Rumah >  Berita >  Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

Tetapan Grafik Terbaik di Monster Hunter Wilds

by Sadie Mar 06,2025

Menguasai Tetapan Grafik Monster Hunter Wilds untuk Prestasi Optimal

Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi puncak sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pengoptimuman penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menyediakan tetapan terbaik untuk pelbagai PC membina.

Keperluan Sistem:

Keperluan minimum Keperluan yang disyorkan
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p)
OS: Windows 10 atau lebih baru
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
Memori: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: Versi 12
Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan
Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan)

Tetapan grafik optimum:

Mengutamakan kualiti visual ke atas FPS mentah adalah disyorkan, kerana perbezaan antara "ultra" dan "tinggi" sering diabaikan secara visual, sementara keuntungan prestasi adalah besar.

Tetapan paparan

Tangkapan Tangkapan Tetapan Paparan di Monster Hunter Wilds

  • Mod Skrin: skrin penuh tanpa sempadan (disyorkan untuk meminimumkan lag input apabila alt-tabbing).
  • Resolusi: Resolusi monitor asli.
  • Kadar bingkai: Kadar refresh monitor (misalnya, 144Hz, 240Hz).
  • V-sync: off (mengurangkan lag input).

Tetapan grafik

Tangkapan Tangkapan Tetapan Grafik di Monster Hunter Wilds

Menetapkan Disyorkan Penerangan
Kualiti langit/awan Tertinggi Meningkatkan perincian atmosfera
Kualiti rumput/pokok Tinggi Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan
Rumput/pokok bergoyang Didayakan Menambah realisme, kesan prestasi kecil
Kualiti simulasi angin Tinggi Meningkatkan kesan alam sekitar.
Kualiti permukaan Tinggi Perincian tanah dan objek
Kualiti pasir/salji: Tertinggi Tekstur terperinci terperinci
Kesan air Didayakan Refleksi dan realisme
Membuat jarak Tinggi Jarak rendering objek
Kualiti bayangan Tertinggi Peningkatan pencahayaan, menuntut
Kualiti bayangan jauh Tinggi Perincian bayangan pada jarak
Jarak bayangan Jauh Jarak peluasan bayangan
Kualiti cahaya ambien Tinggi Peningkatan perincian bayangan
Hubungi bayang -bayang Didayakan Objek kecil membayangi
Oklusi ambien Tinggi Penambahbaikan kedalaman bayangan

Penalaan Prestasi:

Untuk pengoptimuman prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan menjadikan jarak terlebih dahulu. Mengurangkan bayang -bayang jauh dan jarak bayangan juga menghasilkan peningkatan FPS yang signifikan. Kesan air dan kualiti pasir/salji boleh memberi kesan kepada penggunaan VRAM.

Tetapan dengan membina Tier: (Tetapan tidak disenaraikan kekal pada lalai.)

Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Generasi Bingkai: Mati
  • Tekstur: rendah
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti bayangan: Sederhana
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: sederhana
  • Simulasi Angin: Rendah
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p

Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • Resolusi: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Generasi Bingkai: Diaktifkan
  • Tekstur: Sederhana
  • Jarak Jarak: Sederhana
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: rendah
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Sederhana
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p

High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Resolusi: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Generasi Bingkai: Diaktifkan
  • Tekstur: Tinggi
  • Jarak Jarak: Tertinggi
  • Kualiti Shadow: Tinggi
  • Kualiti bayangan jauh: tinggi
  • Kualiti rumput/pokok: tinggi
  • Simulasi Angin: Tinggi
  • Oblusi ambien: Tinggi
  • Gerakan kabur: mati
  • V-Sync: OFF
  • Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)

Untuk keseimbangan yang optimum, percubaan dengan campuran tetapan sederhana tinggi, menggunakan upscaling, dan bayang-bayang halus dan jarak berdasarkan perkakasan anda.

Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Permainan Trend Lagi >