by Sadie Apr 20,2025
स्टार वार्स सेलिब्रेशन ने डिज्नी पार्क के अनुभवों के भविष्य में एक टैंटलाइजिंग झलक की पेशकश की, और IGN को वॉल्ट डिज़नी इमेजिनिंग के आसा कलामा और डिज्नी लाइव एंटरटेनमेंट के माइकल सेरना के साथ बोलने का सौभाग्य मिला। उन्होंने मिलेनियम फाल्कन के लिए मंडेलोरियन और ग्रोगु-थीम वाले अपडेट पर रोमांचक चर्चा की: स्मगलर का रन, आकर्षक बीडीएक्स ड्रॉइड्स दुनिया भर में डिज्नी पार्कों में सेट किया गया, और बहुत कुछ।
इन नए आकर्षणों का अनावरण करने के अलावा, कलामा और सेरना ने अंतर्दृष्टि प्रदान की कि कैसे वे इन करामाती अनुभवों को शिल्प करते हैं, जिससे मेहमानों को खुद को प्यारी कहानियों और पात्रों में डुबोने की अनुमति मिलती है, जिससे अविस्मरणीय यादें पैदा होती हैं।
स्टार वार्स सेलिब्रेशन में सबसे प्रत्याशित घोषणाओं में से एक मिलेनियम फाल्कन: स्मगलर रन का अपडेट था, जो 22 मई, 2026 को फिल्म के साथ शुरुआत करने के लिए सेट था। यह अपडेट इंजीनियरों को ग्रोगू की देखभाल करने में सक्षम करेगा, जो एक अद्वितीय इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान करता है। यद्यपि आकर्षण की कहानी फिल्म से अलग हो जाएगी, लेकिन यह मंडो और ग्रोगू को चालक दल के मिशन में एकीकृत करेगी।
इंजीनियरों के पास ग्रोगू के साथ संवाद करने और मिशन के गंतव्य को निर्धारित करने वाले महत्वपूर्ण निर्णय लेने का मौका होगा, जिसमें बीस्पिन, एंडोर के ऊपर डेथ स्टार मलबे और कोरसकैंट के नए घोषित स्थान शामिल हैं। इस गतिशील साहसिक को एक नए कथा द्वारा तैयार किया गया है, जहां होंडो ओहनका ने टाटूइन पर एक सौदा सीखता है जिसमें पूर्व-साम्राज्यवादी अधिकारियों और समुद्री डाकू शामिल हैं, जो आकाशगंगा में एक रोमांचकारी पीछा के लिए मंच की स्थापना करते हैं। मेहमान एक आकर्षक, गैलेक्सी-स्पैनिंग क्वेस्ट में इनाम को आगे बढ़ाने के लिए मंडो और ग्रोगू के साथ सेना में शामिल होंगे।
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"पूरे मिशन के दौरान, हम इंजीनियरों को वास्तव में ग्रोगू के साथ संवाद करने का अवसर देने जा रहे हैं," कलामा ने समझाया। "हमें लगता है कि यह बहुत मज़ेदार होने जा रहा है। ऐसे समय हो सकते हैं जब मंडो को रेजर शिखा को छोड़ना पड़ता है, और ग्रोगू, अपने स्वयं के उपकरणों के लिए छोड़ दिया जाता है, नियंत्रण कक्ष पर थोड़ा चंचल हो सकता है। हम इन मजेदार छोटे विगनेट्स और क्षणों को बनाने के विचार से प्यार करते हैं जहां आप ग्रोगू के साथ बातचीत कर रहे हैं।"
कलामा ने अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने पहलू पर भी प्रकाश डाला, "आपके साहसिक कार्य में एक महत्वपूर्ण क्षण होगा जहां आप समय के लिए बंधे हैं और हमारे विशेष इनामों के बारे में एक बिजली की चकित निर्णय लेना होगा।
प्रिय BDX Droids, जिन्होंने वैश्विक स्तर पर स्टार वार्स के प्रशंसकों के दिलों पर कब्जा कर लिया है, जल्द ही वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड, डिज़नीलैंड, डिज़नीलैंड पेरिस और टोक्यो डिज़नी को ग्रेस करेंगे। मांडलोरियन और ग्रोगू में भी दिखाए गए ये ड्रॉइड्स, अतिथि अनुभवों को बढ़ाने और स्टार वार्स ब्रह्मांड में अपने विसर्जन को गहरा करने के लिए विकास में रहे हैं।
कलामा ने कहा, "बीडीएक्स ड्रॉइड्स का लक्ष्य यह पता लगाना था कि हम अपने पार्कों में विशिष्ट तरीकों से कैसे पात्रों को जीवन में लाते हैं।" "इसमें मनोरंजन के साथ तकनीक का विलय करना और विशेष रूप से पार्कों के लिए एक बैकस्टोरी बनाना शामिल है। हालांकि वे खेल और अन्य मीडिया में दिखाई दिए हैं, हमने पार्कों के लिए एक मूल कहानी तैयार की है और इसे विकसित किया है क्योंकि हमने दुनिया भर में साइटों तक विस्तार किया है।"
सेरना ने कहा, "इन ड्रॉइड्स में कई मजेदार, बच्चे के समान गुण होते हैं और प्यारे व्यवहार में संलग्न होते हैं। हमने प्रत्येक को एक अलग व्यक्तित्व दिया है, जो उन्हें अधिक आकर्षक बनाता है और हमें अपनी दुनिया का विस्तार करने की अनुमति देता है। जिस तरह प्रशंसक आर 2-डी 2 और अन्य ड्रॉइड्स के साथ जुड़ते हैं, मेहमान अपने रंग के आधार पर विशिष्ट बीडीएक्स ड्रॉइड के साथ जुड़ाव करेंगे, प्रत्येक एक अद्वितीय व्यक्तित्व का प्रतिनिधित्व करेंगे।"
डिज़नी की टीमें इन इंटरैक्शन को बढ़ाने के लिए लगातार नवाचार कर रही हैं। सेरना ने कहा, "हमारे एनिमेट्रोनिक्स के पीछे की तकनीक प्रभावित करती है कि हम रोबोटिक्स और चरित्र के अनुभवों को कैसे देखते हैं, जिससे उन्हें अप्रत्याशित तरीके से मेहमानों के करीब लाते हैं। हम जमे हुए जैसे आकर्षणों से प्रेरित हैं और हमारे पार्कों की सड़कों पर समान अनुभवों को लाने का लक्ष्य रखते हैं।"
कलामा ने इमर्सिव अनुभवों को बनाने में प्रौद्योगिकी के महत्व पर जोर देते हुए कहा, "हम निलंबन और अविश्वास की भावना पैदा करने के लिए अप्रत्याशित और अदृश्य दोनों तरह से प्रौद्योगिकी का उपयोग करने का लक्ष्य रखते हैं। रोबोटिक्स के माध्यम से जीवन के लिए चरित्र, भावना और व्यक्तित्व को लाना अन्य अनुप्रयोगों की तुलना में एक अनूठी चुनौती है, जैसे कि एक ऑटोमोटिव फैक्ट्री में जो कि एक ऑटोमोटिव फैक्ट्री में हैं।"
कलामा और सेरना, हम में से कई की तरह, डिज्नी पार्कों और विशिष्ट आकर्षणों से मुग्ध हो गए, जिन्होंने उन्हें उस टीम में शामिल होने के लिए प्रेरित किया जो भविष्य की पीढ़ियों के लिए नए अनुभव पैदा करती है। उन्होंने साझा किया कि कैसे उनके बचपन के पसंदीदा, जैसे कि पीटर पैन और स्टार टूर, ने इमर्सिव अनुभवों को तैयार करने के लिए अपने जुनून को हवा दी।
"एक बच्चे के रूप में, पीटर पैन की सवारी करना मेरे लिए रोमांचकारी था," सर्ना ने याद किया। "उड़ान की भावना मन-उड़ा रही थी। जैसे-जैसे मैं बड़ी होती गई और एक स्टार वार्स प्रशंसक बन गई, स्टार टूर्स ने थीम पार्कों के बारे में मेरी धारणा को बदल दिया। पीटर पैन अतीत से एक कहानी थी, लेकिन स्टार टूर्स ने कुछ ऐसा लाया जो मुझे एक नए साहसिक कार्य में पसंद आया, जिससे मुझे एक स्टार वार्स कहानी का हिस्सा महसूस हुआ।"
"जब हम अपने कामों को अच्छी तरह से करते हैं, तो हम सभी उम्र के मेहमानों को एक काल्पनिक दुनिया में ले जाते हैं," सेरना ने जारी रखा। "मैं रोजाना प्रेरित हूं कि 10 वर्षीय माइकल क्या अनुभव करना चाहता था। अगर यह उसे चकित कर देता, तो यह आज हमारे मेहमानों को बंदी बनाने की संभावना है, चाहे वह उम्र की परवाह किए बिना।"
कलामा ने एक ऐसी ही भावना को साझा किया, "मैं विज्ञान कथाओं से ग्रस्त था और अपनी पहली यात्रा पर कल छोड़ने से इनकार कर दिया। स्टार टूर्स वह आकर्षण था जिसने मुझे वास्तव में एक काल्पनिक दुनिया में डुबो दिया था। वास्तविकता से जादू और विघटन की भावना बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए शक्तिशाली है। जब हम अपने कामों को अच्छी तरह से करते हैं, तो हम पूरे परिवार को कल्पना की दुनिया में आमंत्रित करते हैं।"
अब, कलामा और सेरना डिज्नी पार्क के अनुभवों के भविष्य को आकार दे रहे हैं। सेरना ने छाया की स्मृति में अपनी भागीदारी पर चर्चा की: डिज्नीलैंड में एक स्काईवॉकर गाथा, गैलेक्सी के किनारे पर एक प्रक्षेपण शो जो एक स्टार वार्स कथा के साथ रात के आतिशबाजी को बढ़ाता है।
"यह रात की आतिशबाजी को स्टार वार्स अनुभव में बदलने के लिए एक दो साल की प्रक्रिया थी," सेरना ने समझाया। "हमने लुकासफिल्म के साथ अपने कहानीकार के रूप में एक चरित्र बनाने के लिए काम किया, अनुभव के लिए एक ड्रॉइड, और एक प्रदर्शनकारी टुकड़ा। मेमोरी की छाया: एक स्काईवॉकर गाथा स्पियर्स का उपयोग एक प्रक्षेपण स्थान के रूप में एक इमर्सिव अनुभव बनाने के लिए करती है, एक नए तरीके से एनाकिन स्काईवॉकर की कहानी बताती है, यहां तक कि बिना फायरवर्क के भी रातों पर।"
कलामा ने अपने काम में जाने वाले विस्तार पर ध्यान देने योग्य ध्यान आकर्षित किया, "हमारे पास प्रतीत होता है कि मामूली विवरणों के बारे में गंभीर चर्चा है, जैसे कि स्क्रू हेड के प्रकार का उपयोग किया जाता है क्योंकि फिलिप्स स्क्रू स्टार वार्स टाइमलाइन में मौजूद नहीं हैं, या खरीद से रसीद पेपर।
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