платежей. К сожалению, в нынешнем игровом климате это не может быть финансово жизнеспособным подходом.

Трендовые игры Более >