by Skylar May 15,2025
小島Hidoの日本のラジオポッドキャスト、Koji10は、Metal Gear SolidやDeath Strandingなどの象徴的なゲームの背後にある心を魅力的な垣間見ることができます。最新のエピソードであるエピソード17では、コジマは、実際の時間がビデオゲームのメカニックをどのように強化するかを掘り下げ、実装されたアイデアと不実装の両方のアイデアについて議論しています。これには、今後の死のStranding2:On the Beachの廃棄された概念が含まれます。
小島は、2004年のMetal Gear Solid 3:Snake Eater for the PS2に見られるように、実際の時間を彼のゲームに統合したことで有名です。ジャングルでのサバイバルエクスペリエンスを高めるために、実際の生活の数日後に食べ物は腐敗し、潜在的に蛇を消費する場合、または敵に投げたときに型破りな武器として機能します。

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MGS3のもう1つの例には、ボスの戦いとのボスの戦いである高齢者の狙撃兵が含まれます。コジマは、「彼は本当にタフなボスですが、プレイヤーが1週間待つなら、終わりは老年で死ぬだろう」と述べています。 1週間後にセーブをリロードすることで、プレイヤーはヘビが故人の終わりを見つけるカットシーンを目撃します。
小島は、もともと死を監督することを目的とした興味深いアイデアを共有しました。しかし、これは、著名な俳優であるノーマン・リードスを卑劣な方法で描くことを避けるために放棄されました。しかし、核子は、将来のプロジェクトでこのメカニックを使用する可能性があることを示唆しています。
彼はまた、現実の時間のメカニックを中心とした3つの新しいゲームコンセプトを提示しました。 1つ目は、プレイヤーが子供の頃から老年まで老化し、敵への肉体的能力と戦略的アプローチに影響を与えるライフシミュレーションです。 「しかし、誰もそれを買うことはありません!」小島はユーモラスに発言しますが、彼の共同ホストはこのようなユニークなゲームに関心を表明しました。
別のコンセプトには、プレイヤーがワインやチーズなどのアイテムを栽培するゲームが含まれ、背景やアイドルゲームとして適した長期的なエンゲージメントが必要です。逆に、小島は、プレイヤーが定期的にプレイしない場合、主人公が能力と記憶を失う「忘れられないゲーム」を提案しました。この忘却は、キャラクターが動かないところまでエスカレートし、プレイヤーが集中的にプレーすることを強要します。 「プレイヤーは仕事や学校を休んでプレイするために一週間かけなければならないだろう」とコジマは冗談を言った。
ファンは6月26日に死の2のリリースを熱心に待っているので、彼らはコジマとのインタビューと最初の30時間をプレイした後の私たちの印象を通してゲームについてもっと探求することができます。
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Sword of Convallaria celebrates its first anniversary with a wave of exciting new content, including fresh characters and dynamic events that have captivated players worldwide. Since its launch, the game has built a passionate community drawn to its rich storytelling, tactical combat, and immersive world of magic and mystery. To mark this milestone, the development team unveiled a special anniversary update featuring: New Characters: Seraphina Vale, a reclusive elven archer with a tragic past and unparalleled precision in archery. Kael the Emberborn, a fiery warlock whose dark magic is tied to a cursed artifact. Lumina of the Dawn, a celestial guardian wielding light-based abilities, introduced as a limited-time playable hero. Major Events: "Eclipse of the Ancients": A seasonal event where players battle ancient guardians in time-limited raids, unlocking exclusive gear and lore fragments. "Festival of Whispers": A vibrant in-game celebration featuring mini-games, riddles, and rare collectibles inspired by Convallaria’s mythic roots. Quality-of-Life Improvements: The update also includes UI refinements, optimized performance, and expanded customization options for avatars and weapon skins. Players have responded enthusiastically, with social media buzzing about the new characters and event rewards. The developers have expressed gratitude, stating: "Our journey with you has only just begun. Thank you for making the first year of Sword of Convallaria unforgettable." With the anniversary celebration underway, players are encouraged to dive back into the world of magic, legends, and eternal conflict—where every choice shapes the fate of Convallaria.
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“Soul Park: Build an Amusement Park in Hell” is a darkly comedic, satirical management simulation game that blends quirky humor with chaotic gameplay. In this game, you take on the role of a newly appointed park manager in the Underworld, tasked with constructing and operating a wildly over-the-top amusement park designed to entertain the damned souls of the afterlife. 🎢 Game Features: Hellish Attractions: Build roller coasters made from cursed chains, haunted funhouses powered by lost souls, and bumper cars that send players into screaming fits (literally). Soul-Powered Engineering: Use the emotional energy of sinners to power rides—more screaming = more electricity! Unique Characters: Hire devils with personality quirks as ride operators, haggling demons as ticket sellers, and former celebrities who are very bitter about their eternal punishment. Soul Management: Balance the amusement, torment, and redemption levels. Too much fun? Souls get happy and try to escape. Too much pain? They revolt. Just right? You're a genius. Rogue and Unpredictable Events: Storms of fireballs, sudden appearances of ancient monsters, and spontaneous soul auctions. 🎮 Gameplay Style: Tycoon/Management Sim with a Twist: Think RollerCoaster Tycoon meets Doom with a dash of Deadpool. Humor-Driven Narrative: The story unfolds through sarcastic dialogue, absurd boss battles, and increasingly ridiculous park expansions (e.g., a "Soul Slide" made of lava, or a haunted mirror maze where you face your worst regrets). Procedural Chaos: Every park is different—because Hell loves unpredictability. 🌋 Why It's Different: No Moral Compass: You’re not trying to save souls—you’re trying to entertain them. Redemption is optional, and often inconvenient. Dark Satire: Mocks modern society’s obsession with amusement, fame, and escapism—while ensuring your park is always on fire (literally, and it’s part of the charm). 🎮 Now Available on: PC (Steam, Epic Games Store) PlayStation 5 & Xbox Series X|S Nintendo Switch (with a fiery twist) 🔥 Tagline: "The only place where fun is eternal—and the screams are part of the soundtrack." Whether you're a fan of absurd humor, management games, or just want to see a roller coaster made of screaming sinners go round and round, Soul Park: Build an Amusement Park in Hell is out now—and yes, it’s as chaotic as it sounds. 😈 Download it today. Your soul will thank you… probably.
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