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《巫师4》将亮相2025虚幻引擎活动 采用UE5技术首发

by Gabriella Sep 15,2025

《巫师4》将采用虚幻5引擎在"State of Unreal 2025"展示

《巫师4》即将在Epic Games的"State of Unreal 2025"大会上掀起波澜,CD Projekt Red将展示驱动这款备受期待作品的虚幻引擎5技术。玩家们可以期待这场展示会带来什么内容,以及CDPR如何通过次世代游戏开发突破边界。

《巫师4》State of Unreal展示会

为《巫师4》及未来作品赋能

CD Projekt Red(CDPR)已正式确认《巫师4》将亮相于6月3日美国东部时间上午9:30/CEST下午3:30举行的"State of Unreal 2025"活动。演示将在虚幻引擎官方YouTube和Twitch频道进行直播。玩家可参考下方日程表查看当地具体直播时间:

《巫师4》将采用虚幻5引擎在"State of Unreal 2025"展示

继2024年TGA颁奖典礼上以希里作为新主角的剧情预告片首曝后,本次虚幻引擎展示会预计将深入探讨游戏的技术根基。CDPR承诺将展示"驱动《巫师4》及其后续作品的创新技术与功能"。

这可能包括首次以引擎实机呈现的画面甚至游戏片段,突破此前发布的CG预告片范畴。虽然剧情先导预告以惊艳视觉效果和情感叙事吊足玩家胃口,但粉丝们更期待看到游戏运用虚幻引擎5尖端技术(如Nanite和Lumen)时的实时表现。

值得注意的是,CDPR提到为《巫师4》开发的技术将延续至未来项目。这暗示工作室将在后续产品线中共享次世代引擎框架,可能惠及《赛博朋克2》等新作。不过官方尚未确认其他游戏是否会采用这套升级版UE5方案。

每款游戏都必须有创新

在CDPR近期播客节目AnsweRED中,联席CEO亚当·巴多夫斯基阐述了工作室的创作理念,以及如何保持《巫师》系列持续进化。适逢《巫师3:狂猎》发售十周年,巴多夫斯基回顾了这款标杆作品的开发选择。

他解释道:"在《巫师3:狂猎》开发初期,我们就决定融合水与火——这两种从未在RPG中完全实现共存的元素。我们要将这种思维延续到每个新项目中。"这种以创新为核心的理念,确保每款游戏都能带来突破性内容,而非依赖过去的成功模式。

巴多夫斯基强调:"我们必须加入能改变行业共识的内容。不想重复自己的成功公式,每款游戏都必须带来新东西。"这一原则已成为CDPR的核心信条,也是工作室获得全球赞誉的关键因素。

随着希里成为《巫师4》的主角,玩家们好奇这种转变将对叙事和玩法机制产生何种影响。这不仅是剧情层面的改变——更可能意味着战斗、探索和玩家决策等系统将迎来深层革新。

《巫师4》目前正面向PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台开发。虽未公布具体发售日期,但State of Unreal 2025展示会预计将带来重要更新。获取最新资讯,请持续关注我们的报道。

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