by Alexander Oct 08,2025

A Sony reafirmou o seu compromisso com os jogos de serviço ao vivo, apesar de fracassos notórios como o Concord, confirmando que o Marathon será lançado antes de abril de 2026 - embora reconheça que o teste alpha recente recebeu feedbacks variados.
O hero shooter da Sony, Concord, tornou-se um dos lançamentos mais desastrosos da PlayStation, ficando offline apenas duas semanas após o lançamento, com vendas estimadas abaixo de 25 mil unidades. O fracasso catastrófico levou ao encerramento da desenvolvedora Firewalk Studios, custando à Sony centenas de milhões.
Durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, abordou como o fracasso do Concord influencia a abordagem em relação ao extraction shooter Marathon, da Bungie. Embora admitindo feedbacks "variados" no alpha, Hulst garantiu o lançamento do Marathon até março de 2026, prometendo lições aprendidas com o Concord.
"O serviço ao vivo representa uma tremenda oportunidade, mas traz desafios únicos," afirmou Hulst. "Embora Helldivers 2 tenha sido bem-sucedido, o Concord entrou em um mercado supersaturado sem diferenciação suficiente. Reformulamos nossos processos de validação para evitar a repetição desses erros."
Hulst enfatizou que o desenvolvimento do Marathon beneficia-se de ciclos rigorosos de teste, análises e iteração constante - cruciais para o sucesso de serviços ao vivo. "O feedback tem sido variado, mas inestimável para refinamento," acrescentou ele, chamando o Marathon de "a inovação mais ousada da Bungie em mais de uma década."
O executivo notavelmente evitou abordar as recentes alegações de plágio contra o Marathon. No mês passado, a Bungie admitiu que um ex-artista usou indevidamente o trabalho da criadora independente Fern Hook, levando a uma revisão minuciosa dos ativos.
A investida da Sony em serviços ao vivo tem visto tanto triunfos quanto turbulências. Além do fracasso do Concord, cancelaram o multiplayer de The Last of Us da Naughty Dog e, segundo relatos, cortaram dois projetos não anunciados - incluindo um título de God of War desenvolvido pela Bluepoint.

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Originalmente planejando 10+ títulos de serviço ao vivo até 2026, a Sony reduziu para 6 lançamentos confirmados. Desenvolvimentos recentes incluem:
Hulst destacou modelos bem-sucedidos como MLB The Show, Destiny 2 e, particularmente, Helldivers 2 - onde as microtransações agora impulsionam mais de 50% da receita. "Mantemos o compromisso de construir um portfólio diversificado e resiliente de serviços ao vivo," concluiu ele, reafirmando a janela de lançamento do Marathon para o ano fiscal de 2026.
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