by Gabriella Sep 15,2025
《巫師4》確定將在Epic Games「State of Unreal 2025」活動掀起波瀾,CD Projekt Red將揭露這款備受期待大作所採用的Unreal Engine 5技術。深入了解粉絲能從這場展示會期待什麼,以及CDPR如何透過次世代遊戲開發突破界限。
CD Projekt Red(CDPR)官方確認《巫師4》將亮相於6月3日美東時間上午9:30/中歐時間下午3:30舉行的State of Unreal 2025活動。發表會將透過Unreal Engine官方YouTube與Twitch頻道直播。粉絲可參考以下時程表查詢各地區確切直播時間:
繼2024年TGA遊戲大獎揭露以希里作為新主角的電影式預告後,此次State of Unreal發表會預計深入探討遊戲的技術基礎。CDPR承諾將展示「驅動《巫師4》乃至未來的創新技術與功能」。
這可能包含首個引擎即時渲染畫面,甚至是超越先前CGI預告的實機遊玩片段。雖然電影式預告以驚人畫質與深刻敘事拉高期待,粉絲仍渴望見證遊戲如何運用Unreal Engine 5的先進技術(如Nanite與Lumen)實現即時表現。
值得注意的是,CDPR提到為《巫師4》開發的技術將延伸至未來專案。這暗示工作室將建立跨專案的次世代引擎框架,可能惠及《電馭叛客2》等後續作品,但尚未官方證實其他遊戲會採用此UE5技術方案。
他說明:「在《巫師3:狂獵》開發初期,我們就決定結合水與火這兩種從未在RPG中完整實現的元素。我們要將這種思維延續至每個新專案。」此方針聚焦創新,確保每款遊戲都能突破框架而非依賴過往成功模式。
Badowski強調:「我們必須加入能改變共識的內容。不想重複自己的公式。每款遊戲都得帶來新東西。」這項原則已成為CDPR核心信條,亦是工作室躋身全球頂尖的關鍵。
隨著希里成為《巫師4》主角,粉絲好奇此轉變將如何影響敘事與遊戲機制。這不僅是劇情更動,更可能帶來戰鬥系統、探索模式與玩家決策等層面的深度革新。
《巫師4》目前正針對PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台開發。雖未公布確切發售日,State of Unreal 2025展示會預計提供重要進度更新。最新消息請持續關注我們的報導。