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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स सेटिंग्स

by Sadie Mar 06,2025

इष्टतम प्रदर्शन के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की ग्राफिक्स सेटिंग्स

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स आश्चर्यजनक दृश्य समेटे हुए हैं, लेकिन दृश्य निष्ठा को बनाए रखते हुए शिखर प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए सावधानीपूर्वक ग्राफिक्स सेटिंग अनुकूलन की आवश्यकता होती है। यह गाइड विभिन्न पीसी बिल्ड के लिए सबसे अच्छी सेटिंग्स प्रदान करता है।

सिस्टम आवश्यकताएं:

न्यूनतम आवश्यकताओं अनुशंसित आवश्यकताओं
OS: विंडोज 10 या बाद में
CPU: इंटेल कोर i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
मेमोरी: 16GB रैम
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT (6GB VRAM)
डायरेक्टएक्स: संस्करण 12
भंडारण: 140GB SSD की आवश्यकता है
प्रदर्शन की उम्मीद: 30 एफपीएस @ 1080p (720p से अपस्काल)
OS: विंडोज 10 या बाद में
CPU: इंटेल कोर i5-11600k / amd ryzen 5 3600x
मेमोरी: 16GB रैम
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
डायरेक्टएक्स: संस्करण 12
भंडारण: 140GB SSD की आवश्यकता है
प्रदर्शन की उम्मीद: 60 एफपीएस @ 1080p (फ्रेम जनरेशन सक्षम)

इष्टतम ग्राफिक्स सेटिंग्स:

कच्चे एफपीएस पर दृश्य गुणवत्ता को प्राथमिकता देने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि "अल्ट्रा" और "हाई" के बीच का अंतर अक्सर नेत्रहीन रूप से नगण्य होता है, जबकि प्रदर्शन लाभ पर्याप्त होते हैं।

प्रदर्शन सेटिंग्स

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में डिस्प्ले सेटिंग्स का स्क्रीनशॉट

  • स्क्रीन मोड: बॉर्डरलेस फुलस्क्रीन (ऑल-टैबिंग होने पर इनपुट लैग को कम करने के लिए अनुशंसित)।
  • संकल्प: देशी मॉनिटर संकल्प।
  • फ्रेम दर: मॉनिटर की रिफ्रेश रेट (जैसे, 144Hz, 240Hz)।
  • V-sync: OFF (इनपुट लैग को कम करता है)।

ग्राफिक्स सेटिंग्स

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में ग्राफिक सेटिंग्स का स्क्रीनशॉट

सेटिंग अनुशंसित विवरण
आकाश/बादल की गुणवत्ता उच्चतम वायुमंडलीय विवरण को बढ़ाता है
घास/पेड़ की गुणवत्ता उच्च वनस्पति विस्तार को प्रभावित करता है
घास/पेड़ सक्रिय यथार्थवाद, मामूली प्रदर्शन प्रभाव जोड़ता है
पवन सिमुलेशन गुणवत्ता उच्च पर्यावरणीय प्रभावों में सुधार करता है।
सतही गुणवत्ता उच्च आधार और वस्तु विवरण
रेत/बर्फ की गुणवत्ता: उच्चतम विस्तृत इलाके बनावट
जल -प्रभाव सक्रिय प्रतिबिंब और यथार्थवाद
रेंडर दूरी उच्च वस्तु प्रतिपादन दूरी
छाया गुणवत्ता उच्चतम प्रकाश वृद्धि, मांग
दूर की छाया गुणवत्ता उच्च दूरी पर छाया विस्तार
छाया की दूरी दूर छाया विस्तार दूरी
परिवेशी प्रकाश गुणवत्ता उच्च छाया विवरण वृद्धि
संपर्क छाया सक्रिय छोटी वस्तु छायांकन
परिवेशी बाधा उच्च छाया गहराई सुधार

प्रदर्शन ट्यूनिंग:

प्रदर्शन अनुकूलन के लिए, छाया को कम करने, परिवेश रोड़ा, और पहले दूरी को प्रस्तुत करने पर विचार करें। दूर की छाया और छाया दूरी को कम करने से महत्वपूर्ण एफपीएस बूस्ट भी पैदा होता है। पानी के प्रभाव और रेत/बर्फ की गुणवत्ता VRAM उपयोग को प्रभावित कर सकती है।

बिल्ड टियर द्वारा सेटिंग्स: (सेटिंग्स सूचीबद्ध नहीं डिफ़ॉल्ट रूप से नहीं रहती हैं।)

मिड-रेंज बिल्ड (GTX 1660 सुपर / आरएक्स 5600 एक्सटी)

  • संकल्प: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 संतुलित
  • फ्रेम जनरेशन: ऑफ
  • बनावट: कम
  • रेंडर डिस्टेंस: मीडियम
  • छाया गुणवत्ता: मध्यम
  • दूर की छाया गुणवत्ता: कम
  • घास/पेड़ की गुणवत्ता: मध्यम
  • पवन सिमुलेशन: कम
  • परिवेश रोड़ा: मध्यम
  • मोशन ब्लर: ऑफ
  • V-sync: ऑफ
  • अपेक्षित प्रदर्शन: ~ 40-50 एफपीएस 1080p पर

अनुशंसित बिल्ड (RTX 2070 सुपर / RX 6700XT)

  • संकल्प: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 संतुलित
  • फ्रेम जनरेशन: सक्षम
  • बनावट: मध्यम
  • रेंडर डिस्टेंस: मीडियम
  • छाया गुणवत्ता: उच्च
  • दूर की छाया गुणवत्ता: कम
  • घास/पेड़ की गुणवत्ता: उच्च
  • पवन सिमुलेशन: उच्च
  • परिवेश रोड़ा: मध्यम
  • मोशन ब्लर: ऑफ
  • V-sync: ऑफ
  • अपेक्षित प्रदर्शन: ~ 60 एफपीएस 1080p पर

हाई-एंड बिल्ड (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • संकल्प: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 प्रदर्शन (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • फ्रेम जनरेशन: सक्षम
  • बनावट: उच्च
  • रेंडर दूरी: उच्चतम
  • छाया गुणवत्ता: उच्च
  • दूर की छाया गुणवत्ता: उच्च
  • घास/पेड़ की गुणवत्ता: उच्च
  • पवन सिमुलेशन: उच्च
  • परिवेश रोड़ा: उच्च
  • मोशन ब्लर: ऑफ
  • V-sync: ऑफ
  • अपेक्षित प्रदर्शन: ~ 90-120 एफपीएस 4K पर (अपस्केल्ड)

इष्टतम संतुलन के लिए, मध्यम-उच्च सेटिंग्स के मिश्रण के साथ प्रयोग करें, आपके हार्डवेयर के आधार पर अपस्कलिंग और फाइन-ट्यून शैडो और दूरी का उपयोग करें।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।