by Hunter Jan 21,2025
Hideo Kojima blickt auf den 37. Jahrestag von „Metal Gear Solid“ zurück: Radio Transceiver – ein Pionier der Spieleerzählung
Der 13. Juli 2024 ist der 37. Jahrestag von Konamis Action-Adventure-Stealth-Spiel „Metal Gear Solid“. Der legendäre Spieleproduzent Hideo Kojima nutzte die Gelegenheit, in den sozialen Medien über seine bahnbrechende Arbeit und die sich verändernde Landschaft der Spielebranche nachzudenken. In einer Reihe von Tweets teilte Kojima seine Einblicke in die Entwicklung und das Erbe von Metal Gear Solid und hob insbesondere die seiner Meinung nach größten Innovationen des Spiels hervor.
Kojima bemerkte, dass Metal Gear Solid oft für sein Stealth-Gameplay gelobt wird, sein In-Game-Radio-Transceiver-Konzept jedoch auch als innovatives Tool zum Erzählen von Gaming-Storys anerkannt werden sollte. Der Protagonist Solid Snake nutzt diese Funktion, um mit anderen Charakteren zu kommunizieren, und Spieler können andere Spielinformationen erhalten, wie zum Beispiel „die Identität des Bosses, den Verrat des Charakters, den Tod von Teammitgliedern“ und so weiter. Kojima fügte hinzu, dass es „auch dabei helfen kann, Spieler zu motivieren und Spielablauf und Regeln zu erklären.“
„Metal Gear Solid steckt voller Dinge, die seiner Zeit voraus waren, aber die größte Erfindung war die Einbindung des Konzepts des Funk-Transceivers in die Erzählung“, twitterte Kojima. Er erklärte weiter, dass die Interaktivität des Funk-Transceivers es ermöglicht, dass sich die Spielerzählung in Echtzeit mit den Aktionen des Spielers weiterentwickelt und so ein immersiveres und ansprechenderes Erlebnis entsteht.
„Das Spiel entwickelt sich mit den Aktionen des Spielers. Wenn also die Geschichte passiert, ohne dass der Spieler da ist (ohne sein Wissen),“ erklärt er, „wird der Spieler emotional distanziert. Aber mit Transceiver „kann die aktuelle Situation des Spielers sein.“ dargestellt, während die Geschichten oder Situationen anderer Charaktere angedeutet werden.“ Kojima ist stolz auf die nachhaltige Wirkung dieses Videospiel-„Gimmicks“ und weist darauf hin, dass „die meisten Schützen heutzutage“ immer noch darüber verfügen. Ein ähnliches Radio-Transceiver-Konzept wird verwendet.
Hideo Kojima: Die Schöpfung wird niemals aufhören, ich freue mich auf „Overdose“ und „Death Stranding 2“
Auch der 60-jährige Hideo Kojima sprach offen über das Alter und seine Auswirkungen auf die Arbeit. Er erkannte die körperlichen Herausforderungen an, die mit dem Alter einhergehen, wies aber auch darauf hin, wie wichtig es ist, im Laufe der Zeit Wissen, Erfahrung und Weisheit zu erlangen. Mit diesen Eigenschaften könnten Menschen die Fähigkeit entwickeln, „die Zukunft der Gesellschaft und von Projekten wahrzunehmen und vorherzusagen“, schrieb er in einem Tweet. Kojima sagte, er glaube, dass sich in der Spieleentwicklung die „kreative Präzision“ (die er als Planung, Experimente, Entwicklung, Produktion und Vertrieb bezeichnet) im Laufe der Zeit weiter verbessern werde.
Kojima wurde weithin für seine beispiellose Kreativität und Fähigkeit gelobt, Geschichten zu erzählen, die über traditionelle Spielerzählungen hinausgehen. Er wird sowohl innerhalb als auch außerhalb der Spielebranche oft als filmischer Meister angesehen. Wenn er nicht gerade Gastauftritte mit berühmten Schauspielern wie Timothée Chalamet oder Hunter Schafer macht, widmet Kojima seine Zeit seiner Produktionsfirma Kojima Productions und arbeitet mit dem Schauspieler Jordan Peele an einem Projekt namens Overdose.
Darüber hinaus wurde bestätigt, dass sein Studio eine Fortsetzung von Death Stranding vorbereitet, die vom Filmstudio A24 in einen Live-Action-Film adaptiert wird.
Mit Blick auf die Zukunft zeigte sich Kojima optimistisch hinsichtlich der Zukunft der Spieleentwicklung und sagte, dass „die Technologie in der Spielebranche sich ständig weiterentwickelt“, und dass Spieleentwickler in der Lage sein werden, Dinge zu tun, die vor mehr als 30 Jahren noch unmöglich waren. „Durch die Nutzung der Technologie ist das ‚Erschaffen‘ einfacher und bequemer geworden. Solange ich meine Leidenschaft für das ‚Erschaffen‘ nicht verliere, glaube ich, dass ich weitermachen kann“, schloss er.
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