Casa >  Notizia >  Le migliori impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds

Le migliori impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 06,2025

Mastering Impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds per prestazioni ottimali

Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento delle prestazioni di punta mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta ottimizzazione delle impostazioni grafiche. Questa guida fornisce le migliori impostazioni per varie build per PC.

Requisiti di sistema:

Requisiti minimi Requisiti consigliati
OS: Windows 10 o successivo
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB di RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: versione 12
Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto
Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p)
OS: Windows 10 o successivo
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memoria: 16 GB di RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: versione 12
Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto
Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato)

Impostazioni grafiche ottimali:

Si raccomanda la priorità della qualità visiva rispetto agli FP grezzi, poiché la differenza tra "ultra" e "alto" è spesso trascurabile visivamente, mentre i guadagni delle prestazioni sono sostanziali.

Impostazioni di visualizzazione

Screenshot delle impostazioni del display in Monster Hunter Wilds

  • Modalità schermo: schermo intero senza bordo (consigliato per ridurre al minimo il ritardo di input durante il tabbing alt).
  • Risoluzione: risoluzione del monitor nativo.
  • Frame rate: frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz).
  • V-Sync: OFF (riduce il ritardo di input).

Impostazioni grafiche

Screenshot di impostazioni grafiche in Monster Hunter Wilds

Collocamento Raccomandato Descrizione
Qualità del cielo/nuvola Più alto Migliora i dettagli atmosferici
Qualità di erba/albero Alto Colpisce i dettagli della vegetazione
Sway di erba/albero Abilitato Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni
Qualità della simulazione del vento Alto Migliora gli effetti ambientali.
Qualità della superficie Alto Dettaglio di terra e oggetto
Qualità della sabbia/neve: Più alto Trame dettagliate del terreno
Effetti dell'acqua Abilitato Riflessioni e realismo
Render Distance Alto Distanza di rendering dell'oggetto
Qualità ombra Più alto Miglioramento dell'illuminazione, esigente
Qualità ombra lontana Alto Dettaglio ombra a distanza
Distanza dell'ombra Lontano Distanza di estensione dell'ombra
Qualità della luce ambientale Alto Miglioramento dei dettagli ombra
Contattare le ombre Abilitato Ombreggiatura di piccoli oggetti
Occlusione ambientale Alto Miglioramento della profondità dell'ombra

Tuning per le prestazioni:

Per l'ottimizzazione delle prestazioni, prendi in considerazione la riduzione delle ombre, l'occlusione ambientale e la distanza di rendering. Abbassare le ombre distanti e la distanza dell'ombra produce anche notevoli aumenti di FPS. Gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve possono influire sull'utilizzo di VRAM.

Impostazioni tramite livello build: (Impostazioni non elencate rimangono a default.)

Build di fascia media (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Risoluzione: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Bilanciato
  • Generazione di frame: OFF
  • Texture: basso
  • Distanza di rendering: media
  • Qualità dell'ombra: media
  • Qualità ombra lontana: bassa
  • Qualità di erba/albero: medio
  • Simulazione del vento: basso
  • Occlusione ambientale: media
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Prestazioni previste: ~ 40-50 fps a 1080p

Build consigliata (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Risoluzione: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Equilibrate
  • Generazione del frame: abilitato
  • Texture: Medium
  • Distanza di rendering: media
  • Qualità dell'ombra: alto
  • Qualità ombra lontana: bassa
  • Qualità di erba/albero: alta
  • Simulazione del vento: alto
  • Occlusione ambientale: media
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Prestazioni previste: ~ 60 fps a 1080p

Build di fascia alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Risoluzione: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD)
  • Generazione del frame: abilitato
  • Texture: alto
  • Distanza di rendering: più alta
  • Qualità dell'ombra: alto
  • Qualità ombra lontana: alta
  • Qualità di erba/albero: alta
  • Simulazione del vento: alto
  • Occlusione ambientale: alta
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Prestazioni previste: ~ 90-120 FPS a 4K (upscaled)

Per un equilibrio ottimale, sperimentare una miscela di impostazioni a medio-alto, utilizzare l'upscaling e le ombre e la distanza con perfezionamento in base all'hardware.

Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.

Giochi di tendenza Di più >