Ev >  Haberler >  Lost Soul bir yana PS5 ve PC'de cila için 3 ay gecikti

Lost Soul bir yana PS5 ve PC'de cila için 3 ay gecikti

by Aurora May 01,2025

Lost Soul'un çok beklenen sürümü, 30 Mayıs'ın başlangıçta planlanan tarihi yerine 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek üç ay geri itildi. Bu duyuru, oyunun cilasını geliştirmek için ek sürenin kullanılacağını paylaşan oyunun geliştiricisi Ultizero Games'ten geliyor.

Uluslararası Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri tüm dünyadaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."

Oynamak

Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in tutku projesi olarak tasarlanan Lost Soul bir kenara , Sony'nin China Kahraman Projesi altında büyük bir unvana dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Yang Bing, vizyonunun solo bir çabadan yaygın olarak tanınan bir oyuna büyüdüğünü gördü. Lost Soul'un bir kenara yolculuğu, hayranlar arasında heyecanı ve beklentiyi körükleyen Sony'nin Play Broadcast eyaletindeki fragman gösterimi de dahil olmak üzere önemli kilometre taşlarıyla işaretlendi.

IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang Bing, Lost Soul'un kapsamlı gelişim sürecini bir kenara tartıştı. Oyun, Final Fantasy tarzı karakterlerin ve Devil May Cry'den ilham alan savaşın heyecan verici bir karışımı olarak tanımlandı, Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde dikkat çeken bir kavram.

Kahraman Kesar, oyuncuların farklı oyun tarzları arasında geçiş yapmasına izin veren çok yönlü şekil değiştiren bir silah kullanıyor. Kesar'ın yanı sıra, savaşa yardım etmek için yetenekleri çağırabilen Arena adlı ejderha benzeri bir arkadaş var. Lost Soul bir yana, hepsi büyük ölçekli patron dövüşlerinde yer alan hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konumlandırmaya odaklanarak seleflerinden ilham alır. Oyunun anlatısı, oyuncuları birden fazla boyutta alan çağdaş estetikle bilimkurgu öncülünü örüyor. Fragmanlar oyunun dünyasına bakış sunarken Yang Bing, Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >