Thuis >  Nieuws >  Star Wars -ervaringen versterkt door Disney's Imagineering en live entertainment bij viering

Star Wars -ervaringen versterkt door Disney's Imagineering en live entertainment bij viering

by Sadie Apr 20,2025

Star Wars Celebration bood een verleidelijke blik op in de toekomst van Disney Parks -ervaringen, en IGN had het voorrecht om met Walt Disney Imagineering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment te praten. Ze bespraken de opwindende update van Mandalorian & Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, de charmante BDX-droids die wereldwijd Disney Parks en nog veel meer betoveren.

Naast het onthullen van deze nieuwe attracties, gaven Kalama en Serna inzicht in hoe ze deze betoverende ervaringen maken, waardoor gasten zich kunnen onderdompelen in geliefde verhalen en personages, waardoor onvergetelijke herinneringen werden gecreëerd.

De update van Mandaloriaanse en Grogu-thema naar Millennium Falcon: Smugglers Run zal ingenieurs voor Grogu laten zorgen

Een van de meest verwachte aankondigingen bij Star Wars Celebration was de update van Millennium Falcon: Smuggler's Run, ingesteld om naast de film op 22 mei 2026 te debuteren. Deze update stelt ingenieurs in staat om voor Grogu te zorgen en biedt een unieke interactieve ervaring. Hoewel de verhaallijn van de attractie van de film zal afwijken, zal het Mando en Grogu integreren in de missie van de bemanning.

Ingenieurs krijgen de kans om met Grogu te communiceren en kritische beslissingen te nemen die de bestemming van de missie bepalen, inclusief Bespin, het Death Star Wreckage boven Endor en de nieuw aangekondigde locatie van Coruscant. Dit dynamische avontuur wordt omlijst door een nieuw verhaal waarbij Hondo Ohnaka leert van een deal op tatooine waarbij ex-imperiale officieren en piraten betrokken zijn, waardoor het podium wordt gezet voor een spannende achtervolging over de Galaxy. Gasten zullen de krachten bundelen met Mando en Grogu om de premie na te streven in een boeiende, Galaxy-Spanning Quest.

De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art voor Millennium Falcon: Smuggler's Run

Concept art 1Concept art 2 Bekijk 16 afbeeldingen Concept art 3Concept art 4Concept art 5Concept art 6

"Gedurende de missie zullen we de ingenieurs de kans geven om daadwerkelijk te communiceren met Grogu," legde Kalama uit. "We denken dat het erg leuk zal zijn. Er kunnen momenten zijn dat Mando de scheermes moet verlaten, en Grogu, overgelaten aan zijn eigen apparaten, kan een beetje speels worden op het bedieningspaneel. We houden van het idee om deze leuke kleine vignetten en momenten te creëren waar je een interactie met grogu over de comm."

Kalama benadrukte ook het keuze-je-eigen-avontuur aspect en merkte op: "Er zal een kritisch moment in je avontuur zijn waar je vastgebonden bent voor tijd en een bliksemsnelle beslissing moet nemen over welke van onze specifieke premies we willen nastreven. Deze keuze zal de verschillende bestemmingen bepalen die we bezoeken."

De BDX Droids zullen vanuit Disney -parken over de hele wereld in je hart reizen

De geliefde BDX Droids, die de harten van Star Wars -fans wereldwijd hebben gevangen, zullen binnenkort Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Parijs en Tokyo Disney sieren. Deze droids, ook te zien in de Mandalorian & Grogu, zijn in ontwikkeling geweest om gastervaringen te verbeteren en hun onderdompeling in het Star Wars -universum te verdiepen.

BDX Droids

Afbeelding Credit: Disney

"Het doel van de BDX Droids was om te onderzoeken hoe we personages tot leven brengen in onze parken op unieke manieren," verklaarde Kalama. "Dit omvat het samenvoegen van technologie met entertainment en het creëren van een achtergrondverhaal specifiek voor de parken. Hoewel ze in games en andere media zijn verschenen, hebben we een origineel verhaal voor de parken gemaakt en hebben we het geëvolueerd naarmate we wereldwijd zijn uitgebreid naar sites."

Serna voegde eraan toe: "Deze droids hebben veel plezier, kinderlijke kwaliteiten en houden zich bezig met schattig gedrag. We hebben elk een afzonderlijke persoonlijkheid gegeven, waardoor ze aantrekkelijker worden en ons in staat stelt hun wereld uit te breiden. Net zoals fans verbinden met R2-D2 en andere droids, geloven we dat gasten bevestigingen zullen vormen voor specifieke BDX-droids op basis van hun kleur, elk vertegenwoordigen van een unieke persoon."

De teams bij Disney innoveren constant om deze interacties te verbeteren. Serna merkte op: "De technologie achter onze animatronics beïnvloedt hoe we robotica en karakterervaringen benaderen, waardoor ze op onverwachte manieren dichter bij gasten komen. We zijn geïnspireerd door attracties zoals Frozen en streven ernaar soortgelijke ervaringen op de straten van onze parken te brengen."

Kalama benadrukte het belang van technologie bij het creëren van meeslepende ervaringen en zeggen: "We streven ernaar om technologie te gebruiken op zowel onverwachte als onzichtbare manieren om een ​​gevoel van schorsing en ongeloof te creëren. Het brengen van karakter, emotie en persoonlijkheid tot leven door robotica is een unieke uitdaging in vergelijking met andere toepassingen, zoals die in een automotive fabriek.

Van Peter Pan en Star Tours tot het creëren van de toekomst

Kalama en Serna zijn, zoals velen van ons, betoverd door Disney Parks en specifieke attracties die hen inspireerden om zich bij het team te voegen dat nieuwe ervaringen voor toekomstige generaties creëert. Ze deelden hoe hun kinderfavorieten, zoals Peter Pan en Star -tours, hun passie voor het maken van meeslepende ervaringen voedden.

"Als kind was het rijden op Peter Pan opwindend voor mij," herinnerde Serna zich. "Het gevoel van vliegen was verbluffend. Naarmate ik ouder werd en een Star Wars-fan werd, transformeerden Star Tours mijn perceptie van themaparken. Peter Pan was een verhaal uit het verleden, maar Star Tours bracht iets waar ik van hield in een nieuw avontuur, waardoor ik me een deel van een Star Wars-verhaal voelde."

"Als we ons werk goed doen, vervoeren we gasten van alle leeftijden naar een fantasiewereld," ging Serna verder. "Ik ben dagelijks geïnspireerd door wat 10-jarige Michael wilde ervaren. Als het hem zou hebben verbaasd, zal het waarschijnlijk onze gasten boeien, ongeacht de leeftijd."

Kalama deelde een soortgelijk sentiment: "Ik was geobsedeerd door science fiction en weigerde Tomorrowland te verlaten bij mijn eerste bezoek. STAR -tours was de attractie die me echt onderdompelde in een fantasiewereld. Dat gevoel van magie en losse -associatie van de realiteit is krachtig voor zowel kinderen als volwassenen. Wanneer we onze banen goed doen, nodigen we het hele gezin uit in een wereld van fantasie."

Nu vormen Kalama en Serna de toekomst van Disney Parks -ervaringen. Serna besprak zijn betrokkenheid bij Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland, een projectieshow aan Galaxy's Edge die het nachtelijke vuurwerk verbetert met een Star Wars -verhaal.

Shadows of Memory: A Skywalker Saga

Afbeelding Credit: Disney

"Het was een tweejarig proces om het nachtelijke vuurwerk om te zetten in een Star Wars-ervaring," legde Serna uit. "We werkten met Lucasfilm om een ​​personage te creëren als onze verhalenverteller, een droid voor de ervaring en een performatief stuk. Shadows of Memory: A Skywalker Saga gebruikt de torens als een projectieruimte om een ​​meeslepende ervaring te creëren, het verhaal van Anakin Skywalker op een nieuwe manier te vertellen, zelfs op nachten zonder vuurwerk."

Kalama benadrukte de nauwgezette aandacht voor detail die in hun werk ingaat: "We hebben serieuze discussies over schijnbaar kleine details, zoals het type schroefkop dat wordt gebruikt omdat Phillips -schroeven niet bestaan ​​in de Star Wars -tijdlijn, of het ontvangstpapier van aankopen. Deze kleine details komen op om een ​​authentieke en meeslepende omgeving te creëren, zelfs als ze niet -gennoteerd worden door gasten."

Populaire spellen Meer >