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"The Witcher 4 se estrenará con Unreal Engine 5 en el evento Unreal 2025"

by Gabriella Sep 15,2025

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025

The Witcher 4 con motor UE5 se presentará en el State of Unreal 2025, donde CD Projekt Red desvelará la tecnología de Unreal Engine 5 que impulsa este tan esperado título. Descubre lo que los fanáticos pueden esperar del evento y cómo CDPR está llevando los límites del desarrollo de videojuegos de próxima generación.

Presentación de The Witcher 4 en el State of Unreal


Impulsando The Witcher 4 y más allá

CD Projekt Red (CDPR) ha confirmado oficialmente que The Witcher 4 será parte del próximo evento State of Unreal 2025, que tendrá lugar el 3 de junio a las 9:30 AM ET / 3:30 PM CEST. La presentación se transmitirá en vivo en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Unreal Engine. Los fanáticos pueden consultar el horario a continuación para conocer la hora exacta en su región:

The Witcher 4 With UE5 Engine to Be Showcased at State of Unreal 2025

Tras el anuncio cinematográfico en The Game Awards 2024, que presentó a Ciri como la nueva protagonista, se espera que la presentación del State of Unreal profundice en los fundamentos técnicos del juego. CDPR promete un vistazo a la "tecnología innovadora y funciones que impulsarán The Witcher 4—y más allá".

Esto podría incluir las primeras imágenes en motor o incluso fragmentos de jugabilidad, yendo más allá del tráiler CGI previamente mostrado. Si bien el teaser cinematográfico dejó las expectativas altas con sus impresionantes gráficos y narrativa emotiva, los fanáticos están ansiosos por ver cómo se comportará el juego en tiempo real utilizando herramientas de vanguardia de Unreal Engine 5 como Nanite y Lumen.

Cabe destacar que CDPR mencionó que la tecnología desarrollada para The Witcher 4 también se aplicará a futuros proyectos, lo que sugiere un marco de motor de próxima generación compartido en la producción del estudio, posiblemente beneficiando títulos futuros como Cyberpunk 2. Sin embargo, aún no hay confirmación oficial sobre otros juegos que utilicen esta implementación mejorada de UE5.

"Cada juego debe tener algo nuevo"

En un reciente episodio del podcast **AnsweRED de CDPR**, el co-CEO **Adam Badowski** habló sobre la filosofía creativa del estudio y cómo pretenden mantener la evolución de la saga **The Witcher**. Mientras CDPR celebra el **10.º aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt**, Badowski reflexionó sobre las decisiones de desarrollo que convirtieron al juego en un título icónico.

Explicó: "Al comienzo de The Witcher 3: Wild Hunt, decidimos combinar agua y fuego —dos elementos que no se habían explotado juntos por completo en los RPG antes. Queremos mantener esta mentalidad en cada nuevo proyecto." Este enfoque se centra en la innovación, garantizando que cada juego introduzca algo revolucionario en lugar de depender de éxitos pasados.

Badowski enfatizó: "Tenemos que añadir algo que cambie el consenso. No queremos repetir nuestras propias fórmulas. Cada juego debe traer algo nuevo." Este principio se ha convertido en un pilar fundamental en CDPR y ha sido clave en su ascenso al reconocimiento global.

Con Ciri tomando el protagonismo en The Witcher 4, los fanáticos se preguntan cómo este cambio influirá en la narrativa y la jugabilidad. El movimiento representa más que un cambio narrativo —podría señalar innovaciones sistémicas más profundas en combate, exploración y agencia del jugador.

The Witcher 4 está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, se espera que el State of Unreal 2025 aporte actualizaciones relevantes. Para las últimas noticias y desarrollos, mantente atento a nuestra cobertura.

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