by Sadie Mar 06,2025
Mastering Impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds per prestazioni ottimali
Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento delle prestazioni di punta mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta ottimizzazione delle impostazioni grafiche. Questa guida fornisce le migliori impostazioni per varie build per PC.
Requisiti di sistema:
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o successivo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o successivo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Impostazioni grafiche ottimali:
Si raccomanda la priorità della qualità visiva rispetto agli FP grezzi, poiché la differenza tra "ultra" e "alto" è spesso trascurabile visivamente, mentre i guadagni delle prestazioni sono sostanziali.
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo, minore impatto sulle prestazioni |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettaglio di terra e oggetto |
Qualità della sabbia/neve: | Più alto | Trame dettagliate del terreno |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Riflessioni e realismo |
Render Distance | Alto | Distanza di rendering dell'oggetto |
Qualità ombra | Più alto | Miglioramento dell'illuminazione, esigente |
Qualità ombra lontana | Alto | Dettaglio ombra a distanza |
Distanza dell'ombra | Lontano | Distanza di estensione dell'ombra |
Qualità della luce ambientale | Alto | Miglioramento dei dettagli ombra |
Contattare le ombre | Abilitato | Ombreggiatura di piccoli oggetti |
Occlusione ambientale | Alto | Miglioramento della profondità dell'ombra |
Tuning per le prestazioni:
Per l'ottimizzazione delle prestazioni, prendi in considerazione la riduzione delle ombre, l'occlusione ambientale e la distanza di rendering. Abbassare le ombre distanti e la distanza dell'ombra produce anche notevoli aumenti di FPS. Gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve possono influire sull'utilizzo di VRAM.
Impostazioni tramite livello build: (Impostazioni non elencate rimangono a default.)
Per un equilibrio ottimale, sperimentare una miscela di impostazioni a medio-alto, utilizzare l'upscaling e le ombre e la distanza con perfezionamento in base all'hardware.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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