by Hunter Jan 21,2025

Hideo Kojima relembra o 37º aniversário de "Metal Gear Solid": Radio Transceiver - um pioneiro na narrativa de jogos
13 de julho de 2024 é o 37º aniversário do jogo furtivo de ação e aventura da Konami, “Metal Gear Solid”. O lendário produtor de jogos Hideo Kojima aproveitou a oportunidade para refletir sobre seu trabalho seminal e as mudanças no cenário da indústria de jogos nas redes sociais. Numa série de tweets, Kojima partilhou as suas ideias sobre o desenvolvimento e legado de Metal Gear Solid, destacando especificamente o que ele considera serem as maiores inovações do jogo.
Kojima observou que Metal Gear Solid é frequentemente elogiado por sua jogabilidade furtiva, mas seu conceito de transceptor de rádio no jogo também deve ser reconhecido como uma ferramenta inovadora de contar histórias de jogos. O protagonista Solid Snake utiliza esta função para se comunicar com outros personagens, e os jogadores podem obter outras informações do jogo, como “a identidade do chefe, a traição do personagem, a morte dos membros da equipe” e assim por diante. Kojima acrescentou que “também pode ajudar a motivar os jogadores e explicar a jogabilidade e as regras”.
“Metal Gear Solid está cheio de coisas que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção foi incorporar o conceito do transceptor de rádio à narrativa”, tuitou Kojima. Ele explicou ainda que a interatividade do transceptor de rádio permite que a narrativa do jogo evolua em tempo real com as ações do jogador, criando uma experiência mais imersiva e envolvente.
“O jogo evolui com as ações do jogador, então quando a história acontece sem que o jogador esteja lá (sem o conhecimento do jogador)”, explica ele, “o jogador fica emocionalmente distante, mas com o Transceptor “a situação atual do jogador pode ser. retratado enquanto as histórias ou situações de outros personagens são prenunciadas." Kojima está orgulhoso do impacto duradouro deste "truque" de videogame, observando que "a maioria dos atiradores de hoje" ainda o possui. Um conceito de transceptor de rádio semelhante é usado.
Hideo Kojima: A criação nunca vai parar, ansioso por "Overdose" e "Death Stranding 2"
Hideo Kojima, de 60 anos, também falou abertamente sobre a idade e seu impacto no trabalho. Ele reconheceu os desafios físicos que acompanham a idade, mas também destacou a importância de adquirir conhecimento, experiência e sabedoria ao longo do tempo. Com estas qualidades, as pessoas podem desenvolver a capacidade de “perceber e prever o futuro da sociedade e dos projetos”, escreveu ele num tweet. Kojima disse acreditar que no desenvolvimento de jogos, a “precisão criativa” (que ele lista como: planejamento, experimentação, desenvolvimento, produção e distribuição) continuará a melhorar com o tempo.

Kojima tem sido amplamente elogiado por sua criatividade incomparável e capacidade de contar histórias que transcendem as narrativas tradicionais dos jogos. Ele é frequentemente considerado um mestre cinematográfico dentro e fora da indústria de jogos. Quando não está fazendo participações especiais com atores famosos como Timothée Chalamet ou Hunter Schafer, Kojima dedica seu tempo à sua produtora, Kojima Productions, trabalhando em um projeto chamado Overdose com o ator Jordan Peele.
Além disso, está confirmado que seu estúdio está preparando uma sequência de Death Stranding, que será adaptada para um filme live-action pelo estúdio cinematográfico A24.

Olhando para o futuro, Kojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, dizendo que “à medida que a tecnologia na indústria de jogos continua a evoluir”, os desenvolvedores de jogos serão capazes de fazer coisas que eram impossíveis há mais de 30 anos. “Ao pedir emprestada a ajuda da tecnologia, ‘criar’ tornou-se mais fácil e conveniente. Enquanto não perder a paixão por ‘criar’, acredito que posso continuar”, concluiu.
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