by Alexander Oct 08,2025
Sony подтвердила приверженность стратегии live-service игр, несмотря на громкие провалы вроде Concord, и объявила, что Marathon выйдет до апреля 2026 года — хотя и признала, что недавнее альфа-тестирование получило неоднозначные отзывы.
Шутер от первого лица Concord от Sony стал одним из самых провальных запусков в истории PlayStation: игра была отключена всего через две недели после релиза при оценке продаж менее 25 000 копий. Катастрофический провал привёл к закрытию разработчика Firewalk Studios и стоил Sony сотни миллионов долларов.
Во время встречи с инвесторами глава PlayStation Studios Хермен Халст объяснил, как провал Concord повлияет на подход к готовящемуся экшену Marathon от Bungie. Признав «неоднозначные» отзывы после альфа-теста, Халст гарантировал выход Marathon до марта 2026 года, пообещав учесть уроки Concord.
«Игры в формате live-service открывают огромные возможности, но сопряжены с уникальными сложностями, — заявил Халст. — В то время как Helldivers 2 добилась успеха, Concord вышла на перенасыщенный рынок без достаточной дифференциации. Мы пересмотрели процессы валидации, чтобы избежать повторения этих ошибок».
Халст подчеркнул, что разработка Marathon выигрывает от rigorous тестовых циклов, аналитики и постоянных итераций — ключевых факторов успеха live-service проектов. «Отзывы были неоднозначными, но бесценными для доработки», — добавил он, назвав Marathon «смелейшей инновацией Bungie за более чем десятилетие».
Примечательно, что руководитель избежал обсуждения недавних обвинений Marathon в плагиате. В прошлом месяце Bungie признала, что бывший художник неправомерно использовал работы независимого создателя Ферн Хук, что потребовало проведения тщательной проверки ассетов.
Продвижение Sony в сфере live-service игр сопровождалось как триумфами, так и потрясениями. Помимо провала Concord, компания отменила мультиплеер The Last of Us от Naughty Dog и, по сообщениям, закрыла два анонсированных проекта — включая игру по God of War от Bluepoint.
Первоначально планировав выпустить более 10 live-service игр к 2026 году, Sony сократила список до 6 подтверждённых релизов. Среди последних событий:
Халст выделил успешные модели вроде MLB The Show, Destiny 2 и особенно Helldivers 2 — где микроплатежи теперь обеспечивают более 50% выручки. «Мы сохраняем приверженность созданию разнообразного и устойчивого портфеля live-service проектов», — заключил он, подтвердив окно запуска Marathon на 2026 финансовый год.
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Лучшее предложение игрового ПК: готовый компьютер iBuypower с RTX 5060 всего за $899
Oct 07,2025
Слухи о сиквеле «Digimon Story» появились из-за штрих-кода EAN
Oct 07,2025
Razer Kishi V3 революционизирует мобильный гейминг
Oct 07,2025
Ragnarok V: Returns выходит в Америке и Океании в следующем месяце
Oct 06,2025
State of Survival запускает коллаборацию с Terminator
Oct 05,2025