บ้าน >  ข่าว >  Palworld Dev ถูกบังคับให้แก้ไขเกมท่ามกลาง Nintendo, Pokémon

Palworld Dev ถูกบังคับให้แก้ไขเกมท่ามกลาง Nintendo, Pokémon

by Olivia May 13,2025

Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมของพวกเขาเป็นสิ่งจำเป็นโดยการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องที่ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนยื่นฟ้อง เปิดตัวในต้นปี 2567 Palworld กลายเป็นความรู้สึกอย่างรวดเร็วบรรลุยอดขายและหมายเลขผู้เล่นที่ทำลายสถิติบน Steam, Xbox และ PC Game Pass ความสำเร็จของเกมดังกล่าวทำให้ Pocketpair สร้างความบันเทิง Palworld กับ Sony โดยมีเป้าหมายที่จะขยาย IP เพิ่มเติมรวมถึงการเปิดตัวที่ตามมาใน PS5

การโต้เถียงโดยรอบ Palworld มีความคล้ายคลึงกันกับโปเกมอนนำไปสู่การกล่าวหาว่ามีการคัดลอกการออกแบบ แต่แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องสิทธิบัตร พวกเขากำลังมองหาความเสียหาย 5 ล้านเยนแต่ละครั้งพร้อมกับค่าธรรมเนียมการชำระเงินล่าช้าและคำสั่งห้ามเพื่อหยุดการกระจายของ Palworld

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยอมรับคดีที่มีศูนย์กลางอยู่ที่สามสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง Palworld มีช่างที่คล้ายกันที่ผู้เล่นใช้ทรงกลม PAL เพื่อจับสิ่งมีชีวิตคล้ายกับการเล่นเกมใน ตำนานโปเกมอน: Arceus

ตอบสนองต่อแรงกดดันทางกฎหมาย PocketPair แนะนำ Patch V0.3.11 ในเดือนพฤศจิกายน 2567 เปลี่ยนกลไกของเกม การอัปเดตนี้ลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการโยนทรงกลมเพื่อนแทนที่ด้วยการอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยอมรับว่า Pocketpair เป็นผลโดยตรงจากการดำเนินคดีโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักต่อประสบการณ์การเล่นเกม

การปรับเพิ่มเติมมาพร้อมกับ Patch V0.5.5 ซึ่งเปลี่ยนกลไกการร่อนจากการใช้ PALS ไปใช้เครื่องร่อนแม้ว่าเพื่อน ๆ จะยังคงเสนอบัฟแบบพาสซีฟ ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องพกพาเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของพวกเขาเพื่อใช้คุณลักษณะนี้ Pocketpair อธิบายการดัดแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" ถูกบังคับโดยการคุกคามของคำสั่งห้ามที่สามารถหยุดการพัฒนาและการขายของ Palworld

แม้จะมีสัมปทานเหล่านี้ Pocketpair ก็มีความแน่วแน่ในการท้าทายความถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา สตูดิโอแสดงความเสียใจต่อการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น แต่เน้นย้ำถึงความสำคัญของพวกเขาในการสร้างความมั่นใจในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกม

แถลงการณ์เต็มรูปแบบของ Pocketpair เน้นความกตัญญูต่อแฟน ๆ และขอโทษสำหรับความโปร่งใสที่ จำกัด ในระหว่างการดำเนินคดีทางกฎหมาย พวกเขายืนยันถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการพัฒนา Palworld และส่งเนื้อหาใหม่ยอมรับความผิดหวังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจทำให้เกิด แต่เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการป้องกันการหยุดชะงักเพิ่มเติม

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคมจอห์น“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair กล่าวถึงความท้าทายของสตูดิโอรวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI Generative AI และการคัดลอกโมเดลโปเกมอน นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรโดยอธิบายว่ามันเป็น "ตกใจ" ในสตูดิโอ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >