by Alexander Oct 08,2025
Sony reafirmó su compromiso con los juegos en vivo a pesar de fracasos destacados como Concord, mientras confirmó que Marathon se lanzará antes de abril de 2026, aunque reconoció que la prueba alfa reciente recibió comentarios mixtos.
El juego de héroes en primera persona Concord de Sony se convirtió en uno de los lanzamientos más desastrosos de PlayStation, quedando fuera de línea apenas dos semanas después de su lanzamiento con ventas estimadas inferiores a 25,000 copias. El fracaso catastrófico llevó al cierre del estudio desarrollador Firewalk Studios, costándole a Sony cientos de millones.
Durante una sesión de preguntas y respuestas con inversionistas, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, abordó cómo el fracaso de Concord informa su enfoque hacia el próximo juego de extracción Marathon de Bungie. Aunque admitió comentarios "variados" de la alfa, Hulst garantizó el lanzamiento de Marathon para marzo de 2026, prometiendo lecciones aprendidas de Concord.
"Los juegos en vivo representan una oportunidad tremenda, pero vienen con desafíos únicos", declaró Hulst. "Mientras que Helldivers 2 tuvo éxito, Concord entró en un mercado sobresaturado sin suficiente diferenciación. Hemos revisado por completo nuestros procesos de validación para evitar repetir estos errores".
Hulst enfatizó que el desarrollo de Marathon se beneficia de ciclos de pruebas rigurosos, análisis e iteración constante, algo crucial para el éxito de los juegos en vivo. "Los comentarios han sido mixtos pero invaluables para el refinamiento", añadió, calificando a Marathon como "la innovación más audaz de Bungie en más de una década".
El ejecutivo evitó notablemente abordar las recientes acusaciones de plagio contra Marathon. El mes pasado, Bungie admitió que un artista anterior usó indebidamente el trabajo de la creadora independiente Fern Hook, lo que provocó una revisión exhaustiva de los activos.
El impulso de Sony hacia los juegos en vivo ha visto tanto triunfos como turbulencias. Más allá del fracaso de Concord, cancelaron el modo multijugador de The Last of Us de Naughty Dog y según informes, cancelaron dos proyectos no anunciados, incluido un título de God of War desarrollado por Bluepoint.
Originalmente planeando más de 10 títulos en vivo para 2026, Sony ha reducido a 6 lanzamientos confirmados. Los desarrollos recientes incluyen:
Hulst destacó modelos exitosos como MLB The Show, Destiny 2, y particularmente Helldivers 2, donde las microtransacciones ahora impulsan más del 50% de los ingresos. "Seguimos comprometidos a construir una cartera de juegos en vivo diversa y resiliente", concluyó, reafirmando la ventana de lanzamiento de Marathon para el año fiscal 2026.
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