by Andrew Mar 04,2025
Starfield的色調暴力:有意的設計選擇
貝塞斯達(Bethesda)的《星菲爾德》(Starfield)雖然以強大的戰鬥為特色,但尤其是在諸如《輻射》(Fallout)等先前冠軍中普遍存在的圖形暴力。這不是隨機的遺漏;一位前貝塞斯達藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)透露,這是一個有意識的決定,這是由技術局限性和敘事考慮因素驅動的。
最初,星菲爾德(Starfield)被設想出更多內臟的暴力,包括斬首和精心製作的殺戮動畫。但是,各種各樣的角色西裝和頭盔都面臨著重大的技術挑戰。準確地對這種不同範圍內的暴力行為進行了動畫,這證明太複雜了,可能會導致不現實或故障結果。考慮到Starfield的持續發出後技術問題,這一決定似乎是審慎的。
除了技術障礙之外,風格的選擇還與Starfield的整體基調保持一致。 Mejillones強調說,輻射的血腥經常導致其幽默的語氣,與Starfield更紮實,更現實的科幻環境形成鮮明對比。儘管存在對貝塞斯達更暴力的頭銜的點頭(例如最近以末日啟發的內容),但公開,誇張的暴力行為可能會與遊戲的預期氣氛和沈浸感衝突。
這個決定雖然偏離了貝塞斯達的過去,但從戰略上講是合理的。儘管一些粉絲希望在夜總會等方面更加現實,但結合過度的暴力行為可能會進一步損害遊戲預期的氛圍。因此,貝塞斯達(Bethesda)的選擇,儘管以既定的模式破裂,但仍是維持一致且沉浸式體驗的一項計劃。