Дом >  Новости >  Sony учитывает отзывы о Marathon, избегает ошибок Concord и нацеливается на 2026 год

Sony учитывает отзывы о Marathon, избегает ошибок Concord и нацеливается на 2026 год

by Alexander Oct 08,2025

Sony Stands By Live Service Strategy Despite Concord Setback, Confirms Marathon Release Before 2026

Sony подтвердила приверженность стратегии live-service игр, несмотря на громкие провалы вроде Concord, и объявила, что Marathon выйдет до апреля 2026 года — хотя и признала, что недавнее альфа-тестирование получило неоднозначные отзывы.

Уроки провала Concord

Шутер от первого лица Concord от Sony стал одним из самых провальных запусков в истории PlayStation: игра была отключена всего через две недели после релиза при оценке продаж менее 25 000 копий. Катастрофический провал привёл к закрытию разработчика Firewalk Studios и стоил Sony сотни миллионов долларов.

Во время встречи с инвесторами глава PlayStation Studios Хермен Халст объяснил, как провал Concord повлияет на подход к готовящемуся экшену Marathon от Bungie. Признав «неоднозначные» отзывы после альфа-теста, Халст гарантировал выход Marathon до марта 2026 года, пообещав учесть уроки Concord.

Play
«Игры в формате live-service открывают огромные возможности, но сопряжены с уникальными сложностями, — заявил Халст. — В то время как Helldivers 2 добилась успеха, Concord вышла на перенасыщенный рынок без достаточной дифференциации. Мы пересмотрели процессы валидации, чтобы избежать повторения этих ошибок».

Халст подчеркнул, что разработка Marathon выигрывает от rigorous тестовых циклов, аналитики и постоянных итераций — ключевых факторов успеха live-service проектов. «Отзывы были неоднозначными, но бесценными для доработки», — добавил он, назвав Marathon «смелейшей инновацией Bungie за более чем десятилетие».

Неразрешённые споры и общая стратегия

Примечательно, что руководитель избежал обсуждения недавних обвинений Marathon в плагиате. В прошлом месяце Bungie признала, что бывший художник неправомерно использовал работы независимого создателя Ферн Хук, что потребовало проведения тщательной проверки ассетов.

Продвижение Sony в сфере live-service игр сопровождалось как триумфами, так и потрясениями. Помимо провала Concord, компания отменила мультиплеер The Last of Us от Naughty Dog и, по сообщениям, закрыла два анонсированных проекта — включая игру по God of War от Bluepoint.

Marathon — Скриншоты геймплея

Marathon urban combat gameplayMarathon character customization Посмотреть 14 изображений Marathon weapon selectionMarathon squad coordinationMarathon environmental detailMarathon tactical gameplay

Первоначально планировав выпустить более 10 live-service игр к 2026 году, Sony сократила список до 6 подтверждённых релизов. Среди последних событий:

  • Создание новой студии teamLFG для инкубации live-service проектов
  • Разработка мультиплеера по вселенной Horizon от Guerrilla
  • Продолжение развития Fairgames от Haven после ухода Джейд Рэймонд

Халст выделил успешные модели вроде MLB The Show, Destiny 2 и особенно Helldivers 2 — где микроплатежи теперь обеспечивают более 50% выручки. «Мы сохраняем приверженность созданию разнообразного и устойчивого портфеля live-service проектов», — заключил он, подтвердив окно запуска Marathon на 2026 финансовый год.

Ждёте ли вы выхода Marathon?
Трендовые игры Более >