Дом >  Новости >  Ведьмак 4 дебютирует на UE5 на мероприятии Unreal 2025

Ведьмак 4 дебютирует на UE5 на мероприятии Unreal 2025

by Gabriella Sep 15,2025

«Ведьмак 4» на движке UE5 будет представлен на State of Unreal 2025

«Ведьмак 4» готовится произвести фурор на мероприятии State of Unreal 2025 от Epic Games, где CD Projekt Red раскроет технологии Unreal Engine 5, используемые в этом долгожданном проекте. Узнайте, чего ждать фанатам от презентации и как CDPR расширяет границы в разработке игр нового поколения.

Презентация «Ведьмака 4» на State of Unreal

Движок для «Ведьмака 4» и будущих проектов

CD Projekt Red (CDPR) официально подтвердила, что «Ведьмак 4» станет частью предстоящего мероприятия State of Unreal 2025, которое пройдет 3 июня в 9:30 утра по ET / 15:30 по CEST. Трансляцию можно будет посмотреть на официальных YouTube- и Twitch-каналах Unreal Engine. Фанаты могут свериться с расписанием ниже, чтобы узнать точное время трансляции для своего региона:

«Ведьмак 4» на движке UE5 будет представлен на State of Unreal 2025

После кинематографичного анонса на The Game Awards 2024, где была представлена Сири в роли новой главной героини, ожидается, что презентация State of Unreal углубится в техническую основу игры. CDPR пообещала показать «инновационные технологии и функции, которые будут использоваться в «Ведьмаке 4» и будущих проектах».

Это может включать первые внутриигровые кадры или даже геймплей, выходящие за рамки ранее представленного CGI-трейлера. Если кинематографичный тизер задал высокую планку благодаря визуальной составляющей и эмоциональному нарративу, то фанаты горят желанием увидеть, как игра будет выглядеть в реальном времени с использованием передовых инструментов Unreal Engine 5, таких как Nanite и Lumen.

Примечательно, что CDPR упомянула, что технологии, разработанные для «Ведьмака 4», будут использоваться и в будущих проектах. Это намекает на общую систему движка нового поколения для всех игр студии, что потенциально может затронуть и предстоящую «Киберпанк 2». Однако официального подтверждения использования этого обновленного движка в других проектах пока не поступало.

В каждой игре должно быть что-то новое

В недавнем выпуске подкаста CDPR AnsweRED совладелец студии Адам Бадовский рассказал о философии разработки и планах по развитию серии «Ведьмак». По случаю 10-летия «Ведьмака 3: Дикая Охота» Бадовский вспомнил ключевые решения, сделавшие игру культовой.

Он пояснил: «Ещё на ранних этапах разработки «Ведьмака 3: Дикая Охота» мы решили соединить воду и огонь — два элемента, которые ранее в RPG не реализовывались в полной мере. Мы хотим и дальше придерживаться такого подхода в каждом новом проекте». Этот принцип заключается в инновациях, гарантируя, что каждая игра привносит что-то революционное вместо того, чтобы полагаться на прошлые успехи.

Бадовский подчеркнул: «Нам нужно добавлять то, что меняет представление. Мы не хотим повторять собственные формулы. Каждая игра должна нести что-то новое». Этот принцип стал одной из основ философии CDPR и сыграл ключевую роль в превращении студии в мирового лидера.

С переходом Сири в роль главной героини «Ведьмака 4» фанаты гадают, как это повлияет на повествование и игровую механику. Это изменение может быть не просто сюжетным ходом — оно может означать более глубокие системные инновации в бою, исследовании мира и свободе действий игрока.

«Ведьмак 4» разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Официальная дата выхода пока не объявлена, но презентация State of Unreal 2025, вероятно, принесёт важные новости. Следите за нашими обновлениями, чтобы не пропустить последние детали.

Трендовые игры Более >