by Alexander Oct 08,2025
소니는 콩코드(Concord)와 같은 고전작이 있었음에도 라이브 서비스 게임에 대한 의지를 재확인하며, 마라톤(Marathon)이 2026년 4월 이전에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 다만 최근 알파 테스트에서 호불호가 갈린 반응이 나왔음을 인정했습니다.
소니의 히어로 슈터 게임 콩코드는 플레이스테이션 역사상 최악의 출시 사례 중 하나가 되었으며, 출시 후 단 2주 만에 서비스를 종료했으며 판매량은 2만 5천 장 미만으로 추정됩니다. 이 참사는 개발사 파이어워크 스튜디오(Firewalk Studios)의 폐쇄로 이어졌으며, 소니에게 수백억 원의 손실을 안겼습니다.
투자자 Q&A 자리에서 플레이스테이션 스튜디오 총꼬 헤르멘 훌스트(Hermen Hulst)는 콩코드의 실패가 번지(Bungie)의 차기 추출 슈터 게임 마라톤에 대한 접근 방식에 어떤 영향을 미치는지 설명했습니다. 알파 테스트 피드백이 "양극화됐다"고 시인하면서도, 훌스트는 2026년 3월까지 마라톤이 출시될 것을 보장하며 콩코드에서 얻은 교훈을 적용하겠다고 약속했습니다.
"라이브 서비스는 엄청난 기회이지만 특별한 도전도 따릅니다."라고 훌스트는 말했습니다. "헬다이버스 2(Helldivers 2)는 성공했지만, 콩코드는 경쟁이 너무 치열한 시장에 충분한 차별점 없이 진입했습니다. 우리는 이런 실수를 반복하지 않도록 검증 과정을 전면 개편했습니다."
훌스트는 마라톤의 개발이 엄격한 테스트 주기, 분석, 지속적인 개선을 통해 이루어지고 있어 라이브 서비스 성공에至关重要하다고 강조했습니다. "피드백은 엇갈리지만, 게임을 다듬는 데 귀중한 자료가 되고 있다"라고 덧붙이며, 마라톤을 "번지가 지난 10년 이상 동안 내놓은 가장 대담한 혁신"이라고 호평했습니다.
이 경영진은 최근 마라톤을 둘러싼 표절 논란에는 언급을 회피했습니다. 지난달, 번지는 한 전 소속 아티스트가 독립 크리에이터 펀 후크(Fern Hook)의 작품을 부적절하게 사용했다고 인정하며, 자산 전반에 대한 철저한 검토를 시작했습니다.
소니의 라이브 서비스 추진은 성공과 혼란을 모두 겪었습니다. 콩코드의 실패 외에도, 너티 도그(Naughty Dog)의 더 라스트 오브 어스(The Last of Us) 멀티플레이어 게임을 취소했고, 블루포인트 게임스(Bluepoint Games)가 개발 중이었고 공개되지 않은 고드 오브 워(God of War) 타이틀을 포함해 두 가지 미공개 프로젝트를 중단한 것으로 알려졌습니다.
원래 2026년까지 10개 이상의 라이브 서비스 타이틀을 계획했던 소니는 현재 6개의 확정 출시작으로 줄였습니다. 최근 진행 상황은 다음과 같습니다:
훌스트는 MLB The Show, 데스티니 2(Destiny 2), 특히 소액 거래가 현재 매출의 50% 이상을 차지하는 헬다이버스 2와 같은 성공 사례를 강조했습니다. "우리는 다양하고 탄력적인 라이브 서비스 포트폴리오를 구축하는 데 전념하고 있다"라고 결론지으며, 마라톤의 2026년 회계연도 내 출시 시기를 재확인했습니다.
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