Dom >  Aktualności >  Utracona dusza opóźniona o 3 miesiące na poliskę na PS5 i PC

Utracona dusza opóźniona o 3 miesiące na poliskę na PS5 i PC

by Aurora May 01,2025

Długo oczekiwane wydanie Lost Soul na marginesie zostało odrzucone o trzy miesiące, które ma się rozpocząć 29 sierpnia 2025 r., Zamiast pierwotnie zaplanowanej daty 30 maja. To ogłoszenie pochodzi od dewelopera gry, Ultizero Games, który podzielił się, że dodatkowy czas zostanie wykorzystany na ulepszenie polskiego gry.

„Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywną reakcję, którą otrzymaliśmy od graczy na całym świecie, odkąd ogłosiliśmy Lost Soul ” - stwierdził Ultizero Games. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry. Aby dopasować standardy, które Ultizero Games ustanowiło dla siebie, poświęcimy trochę czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok od 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dzięki naszym fanom czekającym na premierę”.

Grać

Pierwotnie pomyślany jako projekt pasji solowego dewelopera Yang Bing, Lost Soul na bok ewoluował w główny tytuł pod projektem China Hero Project Sony. Yang Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła od solo do powszechnie rozpoznawalnej gry. Na bok podróży Lost Soul była naznaczona znaczącymi kamieniami milowymi, w tym ujawnienie zwiastuna w Sony's State of Play Broadcast, który podsycił emocje i oczekiwania wśród fanów.

W niedawnym wywiadzie dla IGN Yang Bing omówił na bok rozległy proces rozwoju utraconej duszy . Gra została opisana jako ekscytująca mieszanka bohaterów w stylu Final Fantasy i Diabła May inspirowana Cry Combat, koncepcję, która przyciągnęła uwagę, gdy początkowe wideo Binga stały się popularne w 2016 roku.

Bohater, Kesar, dzierży wszechstronną broń zmieniającej kształt, która pozwala graczom przełączać się między różnymi zabawkami. Oprócz Kesara znajduje się smokowy towarzysz o imieniu Arena, który może przywołać umiejętności pomocy w bitwie. Zagubiona dusza odciąga inspirację ze swoich poprzedników, koncentrując się na unikaniu powietrznym, precyzyjnym czasie, kombinacji i przeciwdziałaniu, wszystko w walce z bossami na dużą skalę. Narracja gier tknie założenie science fiction z współczesną estetyką, przenosząc graczy w wielu wymiarach. Podczas gdy zwiastuny oferują wgląd w świat gry, Yang Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.

Popularne gry Więcej >