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Stealth Storytelling Revolutionized by Metal Gear

by Hunter Jan 21,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小岛秀夫回顾《合金装备》37周年:无线电收发器——游戏叙事领域的先锋之作

2024年7月13日是科乐美动作冒险潜行游戏《合金装备》37周年纪念日。传奇游戏制作人小岛秀夫借此机会,在社交媒体上回顾了这款开创性作品,以及游戏行业不断变化的格局。在一系列推文中,小岛分享了他对《合金装备》开发和传承的见解,尤其强调了他认为该游戏最伟大的创新之处。

小岛指出,《合金装备》常因其潜行游戏玩法而备受赞誉,但其游戏中的无线电收发器概念也应被认可为一种创新的游戏叙事工具。主角Solid Snake 使用此功能与其他角色交流,玩家可以获得其他游戏信息,例如“Boss的身份、角色的背叛、团队成员的死亡”等等。小岛补充说,它“还可以帮助激励玩家并解释游戏玩法和规则”。

“《合金装备》充满了超前于时代的东西,但最伟大的发明是将无线电收发器的概念融入到叙事中,”小岛在推文中写道。他继续解释说,无线电收发器的互动性使游戏叙事能够随着玩家的动作实时发展,创造出更沉浸和引人入胜的体验。

“游戏随着玩家的行动而发展,所以当玩家不在场时(在玩家不知情的情况下)发生剧情时,”他解释道,“玩家的情感会变得疏离。但有了收发器,就可以在其他角色的故事或情境被预示的同时,描绘玩家的当前处境。”小岛对这款电子游戏“噱头”的持久影响感到自豪,并指出“当今的大多数射击游戏”仍在使用类似的无线电收发器概念。

小岛秀夫:创作永不止步,期待《Overdose》和《死亡搁浅2》

60岁的小岛秀夫还坦率地谈到了年龄及其对工作的影响。他承认年龄带来的身体挑战,但也指出了随着时间的推移获得知识、经验和智慧的重要性。凭借这些品质,人们可以发展出“感知和预测社会和项目未来”的能力,他在推文中写道。小岛说,他相信在游戏开发中,“创作的准确性”(他将其列为:规划、实验、开发、制作以及发行),会随着时间的推移而不断提高。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小岛因其无与伦比的创造力和展现超越传统游戏叙事的故事的能力而广受赞誉。他常被视为游戏行业内外的一位电影大师。当他不与Timothée Chalamet或Hunter Schafer等著名演员客串演出时,小岛正全身心地投入到他的制作公司Kojima Productions中,与演员Jordan Peele合作进行名为《Overdose》的项目。

此外,据证实,他的工作室正在为《死亡搁浅》的续作做准备,该续作将由电影工作室A24改编成真人电影。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

展望未来,小岛对游戏开发的未来表示乐观,他说:“随着游戏行业技术的不断发展,”游戏开发者将能够做到30多年前不可能做到的事情。“通过借用技术的帮助,‘创作’变得更容易、更方便。只要我不失去对‘创作’的热情,我相信我可以继续下去,”他总结道。

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