by Alexander Oct 08,2025
尽管遭遇《Concord》等重大失败,索尼仍重申对实时服务型游戏的承诺,同时确认《Marathon》将在2026年4月前推出——但承认近期alpha测试收到褒贬不一的反馈。
索尼的英雄射击游戏《Concord》成为PlayStation史上最灾难性的首发作品之一,上线仅两周便停服,预估销量不足2.5万份。这场惨败导致开发商Firewalk Studios关闭,让索尼损失数亿美元。
在投资者问答环节中,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst谈及《Concord》的失败如何影响他们对Bungie即将推出的撤离射击游戏《Marathon》的策略。尽管承认alpha测试反馈"褒贬不一",Hulst仍保证《Marathon》将在2026年3月前发布,承诺从《Concord》吸取教训。
"实时服务蕴含着巨大机遇,但也伴随着独特挑战,"Hulst表示,"虽然《Helldivers 2》取得成功,但《Concord》在缺乏足够差异性的情况下进入了过度饱和的市场。我们已彻底改革验证流程,以避免重蹈覆辙。"
Hulst强调《Marathon》的开发受益于 rigorous 测试周期、数据分析和持续迭代——这对实时服务的成功至关重要。"反馈虽褒贬不一,但对优化完善极具价值,"他补充道,并称《Marathon》是"Bungie十余年来最大胆的创新"。
这位高管特意回避了近期针对《Marathon》的抄袭指控。上月,Bungie承认一名前美术师不当使用了独立创作者Fern Hook的作品,促使公司展开全面资产审查。
索尼的实时服务推进计划既有成功也有动荡。除《Concord》失败外,他们还取消了顽皮狗的《最后生还者》多人模式,并据传砍掉了两个未公布项目——包括由Bluepoint开发的《战神》系列作品。
索尼原计划在2026年前推出10余款实时服务游戏,现已缩减至6款确认项目。最新进展包括:
Hulst重点提及《MLB The Show》《命运2》及尤其成功的《Helldivers 2》——其微交易目前已贡献超50%收入。"我们始终致力于构建多元化、抗风险能力强的实时服务组合,"他总结道,并重申《Marathon》将在2026财年发布。