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前星菲尔德艺术家揭示了削减图形暴力的原因

by Andrew Mar 04,2025

前星菲尔德艺术家揭示了削减图形暴力的原因

Starfield的色调暴力:有意的设计选择

贝塞斯达(Bethesda)的《星菲尔德》(Starfield)虽然以强大的战斗为特色,但尤其是在诸如《辐射》(Fallout)等先前冠军中普遍存在的图形暴力。这不是随机的遗漏;一位前贝塞斯达艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)透露,这是一个有意识的决定,这是由技术局限性和叙事考虑因素驱动的。

最初,星菲尔德(Starfield)被设想出更多内脏的暴力,包括斩首和精心制作的杀戮动画。但是,各种各样的角色西装和头盔都面临着重大的技术挑战。准确地对这种不同范围内的暴力行为进行了动画,这证明太复杂了,可能会导致不现实或故障结果。考虑到Starfield的持续发出后技术问题,这一决定似乎是审慎的。

除了技术障碍之外,风格的选择还与Starfield的整体基调保持一致。 Mejillones强调说,辐射的血腥经常导致其幽默的语气,与Starfield更扎实,更现实的科幻环境形成鲜明对比。尽管存在对贝塞斯达更暴力的头衔的点头(例如最近以末日启发的内容),但公开,夸张的暴力行为可能会与游戏的预期气氛和沉浸感冲突。

这个决定虽然偏离了贝塞斯达的过去,但从战略上讲是合理的。尽管一些粉丝希望在夜总会等方面更加现实,但结合过度的暴力行为可能会进一步损害游戏预期的氛围。因此,贝塞斯达(Bethesda)的选择,尽管以既定的模式破裂,但仍是维持一致且沉浸式体验的一项计划。