by Gabriella Sep 15,2025
Epic Games의 'State of Unreal 2025' 행사에서 CD Projekt Red가 공개하는 차세대 게임 개발 기술이 큰 주목을 받을 예정입니다. 언리얼 엔진 5로 구현될 더 위쳐 4의 모습을 확인하고, CDPR이 어떻게 차세대 게임 개발의 한계를 뛰어넘는지 알아보세요.
CD Projekt Red(CDPR)는 6월 3일 오전 9시 30분(ET)/오후 3시 30분(CEST)에 열리는 'State of Unreal 2025' 행사에서 더 위쳐 4를 공개할 것이라고 확정했습니다. 이 프레젠테이션은 언리얼 엔진 공식 유튜브와 트위치 채널에서 생중계될 예정입니다. 지역별 정확한 생중계 시간은 아래 일정을 참고하세요:
2024년 더 게임 어워즈에서 시리를 새로운 주인공으로 선보인 시네마틱 트레일러 이후, 이번 언리얼 행사에서는 게임의 기술적 기반을 심도 있게 살펴볼 수 있을 것으로 기대됩니다. CDPR은 "더 위쳐 4와 그 이상을 가능하게 할 혁신적인 기술과 기능"을 공개하겠다고 약속했습니다.
이는 최초의 인게임 비주얼이나 게임플레이 영상을 포함할 수도 있으며, 지금까지 공개된 CGI 트레일러를 넘어서는 내용이 될 전망입니다. 화려한 그래픽과 감동적인 내러티브로 높은 기대를 모은 시네마틱 티저 이후, 팬들은 나나이트와 루멘 같은 언리얼 엔진 5의 최첨단 기술이 실시간으로 어떻게 구현될지 궁금해하고 있습니다.
특히 CDPR은 더 위쳐 4를 위해 개발된 기술이 향후 프로젝트에도 적용될 것이라고 언급했습니다. 이는 스튜디오의 향후 작품들에 공유될 차세대 엔진 프레임워크를 암시하며, 사이버펑크 2와 같은 차기작에도 이 업그레이드된 UE5 기술이 적용될 가능성이 있습니다. 다만 다른 게임들에 대한 구체적인 적용 계획은 아직 공식적으로 확인되지 않았습니다.
그는 설명했습니다: "더 위쳐 3 개발 초기, 우리는 RPG 장르에서 완전히 구현되지 않았던 물과 불이라는 두 요소를 결합하기로 결정했습니다. 이런 마인드셋을 모든 신작 프로젝트에 이어가고 싶습니다." 이 접근법은 과거의 성공에 안주하기보다 매번 혁신적인 무언가를 도입하는 데 중점을 둡니다.
바도프스키는 강조했습니다: "우리는 합의를 바꿀 무언가를 추가해야 합니다. 자신들의 공식을 계속 반복하고 싶지 않아요. 모든 게임은 새로운 무언가를 가져와야 합니다." 이 원칙은 CDPR의 핵심 신조가 되었으며, 스튜디오가 글로벌 명성을 얻는 데 중요한 역할을 했습니다.
시리가 더 위쳐 4의 주인공으로 부상하면서, 팬들은 이 변화가 스토리텔링과 게임플레이 메커니즘에 어떤 영향을 미칠지 궁금해하고 있습니다. 이는 단순한 내러티브 변화를 넘어, 전투와 탐험, 플레이어 선택에 있어 보다 심층적인 시스템 혁신을 암시할 수도 있습니다.
더 위쳐 4는 현재 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 개발 중입니다. 정식 출시일은 아직 공개되지 않았지만, State of Unreal 2025 쇼케이스에서 의미 있는 업데이트가 제공될 것으로 예상됩니다. 최신 소식과 개발 현황을 확인하려면 당사의 보도를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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