by Gabriella Sep 15,2025
The Witcher 4 s'apprête à faire sensation lors du State of Unreal 2025 d'Epic Games, où CD Projekt Red dévoilera la technologie Unreal Engine 5 qui propulse ce titre très attendu. Découvrez ce que les fans peuvent espérer de cette présentation et comment CDPR repousse les limites avec leur développement de jeu nouvelle génération.
CD Projekt Red (CDPR) a officiellement confirmé que The Witcher 4 sera présenté lors du prochain événement State of Unreal 2025, qui se tiendra le 3 juin à 9h30 ET / 15h30 CEST. La présentation sera diffusée en direct sur les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Unreal Engine. Les fans peuvent consulter le programme ci-dessous pour connaître l'horaire exact dans leur région locale :
Après la révélation cinématique du jeu lors de The Game Awards 2024, qui présentait Ciri comme la nouvelle protagoniste principale, la présentation du State of Unreal devrait approfondir les fondements techniques du jeu. CDPR promet un aperçu des "technologies et fonctionnalités innovantes qui alimenteront The Witcher 4 — et au-delà."
Cela pourrait inclure les premières images en moteur ou même des extraits de gameplay, dépassant ainsi la bande-annonce CGI précédemment publiée. Bien que le teaser cinématique ait suscité des attentes élevées avec ses visuels époustouflants et son récit émotionnel, les fans ont hâte de voir comment le jeu fonctionnera en temps réel grâce aux outils de pointe d'Unreal Engine 5 comme Nanite et Lumen.
Notamment, CDPR a mentionné que la technologie développée pour The Witcher 4 s'étendra à des projets futurs. Cela laisse entrevoir un cadre de moteur nouvelle génération partagé dans le pipeline du studio, pouvant bénéficier à des titres à venir comme Cyberpunk 2. Cependant, aucune confirmation officielle n'a encore été faite concernant d'autres jeux utilisant cette implémentation mise à jour d'UE5.
Il a expliqué : « Dès le début de The Witcher 3: Wild Hunt, nous avons décidé de combiner l'eau et le feu — deux éléments qui n'avaient jamais été pleinement réalisés ensemble dans les RPG auparavant. Nous voulons perpétuer cet état d'esprit avec chaque nouveau projet. » Cette approche met l'accent sur l'innovation, garantissant que chaque jeu introduit quelque chose de révolutionnaire plutôt que de s'appuyer sur les succès passés.
Badowski a souligné : « Nous devons ajouter quelque chose qui change la donne. Nous ne voulons pas continuer à répéter nos propres formules. Chaque jeu doit apporter quelque chose de nouveau. » Ce principe est devenu un pilier central chez CDPR et a joué un rôle clé dans l'ascension du studio vers une reconnaissance mondiale.
Avec Ciri qui passe sous les projecteurs en tant que protagoniste de The Witcher 4, les fans sont curieux de savoir comment ce changement influencera à la fois la narration et les mécaniques de jeu. Ce mouvement représente plus qu'un simple changement narratif — il pourrait signaler des innovations systémiques plus profondes dans le combat, l'exploration et l'agence du joueur.
The Witcher 4 est actuellement en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, la présentation du State of Unreal 2025 devrait fournir des mises à jour significatives. Pour les dernières nouvelles et développements, restez à l'écoute de notre couverture.
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