Дом >  Новости >  Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

by Blake Dec 30,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПервоначальный дизайн Diablo 4, как рассказал бывший директор Diablo 3 Josh Москейра, радикально отличался от устоявшейся формулы серии. Видение? Более интуитивный, ориентированный на действие опыт, включающий механику вечной смерти.

Нетрадиционное происхождение Diablo 4: приключенческий экшен в стиле рогалик

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyСогласно отчету Bloomberg, выдержке из книги Джейсона Шрайера Играй красиво, ранняя разработка Diablo 4 под кодовым названием «Hades» была нацелена на полное переосмысление. Команда, возглавляемая Москейрой, задумала игру, напоминающую серию Batman: Arkham, с видом от третьего лица, более энергичным боем и элементом roguelike с вечной смертью.

Однако эта смелая концепция столкнулась с серьезными препятствиями. Как подробно описано в отчете WIRED, амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима реализовать оказалось непросто. Возникли фундаментальные вопросы относительно идентичности игры: была ли это все еще игра Diablo? Дизайнер Джулиан Лав поставил под сомнение основные элементы, подчеркнув отличие от устоявшегося игрового процесса Diablo.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyНесмотря на первоначальную поддержку этого экспериментального подхода со стороны руководства, команда разработчиков в конечном итоге пришла к выводу, что дизайн roguelike по сути создавал новую интеллектуальную собственность, а не игру Diablo. В конечном итоге проект сместился в сторону той экшн-RPG, которую мы знаем сегодня.

Недавнее расширение для Diablo 4, «Сосуд ненависти», предлагает взглянуть на темные махинации Мефисто в 1336 году. Это дополнение переносит игроков в тревожное царство Наханту, позволяя глубже взглянуть на зловещие планы Первичного Зла относительно Санктуария.

Трендовые игры Более >