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索尼回应《马拉松》反馈规避《Concord》前车之鉴,目标锁定2026年发售

by Alexander Oct 08,2025

索尼坚持实时服务策略 尽管《Concord》受挫 确认《Marathon》2026年前发布

尽管遭遇《Concord》等重大失败,索尼仍重申对实时服务型游戏的承诺,同时确认《Marathon》将在2026年4月前推出——但承认近期alpha测试收到褒贬不一的反馈。

从《Concord》的失败中吸取教训

索尼的英雄射击游戏《Concord》成为PlayStation史上最灾难性的首发作品之一,上线仅两周便停服,预估销量不足2.5万份。这场惨败导致开发商Firewalk Studios关闭,让索尼损失数亿美元。

在投资者问答环节中,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst谈及《Concord》的失败如何影响他们对Bungie即将推出的撤离射击游戏《Marathon》的策略。尽管承认alpha测试反馈"褒贬不一",Hulst仍保证《Marathon》将在2026年3月前发布,承诺从《Concord》吸取教训。

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"实时服务蕴含着巨大机遇,但也伴随着独特挑战,"Hulst表示,"虽然《Helldivers 2》取得成功,但《Concord》在缺乏足够差异性的情况下进入了过度饱和的市场。我们已彻底改革验证流程,以避免重蹈覆辙。"

Hulst强调《Marathon》的开发受益于 rigorous 测试周期、数据分析和持续迭代——这对实时服务的成功至关重要。"反馈虽褒贬不一,但对优化完善极具价值,"他补充道,并称《Marathon》是"Bungie十余年来最大胆的创新"。

未解的争议与更广泛的战略

这位高管特意回避了近期针对《Marathon》的抄袭指控。上月,Bungie承认一名前美术师不当使用了独立创作者Fern Hook的作品,促使公司展开全面资产审查。

索尼的实时服务推进计划既有成功也有动荡。除《Concord》失败外,他们还取消了顽皮狗的《最后生还者》多人模式,并据传砍掉了两个未公布项目——包括由Bluepoint开发的《战神》系列作品。

《Marathon》——游戏实机截图

《Marathon》都市战斗实机画面《Marathon》角色定制系统 查看14张图片 《Marathon》武器选择界面《Marathon》小队协同作战《Marathon》环境细节展示《Marathon》战术玩法演示

索尼原计划在2026年前推出10余款实时服务游戏,现已缩减至6款确认项目。最新进展包括:

  • 新成立teamLFG工作室孵化实时服务项目
  • Guerrilla的《地平线》多人模式正在开发
  • Haven的《Fairgames》虽遭遇Jade Raymond离职仍持续推进

Hulst重点提及《MLB The Show》《命运2》及尤其成功的《Helldivers 2》——其微交易目前已贡献超50%收入。"我们始终致力于构建多元化、抗风险能力强的实时服务组合,"他总结道,并重申《Marathon》将在2026财年发布。

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