Trang chủ >  Tin tức >  Cài đặt đồ họa tốt nhất trong Monster Hunter Wilds

Cài đặt đồ họa tốt nhất trong Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 06,2025

Làm chủ các cài đặt đồ họa của Monster Hunter Wilds cho hiệu suất tối ưu

Monster Hunter Wilds tự hào có hình ảnh tuyệt đẹp, nhưng đạt được hiệu suất cao nhất trong khi vẫn giữ được độ trung thực thị giác đòi hỏi tối ưu hóa thiết lập đồ họa cẩn thận. Hướng dẫn này cung cấp các cài đặt tốt nhất cho các bản dựng PC khác nhau.

Yêu cầu hệ thống:

Yêu cầu tối thiểu Yêu cầu được đề xuất
HĐH: Windows 10 trở lên
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Bộ nhớ: RAM 16GB
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Phiên bản 12
Lưu trữ: SSD 140 GB cần thiết
Kỳ vọng hiệu suất: 30 khung hình / giây @ 1080p (nâng cấp từ 720p)
HĐH: Windows 10 trở lên
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Bộ nhớ: RAM 16GB
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Phiên bản 12
Lưu trữ: SSD 140 GB cần thiết
Hiệu suất kỳ vọng: 60 khung hình / giây @ 1080p (bật tạo khung)

Cài đặt đồ họa tối ưu:

Ưu tiên chất lượng thị giác trên FPS thô được khuyến nghị, vì sự khác biệt giữa "Ultra" và "Cao" thường không đáng kể về mặt trực quan, trong khi mức tăng hiệu suất là đáng kể.

Cài đặt hiển thị

Ảnh chụp màn hình cài đặt hiển thị trong Monster Hunter Wilds

  • Chế độ màn hình: Fulls không có đường viền (được đề xuất để giảm thiểu độ trễ đầu vào khi tabbing alt).
  • Độ phân giải: Độ phân giải màn hình gốc.
  • Tốc độ khung hình: Tốc độ làm mới của màn hình (ví dụ: 144Hz, 240Hz).
  • V-sync: Tắt (giảm độ trễ đầu vào).

Cài đặt đồ họa

Ảnh chụp màn hình cài đặt đồ họa trong Monster Hunter Wilds

Cài đặt Khuyến khích Sự miêu tả
Chất lượng bầu trời/đám mây Cao nhất Tăng cường chi tiết khí quyển
Chất lượng cỏ/cây Cao Ảnh hưởng đến chi tiết thảm thực vật
Cỏ/cây lắc lư Đã bật Thêm chủ nghĩa hiện thực, tác động hiệu suất nhỏ
Chất lượng mô phỏng gió Cao Cải thiện hiệu ứng môi trường.
Chất lượng bề mặt Cao Chi tiết mặt đất và đối tượng
Chất lượng cát/tuyết: Cao nhất Kết cấu địa hình chi tiết
Hiệu ứng nước Đã bật Phản ánh và chủ nghĩa hiện thực
Khoảng cách hiển thị Cao Đối tượng tạo khoảng cách
Chất lượng bóng tối Cao nhất Tăng cường ánh sáng, đòi hỏi
Chất lượng bóng xa Cao Chi tiết bóng ở khoảng cách
Khoảng cách bóng tối Xa Khoảng cách mở rộng bóng tối
Chất lượng ánh sáng xung quanh Cao Tăng cường chi tiết bóng tối
Liên hệ với bóng tối Đã bật Đối tượng nhỏ bóng tối
Tắc nghẽn xung quanh Cao Cải thiện độ sâu bóng

Điều chỉnh hiệu suất:

Để tối ưu hóa hiệu suất, hãy xem xét giảm bóng, tắc xung quanh và khoảng cách kết xuất trước. Giảm bóng xa và khoảng cách bóng cũng mang lại sự tăng cường FPS đáng kể. Hiệu ứng nước và chất lượng cát/tuyết có thể ảnh hưởng đến việc sử dụng VRAM.

Cài đặt theo tầng Build: (Cài đặt không được liệt kê vẫn ở mặc định.)

Bản dựng tầm trung (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Độ phân giải: 1080p
  • Cao đẳng: AMD FSR 3.1 cân bằng
  • Tạo khung: Tắt
  • Kết cấu: Thấp
  • Khoảng cách kết xuất: Trung bình
  • Chất lượng bóng: Trung bình
  • Chất lượng bóng xa: Thấp
  • Chất lượng cỏ/cây: Trung bình
  • Mô phỏng gió: Thấp
  • Tắc nghẽn xung quanh: Trung bình
  • Chuyển động mờ: Tắt
  • V-sync: Tắt
  • Hiệu suất dự kiến: ~ 40-50 khung hình / giây tại 1080p

Bản dựng được đề xuất (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Độ phân giải: 1080p
  • Teledsing: FSR 3.1 cân bằng
  • Tạo khung: Đã bật
  • Kết cấu: Trung bình
  • Khoảng cách kết xuất: Trung bình
  • Chất lượng bóng tối: cao
  • Chất lượng bóng xa: Thấp
  • Chất lượng cỏ/cây: cao
  • Mô phỏng gió: cao
  • Tắc nghẽn xung quanh: Trung bình
  • Chuyển động mờ: Tắt
  • V-sync: Tắt
  • Hiệu suất dự kiến: ~ 60 khung hình / giây ở 1080p

Bản dựng cao cấp (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Độ phân giải: 4K
  • Tăng cường: Hiệu suất DLSS 3.7 (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Tạo khung: Đã bật
  • Kết cấu: cao
  • Khoảng cách kết xuất: cao nhất
  • Chất lượng bóng tối: cao
  • Chất lượng bóng xa: cao
  • Chất lượng cỏ/cây: cao
  • Mô phỏng gió: cao
  • Tắc nghẽn xung quanh: cao
  • Chuyển động mờ: Tắt
  • V-sync: Tắt
  • Hiệu suất dự kiến: ~ 90-120 khung hình / giây tại 4k (nâng cấp)

Để cân bằng tối ưu, thử nghiệm với sự pha trộn của các cài đặt cao trung bình, sử dụng nâng cấp, và tinh chỉnh bóng và khoảng cách dựa trên phần cứng của bạn.

Monster Hunter Wilds hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.

Trò chơi thịnh hành Hơn >