by Patrick Jan 25,2025
गेम इन्फॉर्मर की विरासत समाप्त होती है: एक 33 साल का रन निष्कर्ष निकालता है 33 साल के इतिहास के साथ एक प्रमुख गेमिंग प्रकाशन, गेम इन्फॉर्मर को शटर करने के लिए गेमस्टॉप के फैसले ने गेमिंग समुदाय के माध्यम से शॉकवेव्स को भेजा है। यह लेख घोषणा, पत्रिका की प्रभावशाली यात्रा और इसके कर्मचारियों से भावनात्मक प्रतिक्रियाओं की जांच करता है।
अप्रत्याशित बंद<10>
2 अगस्त को, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर (एक्स) अकाउंट ने विनाशकारी समाचार दिया: पत्रिका और इसकी ऑनलाइन उपस्थिति संचालन को बंद कर रही थी। इस अचानक बंद ने एक लंबे और प्रभावशाली रन के अंत को चिह्नित किया, जिससे प्रशंसकों और उद्योग के पेशेवरों को फिर से चलाना पड़ा। घोषणा ने पत्रिका के विकास को पिक्सेलेटेड गेम्स के शुरुआती दिनों से आज के इमर्सिव अनुभवों तक स्वीकार किया, पाठकों को उनके अटूट समर्थन के लिए धन्यवाद दिया।पत्रिका के कर्मचारियों ने शुक्रवार को गेमस्टॉप के एचआर के वीपी के साथ एक शुक्रवार की बैठक में समाचार प्राप्त किया, जो तत्काल छंटनी और प्रकाशन के तत्काल बंद होने का सीख रहा था। अंक #367, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की विशेषता, अंतिम मुद्दा होगा। पूरी वेबसाइट को हटा दिया गया है, एक विदाई संदेश के साथ बदल दिया गया है, प्रभावी रूप से इंटरनेट से गेमिंग इतिहास के दशकों को मिटा दिया। गेम इन्फॉर्मर के हिस्ट्री में एक नज़र डालें
गेम इन्फॉर्मर, एक अमेरिकी मासिक वीडियो गेम पत्रिका, ने लेख, समाचार, रणनीति गाइड और समीक्षा की पेशकश की। इसकी उत्पत्ति 1991 में एक वीडियो गेम रिटेलर के लिए एक इन-हाउस न्यूज़लैटर के रूप में 1991 में है। 2000 में गेमस्टॉप के फनकोलैंड के अधिग्रहण के बाद, गेम मुखबिर गेमस्टॉप परिवार का हिस्सा बन गया।
ऑनलाइन उपस्थिति, GameinFormer.com, 1996 में लॉन्च किया गया, शुरू में डेली न्यूज और लेखों की पेशकश की। 2003 में एक महत्वपूर्ण रिडिजाइन और रिलॉन्च हुआ, जिसमें एक समीक्षा डेटाबेस और सब्सक्राइबर-एक्सक्लूसिव कंटेंट जैसी सुविधाएँ शामिल थीं। 2009 में एक और प्रमुख रीडिज़ाइन ने एक नए मीडिया प्लेयर, उपयोगकर्ता गतिविधि फ़ीड और उपयोगकर्ता समीक्षाओं को पेश किया, साथ ही लोकप्रिय पॉडकास्ट, "द गेम इन्फॉर्मर शो" के लॉन्च के साथ। हालांकि, हाल के वर्षों में गेमस्टॉप के संघर्ष, भौतिक खेल की बिक्री में गिरावट से उपजी, खेल मुखबिर को काफी प्रभावित किया। गेमस्टॉप की मेम-स्टॉक सफलता के बावजूद, लागत में कटौती के उपायों के परिणामस्वरूप पत्रिका में आवर्ती छंटनी हुई। अपने पुरस्कार कार्यक्रम से भौतिक गेम मुखबिर मुद्दों को हटाने के बाद, गेमस्टॉप ने हाल ही में प्रकाशन को ग्राहकों को सीधे बेचने की अनुमति दी, एक संभावित स्वतंत्र भविष्य में संकेत दिया जो कभी भी भौतिक नहीं हुआ।
स्टाफ प्रतिक्रियाएं और उद्योग शोक
अचानक बंद होने से खेल मुखबिर कर्मचारियों को तबाह कर दिया गया है। सोशल मीडिया नोटिस की कमी और गेमिंग पत्रकारिता में उनके योगदान के नुकसान पर सदमे, दुःख और निराशा व्यक्त करने के लिए एक मंच बन गया। पूर्व कर्मचारियों ने यादें साझा कीं और काम के वर्षों के लापता होने का विलाप किया।
] अवलोकन कि एक-उत्पन्न संदेश निकट से आधिकारिक विदाई बयान से मिलता जुलता है, निर्णय की अवैयक्तिक प्रकृति पर प्रकाश डालता है। ChatGPT
] इसकी 33 साल की विरासत, गहन कवरेज और व्यावहारिक विश्लेषण से भरी, उद्योग में एक शून्य छोड़ देती है। जबकि प्रकाशन चला गया है, गेमिंग समुदाय पर इसका प्रभाव और जो यादें बनाई गई हैं, वह निस्संदेह सहन करेगी।
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